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デザインダンジョン  作者: 武内ユウ
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現状把握

クリスタル、もといダンジョンコアから受けた説明を要約すると、

ここは地球ではなく全く別の異世界。

俺はダンジョンマスターとしてこの世界に召喚された。

ダンジョンコアを破壊されれば自身も死ぬ。

この星は4つの大陸があり大きな国は3つある。

ダンジョンコアは他にも3つあり破壊することで、破壊した者に新しくダンジョンコアが与えられる。

とのことであった。

俄かには信じ難いが、以前の世界ではあり得ない中空に浮かぶ『ウィンドウ』に映る自分のステータスを眺めると納得せざるを得なかった。

このステータスの確認はダンジョンマスターに与えられた特権のようなもので他の者には不可能らしい。

今の自分のステータスを詳しく見てみる。

年齢25

体力:G+

力 :E−

魔力 :G

敏捷 :D

知力 :B+

運:G

スキル

ダンジョンマスターLevel1

算術Level5

話術Level4

調理Level3

と表示されている。

当然ながら最低値がG最高がA+。突然異世界に連れてこさせられたのだから運はいいはずがないのはわかるし、元いた世界では魔法なんてものもないから魔力も低いのはわかる。問題は体力だ。要するにスタミナのことであるが、この世界の一般人の平均はEらしいので俺のスタミナのなさは絶望的だ。

元いた世界で教師をしていたので知力は高くスキルに算術と話術が乗っていたのはすくいだったか。

自分のステータスを確認した後、唯一の話し相手であるダンジョンコアに基本的なダンジョンの運営方法をきく。

DPダンジョンポイントなるものを使用し、ダンジョンを拡張、魔物の生成、罠の設置、などを行い外敵の排除。

そして外敵の排除によるDPの獲得でさらなる発展。というのが方針とのことだ。

そしてそれらはすべて他のダンジョンコアの破壊に対する布石なのだという。

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