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最近ダンジョンに異人達の都市があると噂され画像や動画が流れてくる。


「シェイナーちゃんが作ったの?」


「ん〜と、そうそう、ロマンちゃん専用ダンジョンに国を作ったら暗躍するかな?って、外に出れば世界を破壊できるから、魔族が」


怖いから辞めて。


「なんで人間が生み出すダンジョンにそんな力が宿るのシェイナーちゃん?」


「えっとね、私が全ての世界の原初だから、束ねてしまうの、壊れても良いように下位世界でダンジョン作ったの、今は正常だけど酷い時は全ての世界を破壊するドラゴンとか作って封印してた」


要約すると無限の人間の想念を束ねるらしい。


誰もが怖がるばかりなはずだ。


仏になるんだから。


そしてアナーキ王に情報マイクロブラックホールから魔力を生成できないか相談された。


仕方ないので生活魔法で未来に過去に並列時空に情報を少し送り情報ブラックホールを無限小時間から生まれる普通なら役に立たない魔法を教え、情報から魔力を生成するエネルギー保存の法則魔法を教え、極秘には出来ないので秘密裏に国同士で神器のスマホの動力にしていつロマンが消えても良いように対策出来たと多くの国が評価したと言っていた。


そして星を改造する作戦が立てられたらしい、太陽を改造しようという禁忌の案が。


そして教会が太陽を永劫にしようと原初の文字から祈っていると言われた。


それ自分の仕事かな?とシェイナーちゃんに聞いてみた。


そうかな?でもしたいなら別に良いよ、


と言われて太陽を魔法太陽にして永劫の寿命にした。


教会が知り、ロマン様の偉業にすると宣言し、すっかり街では少し開発されたが露店がサービスしてくれる、空間魔法に入れてるが物理的に量がよく外に分身でクー・フーリンと遊びに行くのでどんな店でも貢物として貰ってしまう。


ゲーセンで仲間を募り、格闘ゲームをする。


よく負けてうがーとなる。


皆弱いなと笑う。


シューティングゲームは完璧なのに何故だ…。


パズル系でも連敗して諦めろよと言われる。


そして女子会だ、深夜は。


クラブの女子会に寮があり話してる。


タイプはどんなのが良いか?


良い匂いをしてるとつい性格まで良いと顔など中なら引き寄せられると暴露し、おお〜!と言われる。


んで夜の能力はどうやったら取れるの?シェイナーちゃんと混じってる。


皆自分はスパッツだがシェイナー以外下着だ。


ん〜エローヤに心の実況を捧げたり、ん…とか心で感じるように表現をして捧げたら良いらしいよ?体も表現したら良いとか


と皆、食い気味。


そして皆の言えない性癖が炸裂してロマンちゃん食べたい?少し自慢だから味見は良いよと言われ、逃げた。


夢の中で味見されてる体験を薄っすらし、次の日女子がクラブでキラキラしていた。


解せぬと呟く。


嫌な顔で。


トゥルージョーカーポーカーをした。


四つの絵柄の内一つをジョーカー以外にしてそのジョーカー以外のカードで敗北したとき勝利となり、ジョーカーのカードだけなら勝利したとき勝利となる。表側裏側を選んで出して裏側のカードで判断して。


両者共にジョーカー以外のカード使うなら最弱が勝利、カードの数字に強さが振られている。


カードを交換する時好きなカードを裏表側を選べて捨てれる。


逆位置で決められたジョーカー以外を好きなカードに出来る。回数はお好み。反転ジョーカー宣言。

最低一枚は裏側で出す。


ジョーカーのみなら普通のポーカー。


裏側と表側を選べて表側は問答無用でジョーカーで裏側は別。


最弱のカード達も枚数を変えたりして参加者の数で決めてる。


降りる時はペナルティ無し。

その時一人だけ勝負なら一点。

さらに加算されていき、勝負にいつか出ないと追いつけなくなるルールがあったり無かったり。


本物のジョーカーは特に決まりがなく、自由自在に宣言を好きなように変えられる。


後で変更可能。


イカサマ無しのためゲームマスターに直接紙渡す。


トゥルーポーカー宣言が出来る。

後出しで普通のポーカーにする。回数は好み。


トゥルーポーカー宣言は好きな時に使える、そしてゲームを降りても掛けたポイントはトゥルー宣言されたら勝利者に全て渡る。

トゥルーポーカー宣言は全員が降りたら宣言者にポイントが渡る。


ゲームの倍率は好み。

得点は倍率から貰う。

一番得点が多いのが勝利者。

時間制かボーダーライン制かはその時その時に決めている。


倍率を弄って敗北と勝利の落差を宣言するルールもある。大概降りられるから宣言した者の敗北得点を勝利者が貰えるように変えられている。倍率宣言、回数は自由。


なおさらに全員が降りた時、一度だけ降りた時の全員のポイントを貰うポイント宣言を先に必ず行い、倍率を弄って降りた時のポイントにも倍率宣言で適応して揺さぶりをかけるときも有ったりする。


高得点を全員が狙うと宣言を重ね掛けしてくる時がある。


倍率宣言を好きなだけ敗北と引き換えにして得点を変えられる。

最低1点は入る。


ローカルで4枚分だけ枚数制限で真のジョーカーに変えられるジョーカー宣言がある。


その際ジョーカー宣言をした者は回数を回復できる。

ジョーカー宣言は好きな時に出来る、タイミング。

時間制で回数を一回回復させたり好きなルールが作られてもいるそれぞれの宣言を。


得点がゼロになったら敗北だけど借金ルールが作られて好きな金額を好きな時に宣言して一度だけ次ターン返済する義務があるが他の宣言はしないなら借りられて勝負に出られるルールが作られたりもした。


紙を渡してフェイク宣言も有りにされたりもした。

勝負が付いた時に明かされる。

勝敗は変わらないが。

だから宣言は無効。

回数が減らない。



フェイク宣言に回数制限無し。


フェイク宣言対策に真実判定宣言を一度だけ使えて、もしフェイクなら真実判定した者の勝利で全ての宣言の回数を回復、もしフェイクなら倍で点数が勝利者に貰え、 joker宣言の回復を行う。フェイクか明かされる前に宣言が必要。


フェイク宣言で真実判定して嘘を見抜かれたらジョーカー宣言消費。一つ。


トゥルージャッジ宣言。

逆位置で出されているか一度だけ宣言で確認でき、真実判定宣言と同じルールで進む。つまりフェイクの判定の代わりに逆位置の判定で判断して進む。


ゲームマスターが秘密に毎度紙を書いて、反転倍率宣言、プラスかマイナスかに倍率が得点が反転するゲームとかゲームマスターをだれもやりたがらないので作られた。


誰もゲームマスターやりたがらないならマイナスとプラス得点の反転宣言を好きな人物に前もって紙に宣言してゲームマスターもゲームに参加させて得点を稼がせたり…。


プラス宣言は勝者の得点を得られる。

マイナス宣言は敗者の得点を得られる。


さらにマイナス宣言に連続で行えない。

ターン数を好きなように決めてる。

さらにプラス宣言は人数の半分に宣言できるように調整させれてある。


(筆者が余り分かってないので破綻ありかも?)


そしてシェイナーちゃんが私の物だからロマンちゃんの恋人権利を皆んなに賭けて勝負してあげると言い、男が少々混じって戦闘が行われた。


後で血を飲ましてやると固く決意した。


シェイナーちゃんが勝利した。


そして男の娘が増えた。


モテると前向きになっていた、男の娘になるまで。


結局モテ始めたので前向きらしい。


たぶん女子に喰われたな。


全てを。

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