一角ウサギ
今日はいろいろあったなあ。と思いながら時計を見てみると、まだ30分しか経ってなかった。
どうゆう事だ。と考えていると、運営からお知らせが来ていた。
『お知らせ:1ヶ月後に、全プレイヤー参加型のトーナメント式闘技大会を開催するにあたって、体感時間を20倍にします。』と書かれていた。
それでまだ30分なのかー。
え?てことはウサギ王国で600分つまり10時間もいたってこと?
あぶねー。
そこで思う。
そしたら、装備は結構強いから、他の魔物王国通行用の指輪でも集めに行くか。
でもまだLv1なので、もう少しレベル上げよう。
一角ウサギと戦う。
一撃で倒した。.................ハズなのに起き上がった。
でも、攻撃してこないぞ?
《一角ウサギの友好度が一定に達しました。仲間にすることができます。》
とアナウンスが流れた。
俺は早速仲間にする。
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ステータス
名前 『未設定』
種族 一角ウサギLv1
HP20
MP30
筋力15
体力13
耐久8
敏捷7
器用10
魔力20
スキル:体当たりLv1
名前は、『ホーン』だ。
名前が設定されました。
称号:最初のモンスターテイム者
効果:プレイヤーの称号の効果をテイムモンスターにも適用する。
適用中称号:最初のサブ職業I解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初のサブ職業Ⅱ解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初の複合職業解放者 (効果:全ステータス2倍、レベルアップ時、ステータス上昇値2倍)
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ステータス
名前 『ホーン』
種族 一角ウサギLv1
HP20→40
MP30→60
筋力15→30
体力13→26
耐久8→16
敏捷7→14
器用10→20
魔力20→40
スキル:体当たりLv1
適用中称号:最初のサブ職業I解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初のサブ職業Ⅱ解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初の複合職業解放者 (効果:全ステータス2倍、レベルアップ時、ステータス上昇値2倍)
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そして、ゴブリンを発見。戦闘開始。
1撃で撃破。
レベルは、ホーンは上がったが、俺は上がらなかった。
なぜだ。と考えた時、ある仮説がうかんだ。
職業6つと種族1つなので経験値が分散されて、レベルが上がらない。
魔物は職業がなく、種族レベルのみなので上がりやすい。
きっとこれだ。
そこから、体幹で1時間ほど狩りをした。体感で1時間なので、現実では3分である。
ドロップアイテムはこれ。
ゴブリン系モンスタードロップ
スキルブック:体術×2
スキルブック:低級魔法・全×1
スキルブック:蹴り術×1
蹴り用武器Lv1×1
ウサギ系モンスタードロップ
スキルブック:跳躍×1
狼系モンスタードロップ
スキルブック:威圧×2
スキルブック:咆哮×1
これをホーンに渡す。
渡したのは、
スキルブック:体術
スキルブック:低級魔法・全
スキルブック:蹴り術
蹴り用武器Lv1
スキルブック:跳躍
スキルブック:威圧
スキルブック:咆哮
である。
そして、これらを装備し、さらに1時間(現実3分)
ホーンのレベルが10になりました。進化先を選択してください。
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ステータス
名前 『ホーン』
種族 一角ウサギLv10
HP140
MP160
筋力130
体力126
耐久116
敏捷114
器用120
魔力140
スキル:体当たりLv3 低級魔法・全Lv2 体術Lv2 蹴り術Lv2 跳躍Lv3 咆哮Lv2 威圧Lv1
適用中称号:最初のサブ職業I解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初のサブ職業Ⅱ解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初の複合職業解放者 (効果:全ステータス2倍、レベルアップ時、ステータス上昇値2倍)
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進化候補
一角蹴りウサギ............一角ウサギより1つ格上。ケリが得意。
双角ウサギ..................一角ウサギと同格。進化の残り回数は減らない。ステータスが10ずつ上がる。
一角魔法ウサギ.............一角ウサギより1つ格上。魔法が得意。
進化可能残り回数:10
双角ウサギにした。
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ステータス
名前 『ホーン』
種族 双角ウサギLv1
HP150
MP170
筋力140
体力136
耐久126
敏捷124
器用130
魔力150
スキル:体当たりLv3 低級魔法・全Lv2 体術Lv2 蹴り術Lv2 跳躍Lv3 咆哮Lv2 威圧Lv1
適用中称号:最初のサブ職業I解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初のサブ職業Ⅱ解放者(効果:レベルアップ 時、全ステータス+2)
最初の複合職業解放者 (効果:全ステータス2倍、レベルアップ時、ステータス上昇値2倍)
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そして、まだまだ遊べるので、スキルレベル上げも兼ねて、再度ウサギ王国に行くのだった。