呪文・スキル等 備忘録(20180828更新)
自分自身が忘れてしましそうなので備忘録として、未掲載のモノも含めて記録していきます。
順番とか、系統とかメチャクチャかも知れませんが、あくまでも自分用のメモですので、ご容赦下さい
*呪文・スキルともに原則的に、
・威力は【メンタル】精神力による影響が大きい。
・持続力は【体力】による影響が大きい。
・それぞれのスキル、呪文は一応誰でも扱えるが、それぞれ相性がある。
一般的に【属性】として区別している。相性が良いほど効果・効率が上がる。
精神力と体力と相性それぞれが影響する為、そのバランスにより効果・効率が都度変化する。
**呪文**
*防御系*
・【シェル】半球型の防御フィールドを張る (メンタル)(体力)により範囲と強度が変化する。
・【ウォール】板型の防御フィールドを張る (メンタル)(体力)により範囲と強度が変化する。
・【ピガード】ピンポイントに身体を強化する (メンタル)(体力)により範囲と強度が変化する。
*回復系*
・【ヒール】身体回復・・・本人または接触対象 (メンタル)(体力)により回復量が変化する。
・【ヒリング】継続型身体回復・・・指定した対象に効果 (メンタル)(体力)により継続時間と回復量が変化する。
・【ヒーレスト】範囲型身体回復・・・指定した起点を中心に範囲効果 (メンタル)(体力)により範囲と回復量が変化する。
・【ゲドックス】解毒(抗体活性化)・・・本人または接触対象 (メンタル)(体力)により抵抗力が変化する。
・【リラクス】精神安定(鎮静)・・・本人または接触対象 (メンタル)(体力)により回復量が変化する。
*攻撃系*
・【チャカ(属性:赤)】対象に火を付ける(メンタル)(体力)により範囲と強度が変化する。
・【バクエン(属性:赤)】対象に爆発を起こす(メンタル)(体力)により範囲と強度が変化する。
・【フレイムアロー(属性:赤)】炎の矢 (メンタル)(体力)により本数と威力が変化する。
・【フロズン(属性:青)】氷結 (メンタル)(体力)により範囲と強度が変化する。
・【カッター(属性:青・緑・白)】魔法により『刃』をつくり出す。(メンタル)(体力)により数と強度が変化する。
・【ブラスト(属性:複数有り)】魔法により『弾丸』をつくり出す。(メンタル)(体力)により数と強度が変化する。
・【ストームシェル(属性:複数有り)】シェルの応用型で攻撃用に転用、シェル内部にカッターを回すことで範囲制御と威力向上が可能となった。
*特殊系*
・【シュクチ:縮地】空間転移 (メンタル)(体力)により距離と範囲が変化する。
相性以前に能力取得に特殊条件が必要。
一部、アイテムでの代用や、増強が可能
*例:何処かにある設置型空間転移装置(魔法陣)や、転移を安定させる為の小物など。
・【歌】
・【付与魔法】ゴーレムなどを作り出すことが出来る
・【シュラーフ】対象を眠りに誘う
・【シュラフープ】複数の対象を眠りに誘う
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