15話 新技開発
初めて書いてみたのですが気ままに書きます。
遅れてすみません。
平和な日々が続くが、レベルはほとんど上がらずステータスは。
トリガー LV33
HP10/10 MP210/210 SP235/235
ステータス
体力0
攻撃0
防御0
スピード45
スタミナ45
魔力量40
魔力40
スキル
「思考加速」LV54/∞「超速行動」LV19/20「剣技」LV10/10「剣豪」LV20/20「危機感知」LV10/10「解析鑑定」LV10/10「世界図書館」LV1/5「マジックエッジ」LV10/10「空歩」LV30/30「神加速」LV10/10「超速演算」LV11/20「錬金」LV10/10「魔力操作」Lv20/20「詠唱破棄」Lv20/20「収納」LV13/100「空間把握」LV10/∞
魔法
「ライト」LV10/10「フラッシュ」LV4/20「ファイヤーショット」LV1/10「ウォーターショット」LV1/10「エレキショット」LV1/10「ロックガントレット」LV4/10「ファイアランス」LV5/10「ライトニングランス」LV3/101「ストーンウォール」LV4/10「エアスラッシュ」LV4/10
称号
「反抗者」
こうなっている。
「新技開発でもするか?」
例えば「ウォーターカット」は完全なオリジナルだが、「アクアシールド」という、魔法は実際に実践して習得する魔法だ。
「水系の魔法は自由度があるから「水魔法」の魔法を覚えたいな」
「水魔法」はなんと水を自由に操れるようになる魔法だ。氷ではないなら水分子すらも操れる。
そして氷を極めると「氷魔法」で事象の固定ができるようになる。
「炎魔法」もあるがあれは事象の加速と書いてあった。「雷魔法」は「炎魔法」と同じになっている。
「土魔法」は鉱物なども操れる。
「風魔法」は空間も操れる。
「自然魔法」は草木を操れる。ちなみに遺伝子に干渉ができる。
「光魔法」これはレーザーも打てるし、アンデット特攻の技も使える。
「闇魔法」これは精神に干渉できる。またはアンデットを召喚できる、というのが主に感じるが実際は影を操るのが主な魔法。
「水魔法」は習得が1番簡単であるのだが、他の習得条件は省く。
「習得方法は水系の魔法のオリジナルを5種類作ってみるだったか?「ウォーターカット」あるしあとは水で空を飛んだり、水蒸気爆発してみたりいや合わせ技がありなら水に電気を通すのも技では?ほかには…」
5種類作るのは前世の知識がなければかなりきついな。せっかくだし探検するか。
『「水魔法」を獲得しました』
「思ったより簡単に獲得できたな」
新しく考案した魔法は、水で空を飛ぶ「ウォータージェット」、水蒸気爆発を起こす「スチームボム」、水を鎧のようにまとう「ウォーターアーマー」となっている。
「これで水を簡単に操れる」
ちなみにLVが上がると操れる水の種類が増える。
「あとはせっかくだからあれを作ってみるか」
レンガとアイアンアントの甲殻を取り出した一応自分の分も取っていたのである。
「電磁砲は男のロマンだよね」
電磁砲またの名を電磁投射砲または電磁加速砲と呼ばれる武器を作るのである。
「構造は確か電気を通すコイルと中心に電磁磁石の本体これの間に通すだったけ?」
「錬金」は物体を変形させることができるので、1回試作型を作り、電気を魔法で通して適当に試すが。
「・・・・・動かないな。じゃあ、こう作ると?」
また試すが。
「・・・・・動かないな」
と繰り返すので、楽な道を探す。
「「世界図書館」」
「世界図書館」で数時間過ごして帰る。片手には本が3冊。
「フフフ、死ぬ気で電気について学んでやる!」
持っている本は電気について学ぶために選んだ3冊だ。内容は省く。
数週後
「ついに完成したぞ!!!!」
レールガンの初期型が完成した日だ。
スペックは最大10発発射可能これ以上やると壊れる。これは要相談だ。
材料費は金貨1枚。弾丸は銀貨1枚。だけどアイアンアントを狩れば節約できる。
弾丸の速度マッハ2未満、耐久値の問題でこれ以上は出せない。
最大でも消費MPは20けれど威力的には安上がりである。
さらにレールガン用の弾丸を通常弾以外に障害物貫通弾を開発した。これは結界、装甲などの障害を一回貫通する弾丸だ。生身だと過貫通をおこして威力は低下するけどな。
「もう寝…た……い………」
今は寝ておきたいです。さすがに疲れた。
「すみません」
「なんだ?」
俺は今魔道具工房に来ている。理由は電磁砲を魔道具化したいからだ。
「魔力で電気を流す回路って作れますか?魔石付きで」
「できるが大きさは?」
「2m以下で金はあります」
「わかった、明後日に来い」
次は「魔力操作」を使った新技を作る。簡単に言えば魔力そのものを相手にぶつける。これは100%自分の魔力なので操作がしやすい、無属性であるという利点がある。
「「マジックミサイル」とか「マジックカノン」やってみたいよね」
転生前こんな技がゲームにあればと思い描いていたうちの一つである。
「まずは「魔力収束」を覚えないといけないけど「魔力操作」LV15以上で覚えられるようになるから余裕だけどな」
そういいながら自分の魔力を掌に集めていく。
『「魔力収束」を獲得しました』
「「マジックカノン」!「マジックミサイル」!」
適当に手加減して撃つ。「マジックミサイル」と「マジックカノン」は本質は変わらない。ただ魔力を出す違いは術式だ「マジックミサイル」は簡単に言えばAI「マジックカノン」はアナログで動かすものだ。数を出すなら「マジックミサイル」、単体なら「マジックカノン」が便利だ。
「納品は明後日だからなLV上げといこうかな」
長く書けたらいいな
今考えた設定:空気中には魔力がありそこから魔物は生まれるが、人が使うと空気中の魔力は自分の魔力と性質が違うので、操作がしにくいので使おうとすると逆にMPを大量消費するが、とあるスキルを使うか一部の体質でその問題も解決することがある。ちなみに魔道具は普通に使える。
長さはメートル法です。
レールガンを簡単に作れた理由は「錬金」で簡単にマイクロ単位で微調整できたり、超速演算で簡単にシュミレーションできることに気づいたから。




