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「」増殖「」 で、若干{ 英雄譚 を}加速   。・・・を利用  したデッキ

 エクスポートです。


デッキ

2 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13

2 アゾリウスのギルド門 (RNA) 243

4 寓話の小道 (ELD) 244

1 思考のひずみ (M20) 117

1 森 (IKO) 274

1 島 (IKO) 265

1 ショック (M20) 160

1 星霜の学者 (M20) 74

1 奉謝の亡霊 (WAR) 17

1 流束の媒介者 (WAR) 52

1 カーンの拠点 (WAR) 248

4 メレティス誕生 (THB) 5

1 アクロス戦争 (THB) 124

1 オルゾフのギルド門 (RNA) 252

1 第1回イロアス競技会 (THB) 170

4 空の粉砕 (THB) 37

1 チャンドラの螺旋炎 (WAR) 120

2 焦熱の竜火 (ELD) 139

3 ギルド会談 (GRN) 41

3 神秘の論争 (ELD) 58

1 物語の終わり (M20) 77

2 予期の力線 (M20) 64

2 虚空の力線 (M20) 107

1 神聖の力線 (M20) 26

2 願いのフェイ (ELD) 44

1 存在の破棄 (THB) 34

1 放浪者 (WAR) 37

2 アングラスの暴力 (WAR) 185

1 ファリカの献杯 (THB) 111

2 次元の浄化 (M20) 33

1 巻き込み (M20) 55

1 真夜中の時計 (ELD) 54

1 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61

4 ラクドスのギルド門 (RNA) 255

2 イゼットのギルド門 (GRN) 251

2 ディミーアのギルド門 (GRN) 245

3 平地 (ELD) 252

1 山 (DAR) 264

1 沼 (RIX) 194

3 ギルド門通りの公有地 (RNA) 247

3 ボロスのギルド門 (GRN) 243

2 リリアナの勝利 (WAR) 98

2 轟音のクラリオン (GRN) 165

1 神無き祭殿 (RNA) 248


サイドボード

1 屋敷の踊り (ELD) 186

1 思考のひずみ (M20) 117

1 苦悶の泉 (RNA) 74

1 鏡細工 (ELD) 55

1 カーンの拠点 (WAR) 248

1 古呪 (WAR) 89

1 影槍 (THB) 236

1 ひっかき爪 (RNA) 238

1 ボーラスの城塞 (WAR) 79

1 幸運のクローバー (ELD) 226

1 魔術遠眼鏡 (ELD) 233

1 火想者の器 (WAR) 237

1 漂流自我 (GRN) 212

1 破滅の根本原理 (IKO) 204

1 次元の浄化 (M20) 33


 今日は 。「」増殖「」 ・を少し利用してみよう・と 組んでみました。


 おまけ   でサイドボードに《苦悶の泉》を 採用して、コレのカウンターが増殖しないかなぁ  と考えました。 実践で《ボーラスの城塞》によった20までカウンターを乗せる ことが できました。 ちゃんとそし てあいて のクリーチャーを 2・3回 《苦悶の泉》で除去することができました。

 

 今回・・・~ 《メレティス誕生》×4 を採用 なのに。・     土地を採用 する ’平地 ’ ・は3枚でOKという 事へ移行  ・します  。


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