生産剣士
今日から正式サービスである。
タクにはもう少しで戦えるレベルになるから、少し待っててくれと頼む。
正式サービスは午前11時からで、現在が10時である。
引継ぎなどをするため、ログインする。
名前:零
職業:生産剣士Lv1
種族:人間Lv1
ステータス
HP26
MP21
筋力30
体力21
耐久21
俊敏29
器用31
魔力21
スキル:剣術Lv50(進化可能) 鍛冶Lv30 料理Lv35 生産Lv31 生産剣術Lv24 器用強化Lv50(進化&派生可能)
蹴り術Lv1 肉体強化Lv1 筋力強化Lv1 無属性魔術Lv1 属性付与Lv1
設定を終わらせた頃に、サービスが開始した。
早速スキル進化だ。
剣術Lv50→中級剣術Lv1
器用強化→器用中強化Lv1(進化) 器用上昇量upLv1(派生)
今日の目標は蹴り術をLv10にする事だ。
なぜなら、生産系スキルと剣術スキルで生産剣術なら、
生産系スキルと蹴り術なら生産蹴り術とかができないかと考えたからだ。
早速、狩りではなく、鍛冶をしよう。
鍛冶で作ったものはそれに対応するスキルのレベルがたまに上がるのである。
今日は蹴りに使えるものを作ろうと思う。
武器は難しいから、足につける防具を作ろう。
早速、β版から引き継いだ屑鉄を溶かして、叩いて、完成。
粗悪な蹴り用の補助装備(屑鉄) 耐久+1 攻撃+1 蹴り使用時、攻撃力+5
これを溶かす。
叩く。
完成。
粗悪な蹴りの補助装備(屑鉄)+1 耐久+1.1 攻撃+1.1 蹴り使用時、攻撃力+5.5
溶かす
叩く
《鍛冶を繰り返した為、筋力が2上昇しました。器用が2上昇しました。スキル:鍛冶職人の力と器用Lv1 を
取得しました。》
スキル:鍛冶職人の力と器用......................鍛冶スキルレベルアップ時または生産系職業レベルアップ時、
種族レベルアップ時、生産に関係するスキルレベルアップ時に器用と筋力の上昇値+(スキルレベル×1)
気を取られたが、完成したのがこちら。
粗悪な蹴り補助装備+5(分離可能)耐久+5 攻撃+5 蹴り使用時、攻撃力+10
分離を使い、しなる部分と硬い部分に分け、両方取っておく。
屑鉄の硬い部分で靴のような形と、鎧の足部分のような形を作る。
屑鉄の柔らかい部分で衝撃を防ぐようなクッション的な役割をこなすものを作る。
この2つをくっつけて、できたのがこれ。
打撃武器<蹴り用>耐久+10 攻撃+15 蹴り使用時、攻撃+20
《スキル:鍛冶の効果でスキル経験値がたまりました。スキル:蹴りがLv4になりました。》
もう少し工夫をしてみよう。
剣術と蹴り術のスキルレベルをあげたいから、剣にもなる蹴り武器を作ろう。
トゲのような小型の剣を作り、くっつけていく。
形状は完成だ。
ソードキックシューズ 攻撃+20 耐久+20 器用+20 蹴り使用時、攻撃+30
説明:剣術と蹴り術を一度に上げるという戦える生産職の欲望から生まれた武器。
あとは屑鉄を強化していき、出来た!
鉄(特殊)
説明:硬さに特化した屑鉄の進化先。
鉄(特殊)
説明:しなやかさに特化した屑鉄の進化先。
さらに鍛える。
剛鉄
説明:硬さを求め続けた鍛冶職人が編み出した新種の鉱石。硬さは上から100番目ほど。
柔鉄
説明:しなやかさを求め続けた新種の鉱石。しなやかさは上から100番目ほど。
さらに硬くしようと思ったが、これ以上はスキルレベルが足りない。
とりあえずこれで装備を作る。
魔剛鉄のソードキックシューズ Lv1 攻撃+15 耐久+15 器用+15 蹴り使用時、攻撃+20
説明:たまたま魔力が流れ、魔力を吸収して成長する魔剛鉄によって、作られた武器。
能力は低いが、プレイヤーのように成長できる。
魔物を倒した時の魔力を吸収して、攻撃などが上がる。
次は、柔鉄。
魔柔鉄の魔法媒体&鎧Lv1 MP+50 魔力+50 耐久+50 器用+50 スキル:ダメージ減少Lv1(パッシブ)
説明:魔力で成長する武器であり、防具。ダメージ減少はレベル1だと、ダメージを5%ほど減らす。
鍛冶のレベルが40になりました。
器用と筋力が20上がりました。
蹴り術のレベルが10になりました。
スキル:生産蹴り術Lv1 を取得しました。
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現在のステータス
名前:零
職業:生産剣士Lv1
種族:人間Lv1
HP26
MP21
筋力52(+15)
体力21
耐久21
俊敏29
器用100(+15)
魔力21
スキル:剣術Lv50 中級剣術Lv1 鍛冶Lv40 料理Lv35 生産Lv38 生産剣術Lv24 器用強化Lv50 器用中強化Lv1
器用上昇値upLv1 蹴り術Lv10 肉体強化Lv1 筋力強化Lv1 無属性魔術Lv1 属性付与Lv1 生産蹴り術Lv1
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