子供に小遣いより図書カードを!
ソーシャルネットゲームに対する警鐘です。
不愉快になる方もいるかと思います。
驚きました。
何が?って、最近のゲームアプリの課金する金額の大きさにです。
ダイヤ◯◯個で五千円とか、一万とかを、当たり前に販売しているのですから驚きです。
ダイヤ、ルビー、チケット名前は何でもいいです。要はガチャガチャですよね。
射幸感を煽るガチャですよね。
ギャンブルって気が付いてます?
しかも操作し放題。現物無しの詐欺と紙一重のかなりヤバい奴です。
パチンコやパチスロよりヤバくないですか?
パチ屋で禁止されている。射幸感を存分に煽ってますよね。
私にはギャンブル依存症の予備軍を作っている様にしか思えません。
課金する金を渡す位なら、中古の据え置きゲームを買ってやった方が、マシだと思います。
何故なら、金で解決できないから。
格闘ゲームやシューティングはその代表と言って良い。
レベルは自分のプレイヤースキルのみ。
キャラの特性を分析し、調べ検証する。
攻略本も千円前後。
しかも、自分で試さないと解らない。
勉強の行程に似てるませんか?
ゲームという問題に。
自分で参考書を調べ、学習し、実践する。
トライ&エラーの繰り返し。
少なくとも私の同級生は、格闘ゲームやシューティングが得意な人は、何故か勉強も出来ました。
RPGやSLGが好きな人は、国語が得意でした。
しかも金にうるさい。
自然と読解力や金銭感覚を身に付けたのでしょうね。
しかし、今のゲームはどうだろう。
何でもリアル金。スタミナもリアル金。仲間もリアル金。
銭ゲバかギャンブラーしか産まれない気がする。
ゲームで勇者。現実はギャンブラー。
いそうですね。
だから小遣いの代わりに、図書カードと、オフラインの据え置き型のゲーム機を買った方が、マシだと思います。
余談ですが。
この間、小学生がコンビニでグー◯ルカード、しかも一万円を買っていました。
しかも、速攻で何かに課金。
携帯をフリフリ辺りを見回してたから、アレかな。
それを異常だと思うのは私だけでしょうか?




