戦闘情報一覧
ケントたちの戦闘能力をまとめてみました。
尚、目安というか表記がザックリですので多少の誤差は+-で修正しております。
『ケント・カゼミヤ』
ランク:C
体力:D+
魔力:C+
腕力:C+
瞬発力:B-
運:D-
備考:剣技に長けており、本人は周囲に黙っているが魔法も使える。
『リーナ』
ランク:B(ただし復帰直後のため実質ランクはC)
体力:B-
魔力:E+
腕力:C
瞬発力:D+
運:C
備考:現在の誤差があるステータスなので以下に怪我前のステータスを記載
ランク:B
体力:A+
魔力:D-
腕力:B
瞬発力:C
運:C
『タレイル』
ランク:A
体力:A
魔力:A
腕力:C+
瞬発力:B+
運:B
備考:回復魔法が使える分前線に出て戦うことは少ないと思われる
【敵情報一覧】
『レザーウルフ』
ランク:C+
体力:C+
魔力:D
腕力:B
瞬発力:C+
運:D
備考:これが倒せればCランクとしては一人前
『ハウンドウルフ』
ランク:A
体力:A+
魔力:C
腕力:B+
瞬発力:A
運:D
備考:スキル『統率』をもつ
スキル『統率』=自分よりランクの低いモンスターを群れとして統率が可能。
その限界数は魔力のランクに依存するという。
その他特記事項:ランクの目安として全ランクを記載。
E=一番下のランク。たいていは伸びしろの塊。
D=下から二番目、戦っていくならどんな弱いモンスターであれ、これくらいは必要
C=努力していれば必ずたどり着けるランク。ただし運は例外。
B=かなりの努力が必要。が、たいていはここまでたどり着けるはず。
A=途方もない努力が必要で、天才、もしくは途方もない努力の末にたどり着くランク。
S=才能とセンス、そして努力をし続けた者のみが辿り着くランク。
人間ならほんの一握りのものが、モンスターなら大規模な傭兵団、騎士団に直接依頼がされるレベル。
X=いわゆる測定不能のランク。神話に出てくる英雄や伝説級の人物がこれに当たる。
しかし実際に存在しているランク。この世界で見たことがある人は滅多にいない。
その他、追加要素やこういううステータスあったら詳しくなるんじゃないの?っていうのぼ募集中です。よろしければアイディアをください。場合によっては打診させていただいて採用するかもしれません。そしてそのまま更新させていただく形をとりますことをご了承願います。