ハーピィの巣
前よりも早くは投稿できたかな?
とりあえず仕事休憩の合間に書いて、乗ってきたら帰宅してからも書いてって感じですね。
……600文字くらいまではスラスラかけるんだよね……(´・ω・`)
ハーピィの巣はとてもとても高い所にある。この森のアトランディア・フォールと呼ばれる巨大な滝。その上にある巨木、【生命の大樹】の頂上にこの森のボスの1人、ハーピィ・クィーンの巣があるのだ。
<みんな〜帰ってきたわよ〜>
クィーンの帰宅と共に、ワイワイと騒がしくなるハーピィの巣。
子供のハーピィは何匹もおり、クィーンの足から身が離れ、巣の上に立ったアリィに向かっていく。
翼をばたつかせて飛ぼうとするも、ジャンプしただけに留まる者。クィーンに頭を撫でてもらう者。仲がいいグループで遊ぶ者、眠る者など様々な子供たちの様子が見れる。
アリィは先ずここに来たら下の景色を見ることから始まる。
<……こんなに高いのに、景色が綺麗じゃないなんて詐欺……>
むぅ……と頬を膨らませて下の景色を見る。今日は珍しく快晴。だが、アリィの目にはめちゃくちゃ強く、度の合っていないメガネをかけたかのようなボヤけ具合を見せる下の景色が映っている。
大樹の上から見える景色は快晴でもボヤけて見えるほど高い。普段は雲におおわれて何も見えないのだから、いざ快晴で見ようと思って粘った結果、落胆する事も少なくなかった。
<ほ〜ら。そんな所で景色見て不貞腐れてないで、こっちにきなさい>
<……ん>
母親の「帰るわよ〜」の声に反応した子どものように駆け寄る。ポフ……と柔らかい羽に抱きしめられ、クィーンは歌った。
数秒後、身体が光ったと思ったらみるみるうちに傷が無くなっていく。
コレが、ハーピィ特有の回復魔法。と言うよりも特技というのが正しいだろうか?
歌によって様々な効果を発揮し、それを駆使して集団戦法を行うハーピィは歌に様々な効果を付与することが出来る。
<何度も言うけど、これは相手に幻覚を見せて惑わせたり、恐怖心を倍増させたり、眠らせたりできるわ。多少の時間は必要だけど、自身に有利な戦況を作ることが出来るわ>
更に状況によっては先制を取れたり、逃走できたりできるわ。と付け加える。最も、決闘や戦いの途中だと隙が大きいというデメリットもあるが。
なにかと便利な術である。しかし、使用するタイミングを間違えると途端に的になってしまう。1人で戦うならば尚更だ。
<アリィ。大事なのは『魔力』と『イメージ』よ。どんな効果を相手に与えたいか。それを構築陣に乗せて漸く発動するのよ>
<……ん>
ふんす!と意気込みながら目を閉じてイメージを始める。その姿は瞑想をしているようにも見える。
(肺活量や体力、身のこなしに関してはシュハーやオアン、ジルが担当してるし、別に問題ないわね。うん)
そう心の中で確認も兼ねて呟いた後、クィーンは唄った。
その声はとても幻想的で、神聖な森の中で歌姫が歌っているかのような錯覚が目に映る。
「•*¨*•.¸¸♬︎」
それに合わせてアリィも唄う。過去に学んだ通りに。今言われた通りに魔力を込め、イメージを込めて唄う。
思い浮かべるのは子守唄。寝る時にクィーンが聞かせてくれるものを。子ハーピィ達と一緒に寝ている時に聞かせてくれるものを。
目の前に魔法陣のような物が浮かび上がり、それを介して声が送られる。そして
<だんだんねむく〜> <おかぁさん〜ねむい〜> <おやすみ〜>
はしゃいでいた子ハーピィ達がフラフラと一斉に寝床に集まり、スヤスヤと眠り始める。
唄い終えて目を開けてその場面を見たアリィは「やっと成功した!!」と言わんばかりの眼力でクィーンを見据える。
それから、めいっぱい鬼ごっこやハーピィ特有の魔法の練習をして、早くも1週間がたった。
プロローグ扱いです。あと数話くらい続きますね。




