「」増殖「」 で、若干{ 英雄譚 を}加速 。・・・を利用 したデッキ
エクスポートです。
デッキ
2 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13
2 アゾリウスのギルド門 (RNA) 243
4 寓話の小道 (ELD) 244
1 思考のひずみ (M20) 117
1 森 (IKO) 274
1 島 (IKO) 265
1 ショック (M20) 160
1 星霜の学者 (M20) 74
1 奉謝の亡霊 (WAR) 17
1 流束の媒介者 (WAR) 52
1 カーンの拠点 (WAR) 248
4 メレティス誕生 (THB) 5
1 アクロス戦争 (THB) 124
1 オルゾフのギルド門 (RNA) 252
1 第1回イロアス競技会 (THB) 170
4 空の粉砕 (THB) 37
1 チャンドラの螺旋炎 (WAR) 120
2 焦熱の竜火 (ELD) 139
3 ギルド会談 (GRN) 41
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 物語の終わり (M20) 77
2 予期の力線 (M20) 64
2 虚空の力線 (M20) 107
1 神聖の力線 (M20) 26
2 願いのフェイ (ELD) 44
1 存在の破棄 (THB) 34
1 放浪者 (WAR) 37
2 アングラスの暴力 (WAR) 185
1 ファリカの献杯 (THB) 111
2 次元の浄化 (M20) 33
1 巻き込み (M20) 55
1 真夜中の時計 (ELD) 54
1 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61
4 ラクドスのギルド門 (RNA) 255
2 イゼットのギルド門 (GRN) 251
2 ディミーアのギルド門 (GRN) 245
3 平地 (ELD) 252
1 山 (DAR) 264
1 沼 (RIX) 194
3 ギルド門通りの公有地 (RNA) 247
3 ボロスのギルド門 (GRN) 243
2 リリアナの勝利 (WAR) 98
2 轟音のクラリオン (GRN) 165
1 神無き祭殿 (RNA) 248
サイドボード
1 屋敷の踊り (ELD) 186
1 思考のひずみ (M20) 117
1 苦悶の泉 (RNA) 74
1 鏡細工 (ELD) 55
1 カーンの拠点 (WAR) 248
1 古呪 (WAR) 89
1 影槍 (THB) 236
1 ひっかき爪 (RNA) 238
1 ボーラスの城塞 (WAR) 79
1 幸運のクローバー (ELD) 226
1 魔術遠眼鏡 (ELD) 233
1 火想者の器 (WAR) 237
1 漂流自我 (GRN) 212
1 破滅の根本原理 (IKO) 204
1 次元の浄化 (M20) 33
今日は 。「」増殖「」 ・を少し利用してみよう・と 組んでみました。
おまけ でサイドボードに《苦悶の泉》を 採用して、コレのカウンターが増殖しないかなぁ と考えました。 実践で《ボーラスの城塞》によった20までカウンターを乗せる ことが できました。 ちゃんとそし てあいて のクリーチャーを 2・3回 《苦悶の泉》で除去することができました。
今回・・・~ 《メレティス誕生》×4 を採用 なのに。・ 土地を採用 する ’平地 ’ ・は3枚でOKという 事へ移行 ・します 。