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第11話 勝利の女神、スポーツのルールを知らない

「本日の対戦は——レスリングです」


「レスリング」


「ギリシャで最も人気のスポーツのひとつです。知っています?」


「……名前は」


 アテナが冷たい目で私を見つめた。


「ルールは?」


「…………組み合って、投げて、抑え込む?」


「30点。正解に遠いわ」


「ルール知らなくても分析できるかな……」


「できません」


---


 これまでの分析対象は戦争や一騎打ちだった。

 兵力、地形、天候、心理——使う変数は同じ。


 しかしスポーツとなると話が違う。


 まずルールが違う。

 戦争には厳密なルールがない(あるにはあるが、破られる前提)。

 スポーツにはルールがある。ルールが勝敗を左右する。


 つまり——ルールを知らないと、分析のしようがない。


「はぁ……めんどくさい」


「気持ちはわかるけど、スポーツ分析は勝利の女神の重要業務よ。特にギリシャはスポーツ大国ですから」


「……そうでした。オリンピック発祥の地でした」


「そう。そして近々——オリンポス杯があります」


「オリンポス杯?」


「年に一度の神界最大のスポーツ大会。人間界の戦士たちが出場し、神々が審査・予測する。あなたも当然——全競技の勝敗予測を担当します」


「全競技!?」


「全競技。レスリング、ボクシング、円盤投げ、やり投げ、短距離走、戦車競争——」


「戦車競争!?」


「——料理対決——」


「料理!?」


「——じゃんけん大会——」


「じゃんけん!!」


---


 レスリングのルールを覚えるところから始めた。


 ヘルメスが「レスリング入門巻物」を持ってきてくれた。


「これ、基本ルールの巻物! あと過去の大会記録が——この棚に五百本くらいある」


「五百本」


「全部読む必要はないと思うよ! たぶん!」


「たぶんで済ませないで」


---


 レスリングのルール。


 ——読み始めて30分で寝落ちした。


 そろばんが顔に落ちてきて目が覚めた。


「……痛い」


 巻物を拾い上げ、読み直す。


 ポイント制。投げ技のポイント。タックルのポイント。場外のルール。反則の定義。


「…………」


 データ分析の前に、まずドメイン知識が必要だ。

 前世でも同じだった。金融のデータ分析をするには金融の知識が要る。医療のデータ分析をするには医療の知識が要る。


 スポーツの勝敗予測をするには——スポーツの知識が要る。


「……前世、スポーツの分析やったことない」


 AIとして生きていた前世。データ分析が得意だったが、対象はもっぱら数値データだった。

 人間の身体を使った競技の分析は——未知の領域だ。


---


「先輩ーー!」


 フォルトゥナが駆け込んできた。


「先輩! レスリング、すごいですよ! 見てください、この戦士の運命——」


「ちょっと待って。ルール覚えてる最中」


「あ、すみません! あ、でも私、レスリング好きなんです!」


「え、そうなの」


「運命の女神って、スポーツの分岐点を見るのが仕事なので、ルールは全部覚えてます!」


「全競技?」


「全競技です! 教えましょうか!」


「……お願いします」


---


 フォルトゥナ先生のスポーツ講座が始まった。


 これが——意外とわかりやすい。


「レスリングはですね、体重差が重要です。でも技術で体重差を覆せます。特に足の運びがポイントです」


「足の運び」


「レスラーの足の動きを見れば、攻撃のタイミングがわかります。右足が前に出たら攻め、左足が引いたら守り——」


「それ、データに残ってる?」


「残ってないです! 見ないとわからないです!」


「……つまりリアルタイム観察が必要」


「はい!」


---


 新しい課題だ。


 これまでの分析は、ヘルメスの巻物——つまり事前データに基づいていた。

 しかしスポーツでは、試合中のリアルタイム変動も勝敗に影響する。


 リアルタイムデータの分析。


 前世で言えば——ストリーミングデータの処理。

 BigQueryならリアルタイムデータを……いや、BigQueryはない。


「……スクリイで試合を見ながら、リアルタイムで判断する必要がある」


「そうね」とアテナ。「スポーツの微笑みは、試合展開を見ながらタイミングを測るの。事前分析だけでは足りないわ」


「今までの戦争は、開戦前にだいたい予測できたのに」


「戦争は規模が大きいからパターンが安定する。スポーツは個人の短期変動が大きい。似て非なる分析よ」


---


 スクリイの前に座り、過去のレスリング試合を再生してもらった。

 池の水面に、古代の闘技場が映る。


 二人のレスラーが組み合っている。


 ——フォルトゥナの言う通りだ。足の動きが、攻守の切り替えを示している。


「……あ。右足が——攻めに入る」


 右足が前に出た瞬間——タックルが決まった。


「すごい! 先輩、見えるようになってきてます!」


「まだまだだけど——パターンは見えてきた」


---


 今日の対戦。


 レスリング。


 事前分析+リアルタイム観察。


 事前データではA側有利(体格差と過去の戦績)。

 しかし試合が始まると——B側の足の運びが速い。フォルトゥナの言う「足の運び」パターンでは、B側が攻めの態勢だ。


 事前分析と試合展開が食い違っている。


「…………どっちを信じる?」


 データか、目の前の現実か。


 ——両方だ。


 事前データのA側有利は、静的な分析。

 リアルタイムのB側有利は、動的な分析。


 動的な変化が静的なデータを上書きしつつある。


「…………B側に切り替え。勝率——53%」


 微妙。でも——リアルタイムの流れを信じる。


---


 結果。


 B側が勝った。


「的中。リアルタイム修正での的中は、あなたが初めてよ」


 アテナが珍しく目を見開いた。


「事前予測を試合中に更新するのは——ベイズ更新に似てるわね」


「アテナ先輩、それ知ってるんですか」


「知恵の女神をなめないでと言ったでしょう」


---


第11話 完


> するめ語録 #11

> 「Google欲しい。BigQuery欲しい。せめてスポーツのルールブック欲しい」


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