早速 ヒストリック・アンソロジー3をやってみた
なんだか またアップデートの前後 で今度はカードの枠周りが 黒っぽくなって 見えづらくなったと かんじました ・・。 それと マウスで 移動させる 縦を上下するバーが 戻ったり飛んだりして 扱いづらくなり ました 。 神話レアのワイルドカードを使用したら フリーズして 強制終了するしかありませんでした・・・が、ちゃんと確認したら 有効には ちゃんとカードと交換されていました。
エクスポートです。
デッキ
1 湿った墓 (GRN) 259
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
2 ボロスのギルド門 (GRN) 243
1 チェイナーの布告 (TOR) 57
1 ファイレクシアの抹消者 (NPH) 68
1 涙の氾濫 (M20) 59
1 風見の本殿 (CHK) 69
3 オルゾフのギルド門 (RNA) 253
2 迷路の終わり (DGM) 152
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ (BFZ) 15
2 願いのフェイ (ELD) 44
2 幸運のクローバー (ELD) 226
1 嵐の怒り (THB) 157
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
3 根の罠 (M19) 199
1 神秘の論争 (ELD) 58
4 メレティス誕生 (THB) 5
1 存在の破棄 (THB) 34
1 呪文貫き (XLN) 81
1 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13
4 空の粉砕 (THB) 37
3 時の一掃 (WAR) 223
1 ギルド会談 (GRN) 41
3 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61
1 雷の頂点、ヴァドロック (IKO) 214
1 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
2 チャンドラの螺旋炎 (WAR) 120
1 焦熱の竜火 (ELD) 139
1 予期の力線 (M20) 64
1 古呪 (WAR) 89
1 神聖の力線 (M20) 26
1 虚空の力線 (M20) 107
1 荒野の再生 (RNA) 149
1 放浪者 (WAR) 37
3 アゾリウスのギルド門 (RNA) 243
2 ギルド門通りの公有地 (WAR) 246
4 平地 (M19) 262
2 イゼットのギルド門 (GRN) 252
1 血の墓所 (RNA) 245
2 燃え立つ門 (RNA) 102
1 グルールのギルド門 (RNA) 249
3 ディミーアのギルド門 (GRN) 245
2 ゴルガリのギルド門 (GRN) 248
1 次元の浄化 (M20) 33
1 シミックのギルド門 (RNA) 258
1 魔学コンパス (XLN) 249
1 浄化の輝き (M19) 9
サイドボード
1 古呪 (WAR) 89
1 全知 (M19) 65
1 次元の浄化 (M20) 33
1 奇妙な根本原理 (IKO) 184
1 アクローマの記念碑 (M13) 200
1 夜陰の本殿 (CHK) 116
1 対称な対応 (M20) 113
1 血染めの太陽 (RIX) 92
1 スランの経時門 (DAR) 233
1 不滅の太陽 (RIX) 180
1 ボーラスの城塞 (WAR) 79
1 思考のひずみ (M20) 117
1 戦茨の恩恵 (THB) 204
1 スランの崩落 (DAR) 18
1 食らいつくし (THB) 90
とりあえず 使ってみました・・・ けど扱いづらくて ネタにすらなりませんでした 。
攻める要素が無い状態まで構築を下げて、それでも 手札へアンソロジーのカードが来るまで 耐えて{あいて も待たないと いけない・ }結局ぜんぜん 活躍しないまま あいて が投了するとか、こちら が力尽きるとか ごみ構築になってしまいました
2020/05/24 ////_ このアンソロジー3がまったく活躍しない デッキをかなり 改良? というよりやりなおしました。
エクスポート です 。
デッキ
3 ファイレクシアの抹消者 (NPH) 68
2 迷路の終わり (DGM) 152
1 ギルド門通りの公有地 (RNA) 247
2 予期の力線 (M20) 64
1 イゼットのギルド門 (GRN) 251
2 荒野の再生 (RNA) 149
3 湿った墓 (GRN) 259
1 神聖の力線 (M20) 26
2 虚空の力線 (M20) 107
1 思考のひずみ (M20) 117
1 障壁突破 (IKO) 145
1 根の罠 (RNA) 137
2 魔学コンパス (XLN) 249
2 願いのフェイ (ELD) 44
1 幸運のクローバー (ELD) 226
2 神秘の論争 (ELD) 58
1 物語の終わり (M20) 77
1 否認 (M20) 69
2 迂回路 (GRN) 125
2 チェイナーの布告 (TOR) 57
1 ファリカの献杯 (THB) 111
2 食らいつくし (THB) 90
2 オブ・ニクシリスの残虐 (WAR) 101
1 死の重み (GRN) 67
1 煤の儀式 (GRN) 84
1 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61
1 有事の力 (RNA) 169
2 ギルド会談 (GRN) 41
1 ヘリオッドの介入 (THB) 19
4 ディミーアのギルド門 (GRN) 245
2 ゴルガリのギルド門 (GRN) 248
2 シミックのギルド門 (RNA) 258
1 涙の氾濫 (M20) 59
1 セレズニアのギルド門 (GRN) 256
1 グルールのギルド門 (RNA) 249
1 ボロスのギルド門 (GRN) 243
3 草むした墓 (GRN) 253
1 オルゾフのギルド門 (WAR) 269
1 席次 // 石像 (GRN) 230
2 エルフの再生者 (M19) 180
3 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259
2 インダサのトライオーム (IKO) 248
1 時の一掃 (WAR) 223
1 アゾリウスのギルド門 (RNA) 243
1 ラクドスのギルド門 (RNA) 255
2 リリアナの勝利 (WAR) 98
1 肉儀場の叫び (RNA) 70
1 次元の浄化 (M20) 33
1 平地 (ELD) 253
1 沼 (XLN) 271
サイドボード
1 思考のひずみ (M20) 117
1 影槍 (THB) 236
1 次元の浄化 (M20) 33
1 不滅の太陽 (RIX) 180
1 アクローマの記念碑 (M13) 200
1 願い爪のタリスマン (ELD) 110
1 悪性の疫病 (DTK) 125
1 墓掘りの檻 (M20) 227
1 神々の思し召し (M20) 19
1 ギデオンの犠牲 (WAR) 14
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
1 スランの崩落 (DAR) 18
1 漂流自我 (GRN) 212
1 古呪 (WAR) 89
1 血染めの太陽 (RIX) 92
《ファイレクシアの抹消者》を3枚採用した、1度もミスをしないで 。ちゃんと状況を読みきって 対策すれば、《ファイレクシアの抹消者》を《ギデオンの犠牲》などで 誘発させることが できる だろう という流れへ ちゃんと組めました。 1日の1/15→15/15より 倍時間がかかって しまいます、きちんと使用に耐えうるデッキなのか を 検証するのに・・。