表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
転生したら棺桶でした  作者: 半間浦太
第二章:棺桶の就職
69/240

2話:ウラグルーンの基礎的な仕様(?)


 発想値! なるほど、ここはそういう世界か!

 この世界、熟練度に加えて発想力でスキルを獲得する仕様なのか!


 早速、スキルウィンドウぽちぽちー。



  スキル      発想値

『《スキル交換》  50/100』

『《スキル譲渡》  50/100』

『《???》     0/100』



 ほうほうほう。

 そういえば、スキル交換できないかなースキル譲渡できないかなーって思ったっけ。それが《発想値》に加算されたのか。

 どうやら《スキル交換》も《スキル譲渡》も実在するようだ。現在の発想値が50なので、あと50の発想値を埋めればスキル獲得できそうだなー。

 《???》は、多分、未判明のスキルだなこりゃ。




 うーん、なるほど。




 なるほど世界。

 《ウラグルーン》の基礎的な仕様が何となく分かったぞ。



 この世界は、レベル制MMORPGとスキル制MMORPGの折衷みたいなルールで動いている。

 敵を倒せば経験値を獲得できる。経験値が一定値に達すると、レベルが上がる。

 STRとかINTみたいなステータスは無いっぽい。もしかしたら隠しステータスなのかも。


 スキルは、同じ作業を繰り返し実行することで獲得できる。

 また、発想することでもスキルは獲得できる。


 特定の条件を満たすと、スキルレベルが上がったり、スキル進化できる。


 分かっているのはこれぐらいかな? まあ、これが基礎だと思って間違いないっしょ。



 ちなみに、僕には《異次元収納》のようなスキルが無い。

 そういうわけで、素材を大量に発見しても収納できるものが無い。

 後で《異次元収納》持ちの敵を探そう! そんでもって、《岩塩》を売りまくってウハウハになるのだ!



 てなわけで、出口に向かってれっつらごー!



 迷宮を抜けた先で僕が見た景色は、なんと!




●ステータス

名前:カーン・オケ

本名:佐藤孝一

LV:5

種族:不明

職業:無職

称号:人殺し、忍耐の精神、守護の精神

スキル:存在同化、自動翻訳、情報把握・強、地属性耐性、疾走撃、味見、素材発見LV2、素材採取LV1、毒耐性、休憩LV1、傲慢LV2、同化存在解放、蚊の飛翔、吸血、細菌注入、剣化、甲殻虫の飛翔、晶化斬、暗闇・単、潜伏LV1、発火・単、地裂波、炎破、受け流しLV3、二刀流、熟練度把握、発想値把握(NEW!)、闘気制御(NEW!)、存在封印解除、存在封印

存在ストック:ナイトメア、ローグドモスキー、リスタルサーク、リスタルサーク

存在ストック上限:4/7

パーティ:フェリスのパーティに所属



  スキル      発想値

『《スキル交換》  50/100』

『《スキル譲渡》  50/100』

『《???》      0/100』



評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ