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書き手志望の怠惰な日記  作者: あるけみ
45/66

45日目

いつの間にか(というか昨日)1000pv言ってました!

いつもありがとうございます!


今日は書くことが無さすぎてコンパスの謎紹介してます。

お暇でしたらどうぞ!


てか1000pvか凄いなぁ…45日目もかなり凄いと自分では思ってるんですけどどうでしょう?


1回投稿してからアクセス見たら1000超えててびっくりしました。


いや本当に見てくれて嬉しいです。

多分頑張れる。

おはようございます、45日目です。


今日は明日から行動可能になるためゆっくり休んでいました。


もう体がだいぶ鈍っちゃって大変そうですが、頑張っていこうと思います。


うーん、話題もないのでちょっとコンパスの話でもしますか。


#コンパス『戦闘摂理解析システム』というゲームがあります。


イメージはAPEXのアリーナのようなもの。

ただし使えるキャラ現在69体(大体2~4ヶ月置き位で増える)

3対3で3分間でポータルキーと呼ばれる0~15秒程で確保出来る5個の拠点を多く確保した方の勝ちというゲームである。

アビリティやスキルと言われるものの一部はヒーロー事に決まっているが、「カードスキル」という後付けのアクティブスキルを4つ好きにカスタマイズできる。

ヒーローは大まかに「アタッカー」「ガンナー」「スプリンター」「タンク」の4種類に分かれていて、シーズンや大会等のレギュレーションだとそのロールひとつにつき一体まで、ピックできる。


大体こんな感じです。

遊ぶ順番としては、→ヒーローを選びそのキャラにあったカードスキルを4つ選び自分のキャラを完成させる。

→固定パーティが居るなら残り2人とマッチするような編成を作る。

→野良の場合はロールが平気で被るので大体は自分一人で戦えるようにするといい。

→これでバトル開始


まぁこんな感じでバトルに行くハードルはかなり低いのでその点はいい点だと言えます、まぁ良くない点でもありますけどね。


あとひとつ大事な事を話していませんでした。

ステータスについてです。

ステータスはヒーローによって違います。

例えば十文字アタリというスプリンターのヒーローの場合は HP1.00 ATK1.00 DEF1.00です。

色々足りないように見えますが、コンパスでは防御は引き算で、移動スピードは隠しパラメータになっているので数字でわかるのはこれだけです。

一応比較対象を出しましょう。

アタッカーの2B(NieRAutomataコラボより)の場合は

HP1.35 ATK1.05 DEF0.75

意外と低いでしょう?アタリ君実はそこそこ高い方なんですよね、まぁ使用上攻撃ステータスが低いためそんなになんですけどね。


まだある疑問としては1.00っていちだけどそんな低いものなの?という話ですがこれにはちょっと足りないものがあります。

本当のステータスはHP×1.00と表記されています。

×1、つまりかける前の基礎ステータスがある訳なんですが、ヒーローのステータスは本当にこれだけなので他のところから引っ張って来る必要があります。

それがカードスキルです。


このシステムがコンパスの新規が増えづらい一番の原因です。


まずカードスキルは近距離攻撃カードや、防御カード、ステータスアップカード等があります。

代表的なもので言えば「機甲師団フルークツォイク」通称フルークと言われるこれは目の前の敵に近距離攻撃として400%くらい(ちょっと色々上方修正とかがあっていまいち覚えてない)のダメージを与えます。

そして3種ステータスの中で攻撃ステータスが1番高いカードです。

そうです、カードスキルの方にステータスがあってそれを4つ合計したものにヒーローのステータスを掛ける、それが最終ステータスになるのです。


そしてこれの何が悪いかってコンパスはコラボをかなり頻繁にやります。

具体的には2ヶ月に1回くらい(復刻新規で順にやるため新規は4ヶ月に1回程)やります。

そしてコラボのヒーローは勿論コラボカードもある訳ですが、当然のようにコラボ中以外コラボ関係のものは手に入りません。

そして更に言うとこのゲームのガチャ要素がここ、カートスキルとヒーローの確保手段はほぼほぼガチャのみです。

まぁそうは言ってもヒーローは大体手に入ります。

無課金でも多分3年くらいやれば殆どのヒーローは取れるでしょう、三年くらいやれば。

このゲームは環境ヒーローがころころ変わるので全ヒーロー確保必須ですけど。

なんなら4年以上はやってますが未だに一体だけVOCALOIDコラボの鏡音リンちゃんだけ持ってませんけど、一生4分の1が引けない。


まぁそれは置いといてここまでは割と普通です。

キャラをガチャで取らなきゃ行けないとはいえガチャに使う通貨は1ヶ月程普通にやってれば1回分は溜まりますし、プライム会員という月360円で入れるプランに入っておけばかなり楽に集まります、勿論日にちはかかりますけど。


問題なのはカードスキルの方、こちらもガチャから出てくる訳です。

そしてそもそもこのカードガチャを引くことでヒーローガチャを引ける仕様なので当たり前に引くことになります。(さっき言ったひと月で引けるやつがこれ)

まぁコラボだとしても1回で1枚は引けるでしょう。

運がいいと毎回3種か4種ほどあるコラボカード全てを1回で引ける可能性もあります。

そこまではいいんですが、このカードスキルレベルと限界突破要素があります。


はい、お分かりですね、皆さん大好き限界突破です。

まぁでも1回1枚引けるとしたら5回くらいで揃うやんと思うでしょう?

最終限界突破に必要な枚数が20枚でなければそうですね。


ちなみに上位マッチだと最終凸(4凸)は当たり前なのである程度強いコラボは全部4凸しますって人もいます。(少なく見積って5000人は4凸でデッキを組めるとして殆どのコラボ4凸してる人は100人以内で済むくらいではある)


まぁここで考えるのは結局課金したらいくらで4凸なのかですよね。

長くなってしまったので引っ張らずに言いましょう。

最低40は見ましょう。

沼ると60位は行くそうですね。

勿論単位は万です。


まぁこれだけなら良いんですが、今まで来てるコラボの数を考えると凄いですよね。

自分はコンパスにそんな貢げません。


まぁそれで初期だと20レベル、2枚集めると30レベル、5枚集めると40レベル、11枚集めると50レベル、20枚集めると60レベルとなるわけです。(最高レアリティの場合)


基本最高レアリティ以外は使わないので無視していいです(僅かな例外もある)


ガチャは60連で5000通貨、10000円で14000通貨程。

いやー怖い怖い。


まぁここまでカードガチャの地獄について語りましたけど実は恒常カードは割と集まります。

それこそさっき言った3年くらいやってれば11枚の3凸位では結構行けます。

全3凸デッキレベル200位まで組めればコラボいっぱい積んである全4凸240の人達ですら割と倒せるでしょう。

勿論相手の方が強いのでちゃんと立ち回る必要もありますが3年で200を組むのはかなり大変なのでそれだけやってればかなり上手くなってると思います。


まぁそんな感じの新しく始めるなら強いコラボに50万円、せめて20万くらいかけてコラボカード3凸を目指すとそこそこ戦えると思います。

オススメはソードアート・オンライン、NieRAutomata、スプリンター等の支援系統狙いなら初音ミクコラボ、あたりだと思います。


他にも文豪ストレイドッグス、オーバーロード、Fate、等強いコラボもありますが始めるなら上の方がいいかなぁと思います。


ぜひ石油王の皆さんは遊んでみてください。


ソシャゲ要素を無視したら結構楽しいと思います。

身内を6人集めてカスタムマッチなんかを開き、身内で遊ぶなら周りに影響されることも無いし、3人いれば味方がよくわからんの来て自分が完璧なムーブしても勝てないみたいなことも無くなるしでとてもいいと思います。


ハードル低く遊べるのが売りなのに野良の質が悪いゲームコンパス、中不評配信中!


色んなコラボキャラを3Dで見ることの出来る、いい所は沢山あるけどソシャゲとしての運用を完全に間違えたコンパス!


ぜひ1度時間の無駄遣いをしてみてください。

ハマって、金があるなら全然候補に入ると思います。

多分暫くは終わらないし。


5凸解放されたらやめ時です、って言われて3年くらいたってるから5凸解放までは何とかなると思います。


ぜひコンパスやりましょう!


では。

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