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Prosthetic War Online  作者: FURU
1章 孤高()の傭兵

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Mission6:バトルプルーフ

 俺が〈トルバーⅠ〉を構えると、視界に○の中に十字の入った─いわゆるターゲットレティクルが浮かぶ。

 そのターゲットレティクルの円を、ホーンラビット(仮)を囲む四角い枠内に合わせると─


『ピピ…、ピ』


(なるほどな。)


 ─カジュアル勢向けのシューティングゲーム程では無いが、ある程度はそういった層がプレイすることを想定しているのか、【 form 】社製ゲームにしては、かなり易しくなるような配慮だ。

 俺としてもこの程度のアシストはむしろありがたいが、変態共からは「温い!」という不評が出ること間違い無しだ。

 だからこそ─


(…やっぱり。アシストのON・OFFが出来る。)


『マスター、データに無い〈AIM〉です』


 ─俺はアシストを切るつもりが無いにもかかわらず、ゲームのシステムウィンドウの確認確認に夢中で、ツクヨミの言葉を聞き流す。

 だって、始めたばかりのゲームで、所見の敵のデータが分からないのは当たり前だろう?


(ちと距離があるが…)


 離れているだけで無く、ウサギ型エネミーらしく跳ねて上下に狙いがブレるが、ホーンラビット(仮)を囲む四角は、半分以上がターゲットレティクルに収まっている。


『ピーッ』

「先手必勝!」


 俺はそう叫び、〈トルバーⅠ〉のトリガーを─


『先ずはエネミーのスキャンを─』


 「えっ!?」


 ─引く瞬間、ツクヨミが何か重要そうなことを言っていることに気付いたが、既に脳からGOサインが出た指の動きは止まらない。


カチッ

「あ。」

シュボッ!

『は?』


 理由は異なれど…揃って間抜けな声を漏らす、俺とツクヨミ。

 そして俺とツクヨミが見守る中、〈トルバーⅠ〉から発射された弾は、真っ直ぐに標的に向かい─


チュドーンッ!


『ピッ』

[〈unknown〉1KILL ]


 ─爆煙が晴れたそこに、ホーンラビット(仮)の姿は欠片も無くなっていたのであった。


「えっ!?消し飛ば、ってえぇ…。」

(火力高過ぎないか…?)


 いくら最序盤の雑魚敵とはいえ、一撃で跡形も残らないなど、初期武器で出て良い威力では無い。

 〈 prosthesis gear 〉の開発理由的には〈AIM〉を倒せるに越したことは無いのだろうが、ゲームバランスに不安を覚える。


『…流石はマスター。

 説明する間も無い〈AIM〉の撃破、お見事です。』


 〈トルバーⅠ〉の火力に戦慄く俺に、ツクヨミの嫌味を多分に含んだ称賛が突き刺さる。


「いや…ツクヨミ、今のはちゃう」

『ピコピコッ♪』


 俺がツクヨミに弁明しようとしたところに、今までに聞いたことの無い、リズミカルな通知音。


『〈ELO〉よりメッセージを受信。

 表示します。』


 俺の言い訳など聞かぬとばかりに、俺に有無を言わせず〈ELO〉とやらからのメッセージを開くツクヨミ。


[やあ、勇敢なる第一次募集の傭兵諸君。

 この度の{オペレーション:return to earth}へ

 の参加に、我々から多大なる感謝を送ろう。

 しかし傭兵諸君には言葉よりも、現物の方が遥か

 に価値があることだろう。

 そこで我々は諸君らへの感謝を示すべく、各企業

 に協力を要請し、開発中の装備を配布することと

 した。

 是非とも、遠慮せずに受け取ってくれたまえ。]


 …つまりこのメッセージの送り主は【 prosthetic war 】の運営で、初回版特典として装備が貰えるということだろうか?


『ピッ!』

『サプライボックス接近。』


 と、ツクヨミがアナウンスするや否や─


ヒュー…、ズドンッ!


「うわっ!?危ね!」


 ─ゲーム的な処理なのは理解出来るが、一瞬にして目の前に落ちて来た金属の箱に、俺は驚いて肩を跳ねさせる。


『解錠コード送信、………ロックの解除に成功。』

カパッ


「おおっ!…おぉ?」


 思わぬ特典に俺は喜びも露に、開いたサプライボックスの中を覗き込んだのだが、肝心の中身に俺の感情は困惑へと変わる。


「これは、カタナ…か?」


 刀と言えば、ファンタジー系のゲームでも一定数の使い手が居る、人気武器種の一つである。

 タイトルによっては、ゲーム後半にならないと入手出来なかったり、ジョブ専用武器であったりと、何かと出し渋られがちな武器が特典とはいえ、こんな序盤から入手出来るとは…。


『ピピッ』

[〈試製対装甲超硬片刃ブレード〉]

[ damage 50 ATK 3 ]

[ capacity +15% condition 100% ]


 性能としては〈トルバーⅠ〉の半分のダメージになっているが、〈トルバーⅠ〉は現状だとオーバーキルなので、50でも十分なダメージ量だ。

 そして新品なので武器耐久値は満タンで、〈トルバーⅠ〉より僅かに軽い。


 そして謎のATK値は2から3に上がっている。

 「対装甲」というワードから推測するに、おそらくATK値とは、「攻撃対象にどれだけダメージを与えられるか」という数値なのだろう。


 つまり、ATK値がそれぞれ2と3のダメージ50の武器が2つあった時、ATK値が3の方が対象により高いダメージを与えられる…筈。

 最序盤の雑魚敵が初期武器のATK値以上の装甲を持っているとは考えにくく、下手したらダメージ量は〈トルバーⅠ〉以上になる可能性もある。


 しかし「斬撃で敵が消し飛ぶ」なんてファンタジーなことは、【 prosthetic war 】では起こり得ないだろう。

 しかも近接武器には、当たり前ながら弾切れが無いという特徴がある。


『現在の装備ではキャパシティオーバーです。

 現在の装備を解除・回収して、習得した装備に変更しますか?』


「いや、今のままで良い。」


シュンッ


 俺がツクヨミにそう答えると、箱の中の刀は光の粒子となって消失した。


『…マイガレージへの転送、完了しました。』


 中々に良い武器ではあるが、鈍足な〈チェリハーパ〉に近接武器は、正直言って無駄である。

 レア武器ではあるが、コイツを一番使いこなせるであろう〈ポラリス〉乗りとのトレードの機会まで、俺の倉庫の肥やしになって貰おう。


(…まっ、「その機会があれば」な。)


 ソロで【 prosthetic war 】を満喫するつもりの俺に、果たしてトレードの機会など訪れるのであろうか?


『ピピ!』

『マスター、また〈AIM〉が接近して来ます。

 …今度はエネミースキャンを使用する前に消し飛ばさないで下さいね?』


「分かってる、分かったから許してくれって!」

ギッ、ギギ…

(お、遅ぇ…。)


 ツクヨミの釘刺しから逃れるように歩き出そうとして、亀の方がまだ速いであろう移動速度に、俺は〈チェリハーパ〉を選んだことを少し後悔したのであった。


いつも読んでいただきありがとうございます。


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