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序章 成長報告

この作品はE-エブリスタにも公開されています。


オリジナルTRPG「こんなリアルなファンタジーは僕は嫌だ!!」のリプレイとなります。


未だテストプレイの段階ではありますが、珍道中な一行の物語をぜひ楽しんでください。






GM「えっと、前回のプレイでちょっとルール上おかしな点がありましたので、ルールの変更があります。変更したルールですが下記に一覧にしますね。」


①変更前:野外での罠関連判定 … 屋内系・罠関連で代用


変更後:野外、屋内など罠関連判定 … 屋内系・罠関連連に全てをまとめる。



②変更前:相手と並走しながら攻撃をしあう。


変更後:相手と並走しながらの攻撃はできない。ただし、全力移動をしてその勢いを1撃に乗せる移動攻撃は今までどおりOKとする。


③変更前:翼人や鳥人など、飛びながら魔法を使う。


変更後:飛びながら魔法を使うことはできません。



こよみテストプレイの時代は“新暦”216年。

1週間は日~土までの7日間。1カ月は4週間の28日。1年は13か月。ただし13月は29日まである。

また、うるう年は4の倍数の年にあり、2月が29日になる。



⑤戦闘時の行動キャンセル時はキャンセルしたカウントでの行動は、宣言即実行・LT:0の場合の行動のみ行動可能とする。



GM「と、言う具合に変更になりました。さて、それでは成長報告をお願いします。まず、MPCトモリからね。弓術が1Lvから2Lvに上がりました。以上です。」


ユーリー「屋内系技能が1Lvから2Lvに上がりました。ブーメラン術を1Lv習得しました。屋内系の技、鍵開け(デジタル)を1Lv習得しました。以上です。」


メアリー「魔法の技能を2Lvから3Lvにあげました。あと、野外系技能の生物知識と危険感知を1Lvづつ習得しました。」


シャチホコ「こっちがあげたのは、クラフトマン技能を1Lvから2Lvにあげました。クラフトマン技能の技、木材加工を1Lvから2Lvにあげました。剣術を1Lvから2Lvにあげました。」


GM「みんな、前回でPCLv2になっているよね? それに伴って回避とダメージ減少も1づつ上がっているよね?」


シャチホコ「ブーメラン術を1Lv取得しました。」


ユーリー「なんでかぶる奴をとってくるかな?」


シャチホコ「え? かぶったの?」


GM「でも、2人ともブーメラン持ってないでしょう?」


ユーリー&シャチホコ「うん。」


メアリー「どっちか持たないと意味ない。」


シャチホコ「大丈夫、貯まったら自分で作るから。」


GM「成長は以上かな?」


一同「以上です。」


GM「じゃ、本編を始めるとしましょうか。」



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