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異世界転生幼女の英雄譚  作者: ひょうか.みかん
幕間2〜フブキとサクヤの日常〜
30/177

Extra episode〜転生学園3〜

今回は学園パート以外にもストーリーを挟みます。

キーンコーンカーンコーン

「フブキさん、何ですかこれ?私達の世界の学校の教室に見えるのですが」

「女神様が深層心理に介入して無意識とやらをコントロールしてるんだってさ」

「はぁ」

「何?この服」

 レディースのスーツに眼鏡のアイリスさん。何故か似合ってる。

「えっと、今回は干渉魔法についての授業を始めるわよ」

「干渉魔法…ですか」

「そう、フブキちゃんの戦いの軸で魔法の基礎とも呼べる干渉魔法」

「基礎なら覚えるのは易しいでしょうか?」

「簡単なのもあるわね。ざっくりと説明しましょうか。まず物質干渉。エンチャントなんかがそうね。物質の性能を高めたり術者が力を上げれば修復なんかも出来るわね」

「アクセスリペアとかなら」

「フブキちゃんはそれを活かしてうまく回復魔法まで覚えてくれたし」

「回復魔法は純粋に自分が覚えてみたいってのもあったんですけど」

「まあ言ってみれば干渉魔法って回復や感知魔法、工作魔法なんかの基礎になるから覚えて損は無いわ。そこから派生してフブキちゃんみたいに多彩な魔法習得に繋がるのは事実ね」

 まあフィールドアクセスは感知とかの類だからな。

「工作魔法って何です?」

「んじゃ、フブキちゃん説明出来るわよね。使えるのもあるし」

「はい。工作魔法は魔法に干渉する魔法で物質に魔法を組み込んだり条件下で発動する様に設定したりあとは直接干渉して乗っ取ったり操ったりする魔法と言う感じですかね。正確には魔法に干渉じゃなくて魔法の構成に干渉か」

「非の打ち所がない模範解答であたしもびっくりよ。フブキちゃんの説明で合ってるわ」

「そんな事も出来るのですね」

「とりあえず干渉魔法に戻るわね。フブキちゃんが扱えるのは感知、付与、修復、強化、転移だったわね」

「自分の転移やると吐きそうになるんですけど」

「ガルド…シオンが言ってたけど、まあ身体が負荷に耐えられてないってのが主な要因ね。そのうち改善されるわ。大丈夫」

「大丈夫なんですね」

「転移魔法と言うのはそれほど…」

「これはあたしが説明するわ。厳密に言うと転移魔法は座標を移動させるんじゃないの。その座標間の距離を縮める空間を通して目標の座標に移すの。そこの空間内の移動は別の空間を経由するから身体にかかる負荷が大きいの、そしてそこを出るとまた元に戻るからその差で酔っちゃったりするの。慣れてくると経由に使う空間が現実に近いものになってきて結界問題なくなるの」

「なるほど」

「ざっくりですが理解しました」

「まあそれでいいわ。サクヤちゃんのレベルでは転移魔法レベルはまだ無理だし。あと戦闘向けの干渉魔法は大体一定値の加算ではなくて数倍に強化する乗算よ。この辺は意識しておいていいわね」

「そうなんですか?」

「俺のウインドブーツ、移動速度を強化する魔法が大体4倍ぐらいまで上げれるな。感覚確かに乗算だ」

「ちなみに4倍早くなるのは既に凄いレベルよ。干渉魔法覚える普通のディアボロスの魔法使いで倍、リトルスが覚えたところで1.5倍が限度、ガルドやあたしでも5倍くらいだし。でもガルドやあたしより基になる速さが速いからガルドでも抜けないんじゃないかしら?」

「マジですか!?」

「マジよ」

「ちなみにあたしが飛ばずに走ったらそもそもオウカに半日逃げ切られるしフブキちゃんでもそのくらい出来るはずよ。筋力だってそもそもフブキちゃんにすら敵わない」

「え?」

「身体能力は低いのよ。セレスティアは。だから近接に持ち込ませない魔法戦術を徹底するし打開も魔法に頼った方が強い。それもあって干渉魔法はあたしとは相性が悪くディアボロスやリトルス、フェルパーのが向いてたりもするわ。系統付与を覚えればそれだけで戦術の幅も広がるし」

「でもアクアアドやアースアドの習得が…」

「あの辺は原理的に空間転移より難しいわよ」

「え?」

「そもそも言ってしまえば水や地、土の類って魔力を物理的に変質させてるじゃない。実体の形状を維持して纏わせるようなものだからその分炎や風より遥かに難しいの」

「なるほど…」

「一応性質的な話を最後にするんだけどまあ分かってると思うけど干渉魔法自体には攻撃能力は無いの。系統付与出来る魔法と系統を用いる魔法もあるけどそれは間接的な影響力が大きいわね。炎は攻撃力、破壊力に作用しやすく、風は機動力、浮遊、飛翔能力。土は防御力、硬さで水は修復力と防御力って感じね」

「使ってるとそれは実感出来ますね」

「大体干渉魔法の基礎編はこんなところね。ってかほぼ喋っちゃったけど」

キーンコーンカーンコーン。

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