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第6話:6話だけに!

今話もお開き下さり、誠にありがとうございます。

「まだぁ?」


パトさんはコアを片手に2つ、お手玉にして暇そうである。

【器用さ】にでも振っているのだろうか。


俺はというと、【体力】全振りでの格闘大会や、【力強さ】全振りの腕相撲など、検証を進めある程度の事が分かったため、1ずつパラメーターを割り振り、石で地面にメモしていく。

覚えれる範囲で増加するステータスを暗記している。


スマフォなり、メモ出来る物もって転移したかったなぁ……。


「――今終わった……かな」


そう俺が言うとパトさんはウィンドウを操作し、ステータスを元に戻している。


「調べた結果はこんな感じだった」


【力強さ】攻撃力+1 WP+1

【体 力】HP+4 防御力+1

【知 力】魔力+1 魔法防御+1 WP+3

【素早さ】回避+1

【器用さ】命中率+1

【幸 運】良く分からない

その他5毎にボーナスが貰えるようだ。

例えば【力強さ】だと、5,10,15と増える際に攻撃力が2,4,6と追加で増える。


のぞき込む様に地面のメモを見るが、パトさんは「ふーん」といった感じだ。


「まぁ、【素早さ】で回避が+1されるけど、重要なのはパトさんも体感しての通り、俊敏性の増加なのよね」


「うん、ステータスの事は拓人に任せるわ」


「あ、はい」


「それより、早く続きやろう!」


「そ、そうだね」


狩りに前向きなのはとても好ましい事なので、今は狩りに時間を割くべきだな。

ステータスに(うと)いのは、俺が何とかすればよい。

すぐ検証したがる癖が出てしまったが、これからは程々にしよう。


その後は、俺もパトさんと似たようなステータス割り振りにしてスライムを倒していく。

バウンドして転がっていたセンタリングも、バウンドすることなく綺麗な弧を描くようになった。

シュート役を変わってもらったり、二人でリフティングをして進んでいく。


今更だが、「お前ボールな」どころか既にボールと思い込んでいるレベルである。

ただ、途中俺のシュートが何度か空振りとなり、反撃を受けた時は焦ったが……。


結果、20匹程度倒し、二人のレベルは共に4となった。


「拓人ー、そろそろポケットにも入らなくなってきたんだけど」


「もうそんなに落ちたのか」


「うん、拓人も少し持って」


パトさんの上着の両ポケットが膨らんでおり、ポケットの口から少しコアが見えている。

手渡されたコアを受け取り、ジャージの両ポケットに入れる。


「これ、ズボン下がってきそうだ……」ジャージの内紐を結びなおし何度か小さく跳んでみる。

「これで良しっと」


「籠みたいなの落ちてたらいいのにねぇ」


「そうだねぇ…………あっ!」と思い出したかのように閃いた。


「パトさん、アイテムウィンドウ的なのがあれば、持ち運び放題だよ!」


「え、そうなの?」


えっとね、とパトさんが昔遊んでたゲームは何だったっけと思い出して続ける。


「あっ、パケットモンスターってやってたでしょ?」


「うん、小学生の時に流行ってた流れでね。うちはオレンジ欲しかったんだけど、友達が持ってたから、仕方なくパープル買ったのよね。でもそれが却って良くて――」


パトさんが蒼い瞳をキラキラさせながら思い出話をはじめ、俺もつい懐かしくなり話に花が咲いてしまった。

あのキャラクターはここが良いのに、パケット通信する時にウィルスが高確率で付くからあーなってこーなって――

あの頃はグラフィックがショボかったけど、あれはあれで味があって――

ラスボスに近づき過ぎると、全体攻撃[ソーシャルデスダンス]で初見全滅するから、教えてあげるべきよとか、全滅するのが良いんだよとか――



・・・


「で、うちら何の話してたんだっけ?」


「初めの4匹どれ選んだって所からだっけ?」


「あ、ちがうちがう、確かアイテムウィンドウがどうとかって」


「あっ」


ゲームの話になるとついつい夢中になってしまう俺の悪い癖。悪い癖という割には直す気は無いのだが。

「えっと」と話を戻す。


「パケモンだと回復材99個とか、武器とか防具とか、ほぼ無制限に入ったでしょ?」


「うんうん」


「あれがこの世界でも出来ないかなって、1か月分の食料とか、衣料品とか、テントやバーベキューセットがあれば、何処でも自由に生活できるんだぜ」


想像してごらんよと言うと、パトさんは顎に手を当て考え始めた――




「確かに……アイテムウィンドウの中って超快適そうね!」


「そ、そっち?」


――その発想は無かったわ……。


「いやパトさん、流石にアイテムウィンドウの中には入れない……とも言い切れないか」


確かに入れたら凄く安全そうだし、俺インドアだし悪くないんじゃないか……。

でも、中でバーベキューとかやったら煙とかどうなるんだろう……そうじゃなくて!


「パトさんが考えてる間に色々試してみたけど、ウィンドウは出ないっぽいね」


「そっかー、お店でカバン売ってたら買おう!」


「小さい見た目なのに、無制限に物が入るカバンか……」


「ふふっ、拓人何言ってるの、そんなカバン何億出しても買えないし」


「う、うん」


さて、進むわよと、歩を進めるパトさんが突如止まって振り返った。その後、勢いよく戻ってくる。


「拓人! これ見て!」


「ん?」


ステータス画面かと思われたウィンドウは、ステータス画面とは異なっており、しばらく開いていなかったスキルウィンドウだった。


――――――――――スキル――――――――――

【チーム作成】:ランク-



―――――――――――――――――――――――

「おおおおおおおお!」


「ウィンドウがどうのこうのって言うから、もう一つの方見てみたら……」


「流石パトさん! ほんと流石すぎる!!」


「う、嬉しそうでなによりね……それでチームって何なの?」


チーム作成はスキルだったのか! パトさんとスライム倒してる間にチーム結成ウィンドウ的なのが無いかと試し、スキルウィンドウにもその時は何も無かった。LV3か4で覚えたのかな。


「えっと、【チーム作成】押してみて」


画面をタッチするパトさん。

ウィンドウが現れ[チームを作成しますか?]と表示されている。

作成ボタンを押すと[チーム作成中]と表示されたウィンドウが現れた。


「「――――――ん?」」


「――拓人どういうこと?」


チームは作成されず、作成中の表示のままである。

心なしか、パトさんの全身が蒼く輝いている。


「こういうことかな?」


自分のスキルウィンドウから同様に存在した【チーム作成】を押すと、チームを作成とは別に、

[募集中のチーム]

パトリシア

と表示されている。


「なるほどね」と参加操作を行う。すると、参加完了のメッセージの後、ウィンドウが消えた。


「お、拓人が参加したって!」


こちらを向いたパトさんが続ける。


「う? 拓人の頭の上、何か映ってるけど?」


同様に彼女の頭上の青いバー表示を見て気が付く。


「あー、多分HPゲージじゃないかな。これでピンチか、そじゃないかとか一目でわかるわけよ」


「おー凄い凄い」とパトさんが騒いでいると表示が消えていった。不思議そうな顔をしている彼女に、ダメージ食らうと多分また表示されるよと伝え、消えない彼女のウィンドウをのぞき込む。

【募集終了】のボタンを指し、こちらを伺っている。


「うん、押してみよう」


お互いが一瞬蒼く光り、消える。

――――――――――――――――

チーム募集完了

チーム:パトリシア

参加者

★パトリシア、拓人

【経験値分配】:均等

【チーム名変更】

【作成完了】

――――――――――――――――


「おー作れたみたい?」


「そうだね、【作成完了】押して終わりだね」


「【チーム名変更】は?」


「チーム名は思いついたら変更すればいいよ」


そう言うと、こちらを少し不機嫌そうな顔をしならが「こういう事は最初が肝心なのよ!」とのこと。

そういえば俺は、チーム名の入力が必要なゲームは大体[くぁwせdrftgyふじこlp]とか適当な文字打ってて、いつもメンバーに「効率厨乙」とか言われてたなぁ。


「チーム名とかいつも適当だったからなぁ……」


「じゃあ、うち決めちゃうよ!?」


決めていいよと頷くと、早速ボタンを押し、チーム名を変更するウィンドウが出現した。

え、どうやって入力するんだこれ? と考えていると……。


「もふさん!」


「え? 音声入力?!」


その後パトさんが操作を完了させていく。

まぁそれもありか……そもそも空中にウィンドウが表示される世界だもんな……。

漢字とかどうやって入力するんだろうと考えていると、[チーム:もふさん]の作成が完了した。


「ワンチーム!」


「お、おう!」


やりきった感を出すパトさんに少し戸惑いつつも、ハイタッチする。

[もふさん]って何だろう。

俺はというと、チームの結成も嬉しいのだが、【経験値分配】:均等(・・)が気になってしょうがない。


「パトさん、1匹スライム倒すよ!」


「え、うん、また検証?」


どうやら俺の表情から検証作業が始まるのが、分かるようになってしまったらしい。

表情から思考を読まれるなんて、ゲームでは無かったが、この世界では注意が必要かもしれない。


「あ、いや、そうなんだけど直ぐ終わるよ」


「ふーん」


二人で探しながら進むが、なかなか見つからない。進むにつれてスライムの数が少なくなっている。


「拓人、スライム少なくなってきたね」


「うん、良い傾向かもしれない」


「どういうこと?」


「村や町が近いかも」


「どうして?」と首を傾げるパトさんに説明する。

普通村や町の近くに強いモンスターは存在しない。強いモンスターが存在する場合、危険で人が住むことができないからだ。また、スライムですら死ぬ可能性がある世界であれば、周辺のスライムを駆除する流れになるのは当然という考えだ。


ほうほうと感心して聞くパトさんから、賛辞を受けて思わずにやけてしまう。

褒めて褒められる。転移前より良い関係が築けてそうで素直に嬉しい。


「もふさんきーっく!」


5分ほど進むと、なんとか1匹見つけることが出来たので倒して検証する。


ふむふむ、ということは……とパトさんの後ろを歩きながら考えていると、頃合いよく声がかかる。


「で、何か良い事あったー?」


「うん、えっとね……お互い経験値3ずつ入って経験値6倍!」


「おー! 分かりやすくてよき!」


ニコっと親指を立てるパトさん。徐々にパトさんへの説明粒度が分かってきた。

今回の場合、チームボーナスとして、何もしなくても経験値が1加算されるのが仕様(・・)のようだ。

通常経験値1を均等(・・)に分割して、0.5となるが四捨五入して1、攻撃すると1増える、パーティー加入でさらに1増える。

まぁPT加入で1増えるのは当然で、もし増えないと20人チームで経験値10未満の敵を倒すと、攻撃した人しか経験値が入らない。大量に倒そうが支援職に経験値が入らない為の救済仕様だ。


チームの結成でテンションが上がり、鼻歌交じりに歩くパトさん。

その後ろ姿は美しく、肩まで伸びる薄い黄金(こがね)色の髪が揺れている。

肌は白く細身の体躯。


「足の裏だけ真っ黒なんだよな……」


「拓人なんか言った?」


「いや、何でもない」


「う? あれ村っぽい?」


「え、マジで? ――本当だ、なんとなく村っぽいぞ」


どうでもいい事を考えて歩いていたら、とうとう村を発見してしまった。

大分小さい為、本当に村かは分からないが、人工物なのは確かなようだ。


「村発見きーっく!」


「何でもいいんだ」


こうして無事[村っぽい何か]を発見した二人であった。


(つづく)

お読みいただきありがとうございます。

やっと村?に着きそうです。(長かった)

ユニークも200を超え、ブックマークの数もアクセス数考えると多い気がします。

次回は楽しい話になる予定です。


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