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黒天の内に蟆弱¥者 1蝗

 



 闘争の場において、勝者の条件とは何だろうか?


 敵対者を殺す、敵対者を戦闘不能にする、敵対者からの敗北宣言、と、この中のいずれかを達することが、条件として挙げられる。さらに問おう。


 闘争の場において、強者の条件とは何だろうか?


 おそらく、様々な答えが飛び交うのだろうが、共通項はただひとつ――弱者ではないということ。至極当然、当たり前のことではあるのだが、ここでひとつ、問いかけを。


 勝者と強者は、同義ではないのだろうか?


 はっきりと答えよう――違う。

 闘争の場と一口に言っても、そこには、純然たる格の違いが存在するからだ。


 では、格とは何だろうか?


 種族差と成熟度――様々な主張があろうとも、突き詰めれば、この2つの項目に行き着く筈だ。

 種族差に関しては、読んで字の如くとしか言いようがないので、解説を割愛する。

 残る成熟度とは何かと問われれば、戦闘のための肉体的()長と、戦略戦術を含めた精神的()達、その()合いである。


 上述した情報を踏まえた上で、格の差の一例を示す。


 平均寿命70歳程度の人族を例にした場合。

 肉体成長のほぼ全てを終える20歳男性の成体と、生後3ヶ月の幼生体とで争ったならば、まず間違いなく、成体が勝者となり強者である筈。

 種族が同じ人族である以上、この争いで差を分けたのは、成熟度になるという訳だ。特に、肉体的成長に雲泥の差が存在している。


 ここまで語った全てを前提として、最後に問おう。


 地球と呼ばれる惑星内において、最上位に座する強者、即ち、最強を決める闘争の場に立つ資格を有する強者とは、どのような存在であるのだろうか――答えよう。


 恐竜と呼称される生物群を代表とする()()()

 天狗と呼称される種族を代表とする長命種。

 そして、最後に、もうひとつ――天狗()の長命種の血脈を継いでいる()()()


 これらに該当する者だけが、この星において強者たる資格を有し、それ以外のいかなる存在は、絶対的に弱者である。




 これは、何者にも覆しようのない、真なる(ことわり)である。




 ――……マジっすか?

 ――なによ?

 ――いや、先輩発信っすからねぇ……ウチとかを経由したとしても、かなりの影響っすよ?

 ――……ダメなの?

 ――上目(づか)ぁっ!? な、なんたる破壊力っ……可愛いは正義たぁ、よく言ったもんすね……ああもう可愛いな、こんちきしょう!?

 ――で、どうなの?

 ――はぁぁぁ……()()()に伝えとくっす、けど……どうなっても知らないっすよ?

 ――問題が起きたら言いなさい。どうにかするから。

 ――…………職権濫用っす。

 ――……聞こえてるわよ?

 ――ひぃっ!?


 後日、Antipathy Brave Chronicle の公式ホームページにて発表された、とある情報。

 それは、VRRPG界隈の住人の感情を激しく動かすに足る、爆弾発言に等しいトンデモ情報だった。

 VRRPG史上最高難易度にして王の座に在るゲームタイトル、Antipathy Brave Chronicle ――内の高難易度コンテンツである討伐(スレイ)クエストにおいて、実質不可能と思われていたメインターゲットの、単独プレイヤーによる初めての()()討伐が成された報告と、その偉業を称えるとともに、並行する形で、とある新機能が実装されることに。

 アンブレ内において、一定の条件を満たすことで獲得可能な、永続的なバフ(強化)をキャラクターにもたらす機能――称号システム。

 その第1号であり、ノーマル、レア、ユニークといったレアリティで分類される称号、最後にして最高位のレアリティである4種類目に類するそれを、あるプレイヤーが獲得した。


 そのレアリティの名は――EX。

 EXTRA(エクストラ) にして EXCEED(イクシード)

 特上――(転じて)最上位。超過――(転じて)超越。

 EX称号――『天拳』。


 天空を名乗る童は、この日、神と同義の天の銘を()(おの)が名にふさわしき戴冠を果たす。


 ()の者、拳の頂天に座す者(なり)




 ()の名は――天拳ウラノス。










 討伐(スレイ)クエスト実装から約1年と半。メインターゲットとなるレイドボスの数が10に至ったと同時に、通常のそれを大幅に超える難易度、超級が実装されたタイミングで、半年後に実装予定の新たなコンテンツの情報が発表された。


 その名は――Unknown(アンノウン)


 あの Soul(ソウル) effect(エフェクト) を生んだ会社からの突然の発表にて、その名が用いられた事実に、ソルフェ経験者がすかさず反応。界隈が大変な盛り上がりを見せていた――中、あの2人の間に流れる空気は、お祭り騒ぎに等しい喧騒とは真逆の、お通夜もかくやな静寂でのみ構成されていた。


 ――……釈明は?

 ――び……びっくりドキドキ☆サプライじゅっ!?

 ――……釈明。

 ――ひょ(ちょ)ひょ(ちょ)()()ひゃ()()()()()()()()()…………はぁはぁ……ウチの霊子装甲(アストラルシェル)って、小天体の衝突程度なら余裕で弾き返せるんすけどねぇ……先輩のチョップは、ホント危険っす……あ、()()()()()()()()の釈明っすよね。アレっす、いわゆる予習って奴っすよ。天拳氏は、真生予定っすから、今のうちに、予備知識を入れておいた方がいいんじゃないかなって思ったんす。

 ――天拳氏って、あんた……まあ、いいわ。そうね、予習させるのは良いことね。ただ、あんた、これ……黒天とまで戦わせるのはやり過ぎでしょ……今のところ、準英雄の域にしか到達しないのよね? いくらシンやその仲間たちの実力が高くても、黒天には、まず勝てない。堕天を相手にするのとは訳が違うのよ?

 ――そうっすね、勝ち目は限りなく薄いっす。けど、だからこそ、実装する意味があるんす。

 ――どういうこと?

 ――ウチも先輩も、生まれながら強者側に属する種族出身っす。だからこそ、嫌でも理解させられていて、どうしたって視野が狭まるっす。その一方で、弱者の烙印を()()()()()()()人族である彼ら彼女らは違うっす。だからこそ、命を落とさない環境で、極めて本物に近いシチュエーションを、出来るだけ何度も試行させたいんす。

 ――あんた、まさか最初から……。

 ――お爺ちゃん曰く、可能性の化身っすからね、人族は……そりゃあ、託してみたくもなるっす。

 ――……そうね。準英雄の域に達してすらいないシンが、堕天狩りを成功してみせたものね。最上位英雄、すなわち、真なる英雄の域に在る黒天のマルスに、数の優位なんて()()は通用しない。そんな埒外の存在相手に、人族の子らがどんな活路を見出すのか、楽しみにしておくわ。

 ――同じくっす! ところで先輩、ちょっと面白いこと思いついたんすけど、聞いてくれるっすか?

 ――……嫌なんだけど?

 ――実はですね、アンブレにちょっとした細工を施したんす。何を仕掛けたと思うっすか?

 ――嫌って言ってるでしょうが……しかも事後報告じゃない……あんたの、ちょっと面白いって、大概が(ろく)でもないんだもの……正直、耳に入れたくないんだけど?

 ――紐付けっす。

 ――…………。

 ――先輩なら、どういうことか解るっすよね?

 ――当然よ……なるほど……なるほどなるほど、なるほど……完全に盲点だったわ……気付いたのは、シンの真生を決めた、あの時ね?

 ――正解っす。

 ――VR空間の特殊な拡張性とヴァルプルギスの箱庭、それを利用した紐付け……確かに有効な一手ね。で、わかってるわね?

 ――もちろんっす。それは、ウチらだけの話じゃなくて、あちらさんにも言える話っすからね。

 ――例の協力者と話し合って、上手く出し抜けるようにしておきなさい。折を見て、行動を起こすから。

 ――先輩もよろしくっすよ?

 ――わかってる、ちゃんと枠を空けておくわ。


 傍観する者たちは、容易には踊れない。


 それは、如何なる存在であっても同様。故に、伝え授けることに注力する。

 しかしそれは、その気がある者に限る。

 つまり、全員が全員、あの2人のような者ばかりではないということ。


 だからこそ、そういったことも起きる。


 怠慢という名の隙を見逃すほど、生易しい相手ではないことを、あの2人は知っている、が、やはり、そういった者ばかりではないのだ。

 だから、起きてしまった。

 それは、第三者から観れば、ただ単にバランスを取っている――そのように見える、1つの結果。

 しかし、あの2人は知っている。


 悪辣(あくらつ)にして不可解、そして理不尽。


 そのことを、あの2人を含めた者たち――原初と呼ばれし()()たちにしか認識できない、この現実こそが、最も忌むべき状況であることを、嫌という程に識っている。


 その日、田所 信が――殺害された。




 悪戯(いたずら)(うそぶ)く、欺瞞に満ちた選択こそを良しとする――運命を司る者と()()する為に、その座を簒奪(さんだつ)した者の手にかかり、シンは、その命を奪われたのだ。







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