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第10話 二日酔い女神の微笑み

 昨夜、飲みすぎた。


 バッカスの酒蔵で、アテナとバッカスと三人で。

 「するめの連勝祝い」という名目だったが、連勝と言っても三連勝だ。三連勝で祝う。酒が飲める理由なら何でもいいらしい。


 雲のベッドで目が覚めた時、視界がぐるぐる回っていた。


「…………あぁ」


 二日酔い。


 完全なる二日酔い。


---


「起きなさい」


「…………む、無理……」


「無理でも起きなさい。今日も業務があります」


 アテナの声だ。

 いつもの冷静な声——だが、よく聞くと、声が若干かすれている。


「……アテナ先輩も声枯れてません?」


「……気のせいよ」


「昨夜、バッカスと日本酒の飲み比べしてませんでしたっけ」


「…………知らないわね」


 知らないことにされた。


---


 ふらふらの状態で正装に着替える。

 いや、着替えたつもりが、トーガが裏返しだった。


「……裏返し」


「直しなさい」


「めんどくさい」


「直しなさい」


---


 分析室で巻物を広げる。文字が二重に見える。


「今日の対戦は……」


「重要な一戦です。ギリシャの二大都市国家の代表戦士による一騎打ち。両都市の名誉がかかっています」


「名誉……」


「外すと、両方の都市の信仰に影響します。つまり——査定への影響も大きい」


「……この状態で」


「ええ。この状態で」


---


 省エネ分析法を展開する。


 ——が、集中できない。頭が痛い。そろばんの玉が二重に見える。


 変数1:指揮官——じゃなくて、一騎打ちだから個人データ。

 A側の戦士:重装歩兵。堅実な戦い方。直近3戦は2勝1敗。

 B側の戦士:軽装剣士。機動力重視。直近3戦は3勝。


「……えーっと、兵站は……一騎打ちだから関係ない。天候は晴れ。地形は闘技場。特に有利不利なし」


 変数1〜3で差がつかない。変数4のメンタルと変数5の選択パターンで判断するしかない。


 巻物を読む。——文字がチラつく。


「…………うぅ」


「水、飲みますか?」


 フォルトゥナが水を差し出した。ありがたい。この子はいつも空気を読む。いや、読めていない時もあるが、こういう時は完璧だ。


---


 なんとか分析を終えた。


 結論:A側の重装歩兵、勝率55%。


 微妙。大接戦。

 でも、勘は——二日酔いの脳みそからかすかに——「こっち」と言っている。


 報告書を書く。テンプレートに従って——


 「査定」と書くべきところを「酒定」と書いてしまった。


 書き直す。


---


 微笑みのタイミング。


 闘技場でA側とB側の戦士が向き合う。

 スクリイの水面に映る二人の姿——ぼやけている。解像度のせいか二日酔いのせいかわからない。


 戦いが始まった。


 A側の重装歩兵が盾を構え、B側の軽装剣士が素早く回り込む。


 予測通り——A側は堅実に守る。B側は機動力で翻弄する。


 接戦。


 長い戦い。


 そして——B側の剣士が、一瞬の隙を突いて——


 ——いや。


 A側が受け止めた。B側の体勢が崩れる。A側が反撃——


「——今」


 微笑む。


 微笑んだが——


 半目。ジャージ。そして二日酔い。


 顔色が悪い。目の下にクマがある。微笑みと言うより——苦笑に近い。


「…………」


 A側が勝った。予測は当たった。タイミングも——


「微笑みタイミング:3.2秒前。遅い」


「……惜しい」


「微笑みクオリティ:最低。顔色不良、目の下のクマ、半目、苦笑い。人間側の勝者はこう感じたでしょう——『なんか……微妙に……勝った気がする?』」


「…………す、すみません」


「予測は的中。報告書は——『酒定』と書いてあるのは何ですか」


「あ」


「書き直しなさい」


---


 総合評価——D。


「D!!?」


「予測はBですが、微笑みクオリティと報告書と服装態度が壊滅し、足を引っ張りました。二日酔いで業務に支障をきたすのは論外です」


「…………」


「これで直近の査定平均がC-に下がりました。もう一度Dを取ると——」


「——査定E……!」


「バッカスの祝福剥奪ね」


「…………」


 二日酔いで査定が下がって、その原因がバッカスの酒で、罰則がバッカスの祝福剥奪。


 因果が完璧につながっている。


---


 その日の夜。


 バッカスが酒蔵への誘いに来た。


「おーい、するめちゃん、今日も飲——」


「飲まない」


「えっ」


「今日はダメ。査定D取った。二日酔いのせいで」


「あー……そうだったか。すまんすまん、注ぎすぎたな昨日」


「注ぎすぎたのはあなたです」


「……反省してる」


「反省する気あるなら、平日は三杯までにして」


「三杯!? 少な——いや、わかった。三杯だな」


「三杯」


「…………五杯でどうだ」


「三杯」


「……はい」


---


 アテナはといえば——


「私? 私は平気よ。酒に強いの」


「昨日、最後の方ずっと知恵の女神なのに知恵が回ってなかったですよね」


「記憶にないわね」


「査定への影響は?」


「私はS評価ですから、多少の変動は誤差の範囲よ」


「…………ずるい」


「実力の差です」


---


 雲のベッドに倒れ込む。


 教訓。


 酒は金曜(金曜という概念が神界にあるかは不明)に飲め。


「……めんどくさい。二日酔い管理までしなきゃいけないのか」


 女神の仕事には、体調管理も含まれる。

 前世のAIは二日酔いとは無縁だったのに。


 ……まぁ、前世は身体がなかったから当然か。


「まぁええか。明日取り返す」


 査定D。これ以上落ちたら、酒を守るどころじゃなくなる。


「……酒を飲むために酒をセーブするって、何の修行だよ……」


---


第10話 完


> するめ語録 #10

> 「二日酔いの微笑みは微笑みじゃない。呪いだ」


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