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質問と返答その4(ポジティブ編)

挿絵(By みてみん)


この作品のいいなぁ(ポジティブ)と思う所をQ&A方式で行います。



Q、

負けイベント戦はありますか?


A、

必要な負けイベントはありますが、「くっ!強いッッッ!」みたいな戦闘は無いはずです。



Q、

喫茶店が舞台なので経営シュミレーション要素はありますか?テンポ良く進めたいのですが……。


A、

異空間探索メインなので、接客シーンは殆どないです。



Q、

悲劇、恐怖、鬱……感情移入しすぎるタイプなんです……。


A、

心が苦しい時はnull(主人公)を見ましょう。まあ、某マス◯ットが味方だと思えば心強いと思います(何が?(困惑))



Q、

主人公を含めて守られる系ヒロインはいますか?


A、

みんなバリバリ戦えます!



Q、

もうさ、主人公だけで解決すればいいのでは?


A、

どうもそうはいかない構造になってます。大体、上司の目あるので(笑)。



Q、

再度、テーマを教えてください。


A、

『概念のゴミ箱を探索するサイコロジカルホラー』

『生きることとは……何かを捨てること』

『自由意志とは?』

です。



Q、

最強キャラが最強のままでいたいのですが?弱体化とかしませんよね?


A、

最強だから大丈夫です。



Q、

専門用語をわかりやすく答えて。


A、

DDS→異空間

DD→情報

グリッチ因子→超能力

アベンド→暴走した敵

迷い人→DDSに迷い込んだ人(魂)

深度1、深度2→やや危険エリア、超危険エリア

Point nemo→喫茶店の名前

しあわせさま→大体、元凶

レセプション→解析(FFのライ◯ラみたいなやつ)

バグフィックス→ボコす戦闘

不可侵領域→使う。ルール変更、相手は死ぬ



Q、

エタるのが怖いです。


A、

最後までの展開、制作初期の段階で決まってます。




Q、

読者の意見で作風や方針が変わるのが怖いです。


A、

非常にガラスハートの作者ですが、自分を貫きたいと思ってます。




Q、

台本形式、SS、キャラ同士の掛け合い、ゲーム的用語……これらの作風の元ネタはありますか?


A、

TPPG経験者、TRPGリプレイ小説既読の影響が一番強いと思います。



Q、

某、SAN値チェックTRPGの知識は必要ですか?


A、

不要です。何故なら作者は知らないからです……!



Q、

この作品をより楽しめる為にオススメの他作品を教えて!


A、

紹介はいろいろマズイので、AIに聞いてください。



Q、

作者はこの作品の読者に対して、どういう感情で読んで欲しいと思ってますか?


A、

ワクワク!

エモい!

……幸せってなんだろう?


……ですかね。



Q、

作者の技量が上がる兆しはありますか?


A、

……無いねぇ(しみじみ)




また気分が乗ったら続きを書きます。




終わり




本編↓

【概念のゴミ箱を探索するサイコロジカルホラー】Dark Data Storage

https://ncode.syosetu.com/n0502mg/

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