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てんこもり ~帰宅部、異世界を征く  作者: Podos
第一章

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第35話 十歳児の日々 ~高速の戦い


 あれは無理だ。

 あのハンターフィッチに勝てる者はリードヴァルトにいない。

『深閑の剣』はもちろん、『破邪の戦斧』やネリオ、ロランでも相手にならない。騎士団や冒険者ギルドが総力を上げても、小さな魔物一体に殺し尽くされる。

 あれは――俺だ。



名前  :-

種族  :ハンターフィッチ(変異種)

レベル :12

体力  :45/45

魔力  :87/87

筋力  :13

知力  :15

器用  :16

耐久  :11

敏捷  :31+2(最高速:43、加速:46、機動力:40)

魅力  :16+1


【スキル】

  言語理解、(そう)(けん)(げき)(はく)(せん)(こう)()

  最高速強化3、加速強化4、機動力強化2、気配察知3、隠密1、追跡2

  爪術6

【魔法】

  無し

【称号】

  白銀の狩人



 レベルや体力は低い。魔法も覚えていなかった。

 しかし異常に高い敏捷により、あのハンターフィッチには誰の剣も届かない。

 当たらなければ傷つかない。当たらなければ死なない。俺が十年間、やってきたことだ。

 それだけではない。


「ミラーナ、使え!」


 ピドシオスが指示を飛ばす。

 ハンターフィッチはそれに反応し、ミラーナが懐から小袋を取り出した途端、彼女は二の腕から肩口まで切り裂かれる。

 そう、このハンターフィッチはあらゆる言語を理解できた。

 いかなる指示もこいつの前では筒抜け、判断する知力まである。

 野生と知恵を持ち合わせた魔物。

 人型の亜人でも、ここまで理解する魔物はそう多くないだろう。


「下がって、ピッド!」


 サルマがピドシオスを背後にして、ハンターフィッチへ曲剣を向けた。

 だが、実力者の集団である彼らも無傷は二人だけである。

 他の三人が戦線に復帰できても、包囲が(あだ)となり最初から陣形は崩壊していた。

 そして合流を許すほど、甘い相手ではない。


 ハンターフィッチの周囲に雪煙が上がると同時、ピドシオスが動く。

 短剣を逆手に飛び出し、同時にサルマも曲剣を振るう。

 二人とも見えていないと思う。勘を頼りに斬りつけただけだ。

 当然、短剣も曲剣も空を切り、必死の追撃も当たらない。

 それでも距離を取ったハンターフィッチに、ピドシオスは驚きながら視線を動かした。


「今のは、雷衝の短矢(ショックボルト)……?」


 強引でも攻撃に転じたのはさすがである。あのままでは(なぶ)り殺しにされてしまう。

 とはいえ、足が速い亀を並べたところで兎に噛みつけるはずもない。

 まあ、俺も躱されたんだが。


 ピドシオスはハンターフィッチを警戒しながら、横目で射線を追う。

 その視線を浴びつつ、俺はゆっくり近付いた。

 二人の攻撃に便乗したが、手持ち最速の魔法をいとも簡単に回避されてしまった。

 結果の予測がまるでつかないし、できることなら戦いたくない。

 もし想像を絶する強敵だったら、『深閑の剣』を見捨ててでも情報を持ち帰るつもりだった。

 しかし、こいつの情報を持ち帰ったところで何一つ解決しない。

 視認困難な速度で襲いかかり、万が一追い詰めることができても、逃げに転じたら捕捉はまず不可能。正面からこいつと渡り合えるのは俺だけだ。そして今を逃せば、次の機会はいつになるか。ここで確実に仕留めるしかない。


「ヒーリングポーションは持っているな」

「あ、ああ……。お前は一体……?」

「仲間を連れて下がれ。あいつは僕が殺す」


 あえて宣言すると、ハンターフィッチは俺を敵と認識した。

 その直後――甲高い音が響き渡る。

 甲犀の剣を構えながら振り返れば、ハンターフィッチが慌てて体勢を立て直していた。


 振り抜かれた爪を甲犀の剣で弾き返したとき、ハンターフィッチから驚愕が伝わってきた。自分の速度についてこられたのは初めてなのだろう。

 安心しろ。全速で防御したのは俺も初めてだ。


 移動しづらいのか、ハンターフィッチが長く伸びた爪を戻していく。

 自在に長さを変えられるようだ。『爪剣撃』というスキルだろうか。

 どうあれ、待ってやる義理はない。


 爪が戻りきる前に距離を詰める。

 すでに《脚力上昇(ムーヴィングアップ)》は発動済み、今の敏捷は43。加速こそ劣っているが、走り続けて最高速を維持すれば問題ない。


 袈裟斬りを躱したハンターフィッチは、大樹を蹴って反撃に転じた。

 再び甲犀の剣と爪がぶつかり合い、純白の世界を黒と白が駆け抜ける。

 交差のたびに甲高い音が鳴り響き、剣が白い獣を、爪が鎧を斬り裂いた。

 無数の傷を浴びながらも、互いに止まらない。


「何だよ、これ……」


 ピドシオスの呟きを抜き去り、俺は剣を振るった。

 永遠に続くかのような斬り合い。

 だが正直、俺は()を上げそうになっていた。

 呼吸する暇があったら斬りつける、躱す。それが途切れることなく続いている。

 そして対照的に、ハンターフィッチに苦しんでいる様子は見られなかった。

 四足歩行の強みか野生の底力か、いずれにしても俺は止まらなければならない。

脚力上昇(ムーヴィングアップ)》の持続時間は一分。それを過ぎれば速度は元に戻ってしまう。


 甲犀の剣が爪と接触した刹那、刃筋を変えて強引に振り抜いた。

 ハンターフィッチはそれを(やす)(やす)と回避する。

 だが、欲しいのは距離。

脚力上昇(ムーヴィングアップ)》の効果が切れ、すかさず再発動。脚部に魔力が流れ込み、網のように擬似的な補強具が展開されていく。

 何事もなかった()()りで剣を構え直すと、ハンターフィッチはじっと観察していた。

 うわ……気付いているよ、こいつ。やりづれえ。


 俺は構わず突撃し、最高速の斬り合いを再開した。

『深閑の剣』はすでに撤退している。薄情な気もするが、的確な判断だと思う。

 あの場に残っていても彼らにできることはないし、正直、居座られても困る。

 最高速の俺とハンターフィッチは、二、三メートルの距離なら瞬きよりも早く駆け抜ける。『深閑の剣』を巻き込まないように気を遣ったら、どうしても動きに迷いが生じてしまう。


 雪を跳ね上げて急旋回し、木々を足場に切り返す。

 そうやって何度も交差するうち、速度の違いも掴めてきた。

 俺は機動力を活かして速度を保ち、ハンターフィッチは方向転換の減速を加速力で補っている。似て非なるものだ。


 安定した速度を保つ俺に対し、ハンターフィッチはわずかな緩急で森を駆けた。

 そして交差の瞬間は、互いに最高速。

 数秒、数十秒の間に幾度も斬り合い、そして再び一分が迫る。

 攻撃の途中で魔法が途切れれば、死は免れない。

 牽制しようと俺が剣を身構えた時、ハンターフィッチは切り返しに手間取り、わずかに動きを鈍らせた。

 違う。効果が切れるタイミングを計っている。


 予想どおり、俺の動きが速度が低下する直前、ハンターフィッチは一気に加速した。

 同時に《脚力上昇(ムーヴィングアップ)》が切れ、全身が鉛のように重くなる。

 だが、俺は口の端が吊り上がるのを感じた。

 知恵は回るし言葉も理解できるが、表情までは読めないようだ。

 俺は準備していた《雷衝の短矢(ショックボルト)》を『多重詠唱』で発動する。

 いきなり出現した大量の矢にハンターフィッチは急停止するも、すでに手遅れだ。


「ぶっ飛べ!」


 射出された十五本の電撃が雪の大地を走り、木々に激突する。

 そしてハンターフィッチは短く鳴き、雪の上に落下した。


「まじかよ……」


 思わず呆れてしまった。

 至近距離から高速の矢を撃ち出し、命中したのはたったの一本。

 能力値には反映されない、天性の柔軟性。

 ハンターフィッチは流れるような動きで雷撃を掻い潜り、すり抜けた。

 ちょっとそれは反則だろ。


 ハンターフィッチは素早く起き上がり、怒りを込めた目で俺を睨み付けてくる。

 慌てて《脚力上昇(ムーヴィングアップ)》を発動、その直後、(きら)めく爪を甲犀の剣で弾いた。

 こうなったら、とことん付き合うしかない。

 泥沼でも何でも飛び込んでやる。



  ◇◇◇◇



 一進一退の攻防。

 数えきれぬほど剣と爪を振るい、俺とハンターフィッチは雪の森を走り続けた。

 これほどの全力は初めてだった。

 トゥレンブルキューブに飲み込まれたときも全力だったが、あれは暴走に近い。何も考えず、魔法をぶちまけただけだ。

 しかし、今は違う。鍛錬で会得した技術や経験――そのすべてを惜しみなく披露し、叩き付けている。本当の意味での全力。

 それでも、決着はつかない。

 俺とハンターフィッチは、どこまでも噛み合いすぎていた。


 機動力に劣るハンターフィッチは加速力と四足歩行の利で隙を消し、俺の致命的な弱点である魔法の限界時間は、短矢(ボルト)系より範囲の広い《火塊の槌撃(フレイムブロウ)》を『多重詠唱』で牽制する。

 互いに弱点を攻められず、薄皮を剥ぐような削り合いを続けたが、薄皮も剥ぎ続ければ肉に達する。

 気付けば、どちらも血まみれだった。


 それは体力というパラメータにも表れる。

 ハンターフィッチはほぼ半減、俺は三分の二まで減少していた。俺が上回っているのは、元々最大値、そして唯一直撃した《雷衝の短矢(ショックボルト)》一本分だ。

 そして何度目かの《火塊の槌撃(フレイムブロウ)》を多重詠唱で放った後、俺は問いかける。


「楽しくないか?」


 ハンターフィッチの動きが止まり、怪訝そうな視線を向けてきた。


「お前は全力で戦ったことがあるか? 僕は今、この瞬間が初めてだ。昔の剣豪が強い相手を求め、さすらう気持ちが少しだけ分かった気がする。鍛錬を重ね、研鑽に励んだ技術をぶつけられる相手。殺し合いが楽しいなんて、血に飢えた狂人の(たわ)(ごと)だと思っていたが。だから、お前も――」


 不意に明白な怒気が叩き付けられ、俺は息を呑む。

 生まれて初めて、戦いに充足感を感じていた。こいつにもそれに応えて欲しかっただけだった。

 だが、(かえ)ってきたのは予想外の反応。

 そして期せずして、要望どおりの結果となる。

 ハンターフィッチの毛が逆立ち、純白の一本一本を濃密な魔力が覆っていく。

 やっと、切り札を切るか。


(はく)(せん)(こう)()』。

『鑑定』すら寄せ付けない稀少スキル。

 ハンターフィッチの身体が一回り大きく見えた。

 逆立つ体毛の所為ではない。明らかに筋肉量が増加している。


 重心を低く構えるハンターフィッチ。

 それを迎え撃とうと剣を構えた刹那、ハンターフィッチの輪郭がぶれた。

 直感と条件反射で身体を傾け、俺の右胸が裂ける。

 骨を削られた感触と激痛。だが、気にしている余裕はない。

 どこに――!?


 周囲の雪が跳ね、木々も揺れる。

 それなのに視認できない。

『気配察知』がかろうじて存在を感知していたが、位置は目まぐるしく変化し、まるで特定できない。闇雲に《礫土の盾(アースシールド)》を発動させるも、一瞬で両断されてしまった。

 予想はしていた。名称から攻撃スキル、もしくは肉体強化だろうと。

 だが、これほどとは……。


 一方的な蹂躙。

 音と気配を頼りに剣を振るが空振り、頬が裂かれ、腕を斬りつけられ、額を割られる。それでも必死に剣を振り、魔法の盾を展開し、『多重詠唱』で全方位に攻撃魔法を放つ。

 ハンターフィッチはそれをすべて掻い潜り、俺を斬り刻んだ。


「くそッ!」


 この人生で始めて使った汚い言葉。

 そんな感慨に耽る暇もなく《礫土の盾(アースシールド)》を『多重詠唱』、左右に壁を構築して一息に駆け出す。

 次々に破壊される盾を再構築し、どうにか巨木に到達すると、怒りの形相と向かい合った。

『鑑定』を発動し、思わず頬が硬直する。


 最高速52、加速55、機動力50。

 見えないわけだ……。

 いや、感心している場合じゃない。何か打開策を――。

 だが、それを待ってくれるわけもない。


 ハンターフィッチの姿が霞み、咄嗟に上げた左腕に衝撃が走った。

 それと同時、頭部に軽い衝撃を受ける。

 軽やかに宙を舞い、元の位置に着地するハンターフィッチ。

 それを見て、何が起きたか察する。

 こいつ、人の頭を足場にしやがったのか。


 ふざけた行動に、怒りよりも冷静さを取り戻す。

 俺はハンターフィッチを注視しながら、状況を整理した。

 巨木を背にしているから背後からの攻撃はない。警戒するのは正面と左右のみ。

 であれば――まずは即死を避けよう。

 俺は青藍のマントを左肩から前面に回し、頭部と首筋、心臓を守った。

『斬撃耐性3』なら容易に斬り裂かれることはないはずだ。


 防御を固め、俺はハンターフィッチを迎え撃つ。

 次々と爪の斬撃が繰り出され、手足の痛みと出血が増えるも、わずかな隙を見つけて反撃する。その合間にも『鑑定』に視線を走らせ、打開策を探す。


 それを繰り返すうち、一瞬、表記が明滅した。

 今のは情報の更新?

 そうか、魔力が減少している。ハンターフィッチは魔法が使えない。

 ということは、『(はく)(せん)(こう)()』は魔力を消費するのか。

 だが、減少は微々たるものだった。

 使い切るより早く、俺が出血多量で死んでしまうだろう。

 他に突破口は――。


 そう思って見直したとき、別の変化に気付く。

 いや、魔力だけじゃない。体力も減少している。

(はく)(せん)(こう)()』を発動する前は半分以上、体力が残っていたのに、今は半分以下だ。


 右腕を斬り裂き、反撃の剣を軽々と躱すハンターフィッチ。

 その口元が赤く染まっているのを見て、俺は確信する。

 こいつは一度も噛み付いていない。あれはハンターフィッチ自身の血だ。


 自壊している。

(はく)(せん)(こう)()』が強力すぎ、動くたびに自らも傷つけている。

 こいつは、スキルを使いこなせていない。


 俺は甲犀の剣を握り直し、左手に甲犀のスティレットを構えた。

 要するに我慢比べだな。

 俺が出血多量で死ぬか、こいつが限界を越えて自滅するか。

 やってやろうじゃないか。





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[一言] リジェネみたいな自然回復力アップが有ったら有利でしたな
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