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 エクスポート です :


デッキ

1 原初の災厄、ザカマ (RIX) 174

1 森 (IKO) 274

1 魔学コンパス (XLN) 249

4 平地 (IKO) 262

2 花咲く砂地 (IKO) 244

1 墓掘りの檻 (M20) 227

1 障壁突破 (IKO) 145

4 メレティス誕生 (THB) 5

2 敵軍妨害 (IKO) 173

1 血染めの太陽 (RIX) 92

1 猛火の斉射 (IKO) 107

3 次元の浄化 (M20) 33

2 変容するケラトプス (M20) 194

1 魂標ランタン (THB) 237

1 魔術遠眼鏡 (ELD) 233

1 豊潤の神殿 (THB) 248

1 不滅の太陽 (RIX) 180

3 迂回路 (GRN) 125

1 鏡の盾 (THB) 234

1 忘れられた洞窟 (ONS) 317

3 根の罠 (RNA) 137

1 根の罠 (M19) 199

4 瓦礫読み (RNA) 110

2 反復する反響 (M20) 156

2 踏み鳴らされる地 (RNA) 259

1 奔放の神殿 (THB) 244

2 寺院の庭 (GRN) 258

1 平地 (WAR) 250

1 山 (DAR) 264

3 聖なる鋳造所 (GRN) 254

3 寓話の小道 (ELD) 244

2 森 (WAR) 263

2 空の粉砕 (THB) 37


 今回    は。 中盤で:《瓦礫読み》(+《反復する反響》)を唱え<>《迂回路》頼り・<>て 土地をあいて がどんどん 増やさないよう  にしつつ、 序盤は《メレティス誕生》や《根の罠》で凌いで。   青対策になっているのか わからなかったです  が《変容するケラトプス》{打ち消されない}を入れ て 《次元の浄化》{全体除去}を3枚(採用して)から:《鏡の盾》とクリーチャーで無理な勝ち方 を選ぶしかないかたち   に なりました。

 代表?とし  て《原初の災厄、ザカマ》でした。


 

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