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パートH「前日夜」

第1話パートH「前日夜」


GM:はっはっはっ、とんでもない事になったね。

アーロン:だぁほ、リアルに眠れなかったわ!

GM:では、続きを行おう。

アーロン:クリスは寝たのか?

GM:そうだね。ペコが寝かしつけた。

アーロン:じゃあ、行くとするか。

GM/ペコ:やっぱりデシか。でも、何も解決しないと思うデシよ?

アーロン:それでも、行ってみなきゃわからないだろう?

GM:それと、剣の欠片の計算が間違っていて、名誉点にしたら22点で、実際は5個しか手に入ってなかった。

アーロン:それじゃあ、1000Gにしかならないのか・・・。

GM:だから、デイビットを倒して剣の欠片でどうにか、っていう案も駄目だね。

アーロン:3万の実績をもって、もう一日伸ばしてもらえないかね?

GM:行ってみないと分からないけど、相手はシャドウだからね。

アーロン:夜のうちに、城に忍び込めないのか?

GM:城門は閉まっているね。というより、ダンジョンの構造が変化するタイミングで、外に排除されちゃうんじゃないかな?

アーロン:なるほどな。

GM:とかなんとかやっていると、危険感知をしてくれ。

アーロン:(コロコロ)1・2で3。スカウト持ってねぇ(笑)

GM/ペコ:(コロコロ)6・5で11。褒め称えたまへ、達成値15だ。

アーロン:何があったんだ?

GM:店の表のほうから、ガサゴソと音がするね。

アーロン:何奴?何もないぞ。

GM:そうなんだよね~(笑)①→

GM/??:①→「なんだ、何もないぞ。デイビットの話と違うじゃねぇか?」

アーロン:デイビット?まあいい、出るぞ!

GM:そうすると、ビンセントさんのお店の売り場には、スッカラカンを驚く2人の人影があるね。

アーロン:人間なの?

GM:識別できてないけど、交易共通語だね。

アーロン:なら、ザッと現れ、「こんな時間まで仕事熱心だなぁ?」と声をかける。

GM/??:「げぇ!起きてやがった」

アーロン:何かお探しかな?closeの看板が出ていたはずだが?

GM/??:「いやっ、何やら珍しいアイテムが入荷したって聞いたから・・・」

アーロン:揺らぎの剣か?アレなら売れたぜ。

GM/??:「そうか?なら帰るわ」

アーロン:帰れると思ってんのかよ!

GM:まあ、入り口の鍵は、何故か開けられてるね。

アーロン:つまり、借金を返す宛が出来て、それじゃ困るから盗みに入ったという事か?

GM/??:「その割には、何もないじゃねぇか!」

アーロン:ウチの売り子は、ウデが良いんだよ(笑)

GM/??:「糞が!」と襲い掛かってきます。


VSデイビットの部下?


アーロン:HPとかは回復していて良い?

GM:HPはOK。MPは3時間休憩扱いで半分切り上げだね。

アーロン:それなら何とか。識別お願い。(コロコロ)4・1で5だ。

GM:まだ、戦闘前だけどね。まあいいや。もう一回。

アーロン:二人か?(コロコロ)1・2で3!

GM:最初が【ごろつき用心棒】Lv2、後のは分からないけど魔法使い系。

アーロン:そっちが本命か?

GM:お前の出目が悪すぎただけだ。

アーロン:でも、セージを持っているのはペコ(笑)

GM:ヒデェな。では、先制判定だ。

アーロン:ここが重要。(コロコロ)6・6で12、6ゾロじゃ!

GM:マジで?イカサマしてない?(笑)

アーロン:できねぇよ。


SNSだと、ダイス目とかをツィートしてくれるbotがあるのだ。


アーロン:二人とも後衛から始めるか?

GM:ソレは良くないな。逃げられる。

アーロン:そうか。一人は前に出ないといけないか。

GM:むしろ、二人とも前に出て、フィープロじゃないか?

アーロン:ソレで行こう。


敵陣 ??                 

戦闘エリア アーロン・ペコVSごろつき用心棒

自陣 無し                 


第1ターン


アーロン:まずは、スーハーと呼吸法で身体能力をアップさせるぜ。燃え上がれハート!

GM:エンハンサーの技能ね。波紋じゃないよ。

アーロン:補助動作で、ビートルスキンを発動。

GM:それだけなの?

アーロン:続いて主動作で、キルヒア神の英知よ、我等に身を守る力を!(コロコロ)3・2で発動成功。二人とも、防護点+1点だ。

GM:あぁ、MPが9点しかないからか。

アーロン:とりあえず、用心棒には当たるだろうから。

GM/ペコ:後ろに下がるデシ。問題は、魔法使いっぽいのまでは銃が届かないって事デシ。

アーロン:俺に任せておけって。

GM:では、敵のターンは、用心棒が11といってアーロンに殴りかかってくる。

アーロン:(コロコロ)6・1で7、回避値は2だから合計で9。当たった。

GM:(コロコロ)3・3の+2で、8点の物理ダメージ。

アーロン:カーン!

GM:ですよね?では、後ろの??なんだけど、むぅ、【起点指定】ばかりで使えない。

アーロン:【乱戦】だから、どちらに当たるか分からないものな。

GM:むっ・・・、乱戦に入ろう。

アーロン:なんでさ?

GM:はっはっ、ごろつき用心棒には、【かばう】の特殊能力があるのだ。

アーロン:なら、最初から前に居ればいいのに。

GM:うるさいな(笑)


第2ターン

アーロン:二人とも前か・・・、キャッツアイを使って、命中値を上げるぜ。

GM:MP0じゃない?

アーロン:前に出て来た事を後悔するがいい!薙ぎ払いだ!!

GM:忘れてた。かばうが発動しない(笑)

アーロンMPは0になるが、(コロコロ)1・6で7、命中値6で13だ。

GM:用心棒の回避10、??は12だ。

アーロン:キャッツアイ最高!(コロコロ)用心棒に、【回って】、回って、回って6・5・5・1に追加ダメージ6と-3点(笑)

GM:ぐはぁ、21点だと!防護点が4点だから、17点のダメージ?

アーロン:さらに、??には、(コロコロ)回った(笑)5・1・6-3点で9点だ。

GM:防護点が2点しかないから、8点も通ったよ。くそっ!

アーロン:そして、ペコの攻撃だよな?

GM:あぁ、そうだ。【クリティカル・バレット】だけを使って、MP2使用して、{クリティカル値}―1で??を撃つ。

アーロン:どうせ、庇われるだろうけどな。

GM:それが狙い。100%当たることになるからね。

アーロン:あぁ、庇ったから、自動で当たるんだ?

GM:そういう事。(コロコロ)1ゾロじゃないから、魔法は発動した。(コロコロ)2・2で4だから、2点+魔力4で、6点の貫通ダメージ。

アーロン:やったか?

GM:分かってて言うなよぉ。1点残った。

アーロン:(笑)でも、攻撃されるの俺なんだよな。

GM:ですです。用心棒の攻撃を避けてくれ。

アーロン:(コロコロ)2・5で7、合計9だから当たった。

GM:ならば、(コロコロ)3・1に+2で6点のダメージ。

アーロン:カーン!ビートルスキン様々やでぇ!

GM:次のターンで切れるだろっ。??は、【ライトニング】か?

アーロン:ちょっ、味方も巻き込むんじゃないの?

GM:その為に、乱戦エリアに入ってきたんじゃ!ペコは(コロコロ)外れた。

アーロン:ずりいぞ(笑)

GM:さあ、14を抵抗してみたへ!

アーロン:俺の【精神抵抗】は4しかないよ。(コロコロ)2・5で失敗。

GM:じゃあ、ダメージは自分で振っていいよ(嬉)威力は20ね。

アーロン:やだなあ。自分でクリティカルしたりするんだよ。(コロコロ)6・6でクリティカル・・・。

GM:マジで(笑)

アーロン:(コロコロ)さらに6・4でクリティカル。

GM:うわぁ。

アーロン:(コロコロ)1・1でファンブルだけど?

GM:その場合、前の2回分だけ集計する。極端だね(笑)

アーロン:18点だ。

GM:しかも、??の魔力は7。

アーロン:25点の魔法ダメージ?防護点効かないんだよな?

GM:死んだ?死んだ?

アーロン:死んでない。残り4点。

GM:危ないな。

アーロン:あぁ、ファンブらなければ死んでいたよ。ビートルスキンも意味無いし。


第3ターン


アーロン:先に、薙ぎ払わせてもらおう。

GM:それ次第で、回復するか、攻撃するか決めるよ。

アーロン:うりゃあ!(コロコロ)2・2で4、命中は9。

GM:どっちも避けるじゃん?

アーロン:ひっくりかえす!【運命変転】を使用して、出目を10に、命中値を15に。

GM:両方とも当たりました。

アーロン:用心棒に(コロコロ)6・1で7点ダメージ。??に(コロコロ)4・4で8点ダメージだ。

GM:用心棒は2点のオーバーキルで気絶。??・・・魔法使いは6点通ったね。

アーロン:回復してくれ。

GM/ペコ:はいデシ(コロコロ)発動して、2・4だから3+4点回復。

アーロン:まだ、ヤバイな。

GM/魔法使い:「くそうっ、死にさらせ!」とライトニング!

アーロン:(コロコロ)6・1だから無理。

GM:ペコは、(コロコロ)巻き込まれない。

アーロン:良いなぁ。(コロコロ)5・6だと?

GM:また、回ったんかい!

アーロン:(コロコロ)6・4だと?

GM:ちょっ、まっ!

アーロン:(コロコロ)1・3だ。合計だと26点?

GM:サヨナラ。

アーロン:死んだ~!

GM:まだだよ。【生死判定】しなきゃ。

アーロン:どうやんの?

GM:HPのマイナス分を目標値に、生命抵抗+冒険者Lvに2d6してくれ。

アーロン:―15だぜ?(コロコロ)3・2で5、6+3+5は14だ。

GM:運命変転は?

アーロン:さっき使った・・・。


第4ターン

GM:手酌プレイだよ~。勝てねぇ。

アーロン:ほらっ、相手のMP切れるかもしれないじゃん?

GM:ライトニングと同じLv4に【ファミリア】があるから、切れないんだわ。

アーロン:そっか、【使い魔】作ってるよなぁ。

GM:あぁ・・・。

アーロン:ソレだ!

GM:いやぁ~、どうだろうね?

アーロン:きっと、連れてきてるって。こうやって盗みを働いているなら、フクロウとかだ。

GM:肩に留めていたら爆笑ものだけど、戦闘始まったら、退避させるだろう?

アーロン:だから、部店の端に居たりしない?

GM:ファミリア殺されたら、自分も死ぬんだぜ?それを放置するとか、どんだけ素人だよ?

アーロン:じゃあ、奇数偶数で決めようぜ?奇数なら居る。

GM:うう~、まあいいか。(コロコロ)4いない(笑)

アーロン:なんだよ~。

GM:もういいから、撃っちゃうよ。クリバとタゲサだ。(コロコロ)発動して、2・6で8、命中値4だけど、魔法使いの回避は12。

アーロン:同値回避か・・・。

GM:あっ、いやっ、タゲサで+1だから当たった。

アーロン:+1超大事!

GM:(コロコロ)6・4で10はガンだとクリティカルじゃない。

アーロン:いやっ、クリティカル・バレットだろう?

GM:すげー!そうだ!

アーロン:―1も超大事!

GM:(コロコロ)2・6で8。なので、8+6+魔力4は18点。

アーロン:しかも、素通し。

GM:魔法使いの残りHPは14点だった。

アーロン:スゲー!

GM:ちょっと待って、ルルブには傭兵には剣の欠片が入ってると書いてあるな?

アーロン:いないじゃん。

GM:あぁ、強いし、二人だから入れなかったんだ。ルルブにもPC人数―1体って書いてあるし。

アーロン:外にいたんじゃない?

GM:それ良いな。①→

GM傭兵:①→「ちっ、使えない奴らだ」と去っていきます。

アーロン:くそう、俺が死んでなければ。

GM:ライトニング怖いね。それはそれとして、クリスが起きてきます。

GM/クリス:「お兄ちゃん達、どうしたの?」

アーロン:そこで、衝撃の対面が起こるわけか・・・



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