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書き手志望の怠惰な日記  作者: あるけみ
16/66

16日目

おはようございます。16日目です。


今日もお昼までゆっくりしてました、一日がのっそりと始まりました。


ケイウサイベントを少し遊んでみたりリゼロの新作ゲームも少し触ったり、大学も行ってきたわけですが、やっぱり一日の密度はこれくらいがいいですね。


あ、あとさっき裏零次元はクリアしてきました。ユートさんのアルジェキティです。

ただこの編成意外とシビアなんですよね。2fの盤面9c×2とかは端末が弱い関係上早く動かしすぎるとドロップが飛ぶのでカラカラ言ってるのがわかるくらいの速さじゃないと行けないので盤面の色が偏っていると割ときついです、あと陣打てないターンが意外とあって欠損に近いことになったり、ルーレット3個の超暗闇状態でルシファーやらさせたりとかパズル弱者にはしんどいシーンが割りとありました。


まぁ数回で勝てはしたんですがやっぱり多色は嫌いですね、色決め忘れたりするし。


それでリゼロのゲームの話ですが悪くはないかなぁって感じです。

大量の状態異常、固有バフ・デバフなんかでキャラ間のシナジーを作ったり、4属性の四つ巴耐性弱点も含めて結構パーティの幅がある印象です。

石は多分こんなもんかな?ってくらい、ストーリー終わってないからってのはありますけど。

まだそこまでやってないので色々問題が見つかるかもですがゲーム序盤特有のちょこちょこ編成練る感じはとても好きです。


そういえば少し気になるところはありました。若干絵の品質が安定してないなってところとほぼ気になりませんけど日本語が翻訳チックになってるところがあるところです。

あんま調べずたまたま見つけて入れたので会社とかよく知らないんですけど名前はレベルファイブのパチもんみたいな感じだし翻訳的にも中国とかなんですかね?。


まぁそんな感じでちょこっと気になるところはありますが悪くはなかったです。

本当に息抜き程度で入れたのでリセマラも考えてないし、ストーリーも他で何度か見てますけど飛ばさず見てます。


そうやってゆっくりやる分には悪くないかなぁって感じですね。

まぁもう少し進めてみます。


とりあえずこれくらいですかね、今日はこの辺で。


では。

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