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幼い女神の迷宮遊戯  作者: 悠戯
第一章『幼い女神の迷宮遊戯』

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27/62

27.幼い女神と空飛ぶダンジョン配信


 最初の攻略グループが『バードピア』解放に成功したのを皮切りに、後発のプレイヤー達も続々と空中ダンジョン群へと乗り込んできました。


 仕様上、一度クリアしたプレイヤーが他のグループに加入して直接手伝うことはできませんが、それでもネットやSNSで攻略のコツや戦闘時の立ち回りなどの情報を共有することは可能。

 そもそも『ゲーム』である以上、クリアできることを前提に創られているのです。要点さえ押さえておけば、多少レベルが低くとも問題なくイベントを進めることができるでしょう。


【お、スゲーな。カステラ姉貴。壁とか天井走ってダンジョンの中ショートカットしとる】


【いや、それを言ったらコラーゲンさんの所のが凄いでしょ。ロープ投げで岩とか木の枝に引っ掛けて立体機動してるし。動画見てみ】


【高所恐怖症の俺氏、無事死亡】


【成仏しろ】


【最初にゴールまで行くのは、そのどっちかのパーティに絞られてきた感じやね】


 ここ数日の動画サイトやSNSでは「誰が一番早く空中ダンジョンの一番上の空中戦艦まで行くか」というのがもっぱらの話題となっています。


 すでに他人が調べたダンジョンの構造やギミックを逐一調べながら、安全かつ効率的に攻略していくというのもゲームの楽しみ方の一つではあります……が、事前情報なしで他の誰よりも早く踏破することを目標とするプレイヤーに注目が集まるのは自然なことでしょう。



 首都『バードピア』からカラス達の『空中戦艦クロバネ』までは、道中四つの空中ダンジョンを踏破しながら、少しずつ高く昇っていく必要があります。


 ペットの鳥達の飛行能力を阻害する乱気流を生み出す魔法装置が、それぞれのダンジョンの最奥にあり、それを破壊するまでは一気に一番上まで飛んでいくことができないのです。

 逆に、一度踏破したダンジョンの高度まではひとっ飛びで来られるので、『バードピア』に一旦引き返してアイテムの補給や回復をするのに大した時間はかかりません。


【カステラさんの見てみ。なんか新しい称号ゲットしたっぽい】


【お、メニュー画面映してくれてる。えっと、称号の名前は『聖鳥の友』? 効果は……マジか。騎乗中のスピード100%アップとかゲーム壊れるだろ】


【今までの二倍の速さで飛べる……ってコト!?】


【いや、こっから先はその称号効果前提の難易度ってことじゃね?】


【取得条件は四つめのダンジョンでのイベントクリアみたいやね。あんま厳しい条件じゃないの助かる】


 称号『聖鳥の友』。

 『空中戦艦クロバネ』の直前となる四つめのダンジョン。廃墟と化した空中城砦の奥地にて、中ボス撃破後のイベントを終えることで取得できる称号です。


 ざっくりイベントの流れを説明すると、倒したはずの中ボス『空軍大将ハシボソ子爵』が最期の力を振り絞って、ボスの間を立ち去ろうとするプレイヤーに剣を投擲。

 それに気付いたペットの愛鳥が我が身を盾に主人を庇い……死にかける度に大きく力を増す聖鳥の血が覚醒して、無事生還した上に大パワーアップを果たした……という感じの流れです。


【死にかけるとパワーアップ。この設定どこかで見た気がする……】


【や、野菜人やさいんちゅ……!】


【これは……ウルちゃん様やってしまった?】


【いやまあ瀕死からの復活強化って流れは漫画とかだと結構見るし? これだけならパクリとは言えないんじゃないかなって】


【じゃあ、ギリセーフってことで】


 コメント欄の反応はこのようなモノでしたが、実際現地にいるプレイヤー達はシナリオへの没入度合いが違うのか、ゲームのイベントだということも忘れて涙ながらに相棒の生還を喜んでいます。


【で、これで道中のダンジョンは全クリか】


【あの戦艦が最後のダンジョンで、それをクリアしたらどこでも自由に飛べるようになるってワケね】


【カステラ姉貴たちも今日はここで終わりにするっぽい。早ければ明日中にはボスまで行けるかもね。じゃ、また明日の配信で】


【乙】


【おつかれー】


 一連のイベントシナリオもいよいよクライマックス。

 果たして、イベントの最後には何が待ち構えているのでしょうか。



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― 新着の感想 ―
[良い点] 仮想空間だからできるノーパラシュートダイブに紐無しバンジー [気になる点] 女神に攻略教えてもらうプレイヤーさん 安地見付けて敵を凪払うのはオープンワールドの基本 まあ、重火器無いから仕方…
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