団体行動
とりあえず出来たのであげます。
うまくできているでしょうか?
「この道の先がボス部屋でいいんだよなっ……?」
広場の先から伸びる一本道を走りながら、クーとキッカに問いかける。
「そうだよっ! この一本道の先にボス部屋があるんだよっ!」
俺の少し後ろにいるクーが答えてくれる。
「もう見えてきてるでしょ? あの大きな扉がそうだよっ! あと数百メートルかなっ?」
クーの説明にクーの隣を走るキッカが補足する。
「さっき言ってたが、この塔のボスはジャイアントスネークでいいんだなっ?」
たしか、先ほどの広場でそう言っていたはずだ。
「「そうだよっ」」
クーとキッカが声を揃えて答える。
「攻略法とかはどうなってるんだっ……?」
こういう情報は、戦う前に聞いておいたほうがいいだろう。
「それはね……「あと数秒で着きますっ! 止まる準備を!」っておっとっと」
先頭を走っていたヒカリが声を上げる。
その声に合わせてヒカリが速度を緩めたことで、俺たちは少しつまづきそうになってしまった。
「到着です……。みなさま大丈夫でしたか?」
俺たちがヒカリを先頭にして走っていたのは、パーティースキルの一つである「団体行動」を使っていたからである。
このスキルは先頭のパーティメンバーの行動に合わせるものであり、移動速度などのパラメーターに関係なく行動することができる。
「ふぅ………。このスキルは便利だが、なれないと少し危ないな……。んで、さっきの話の続きだが……攻略法はどんな感じだ?」
俺はクーとキッカに問いかける。
「基本は魔術で燃やすか、武器術で切り捨てるかだねっ!」
「耐久力も高くないし、防御基本しないから……倒すのは簡単だよ!」
二人が笑顔で答える。
「「ただねぇ……」」
しかし、すぐにその表情がすぐれなくなる。
「一回捕まると抜けるのがほぼ不可能なんだよ……」
「締めつけでダメージ食らうし……捕まった人に攻撃が当たるから、パーティーメンバーはうかつに攻撃もできなくなるんだよ」
なるほど、それは少し厄介だな。
「けど、それって捕まらなければいい話だよな? そんなに簡単に捕まっちゃうのか?」
実際捕まるなんてのは、よほどのことがなければなることはないだろうことだ。
いくらヘビだといっても、でかいんだから動きも鈍いはずだしな。
「実はそうなんだよぉ……」
「うんうん。チャージって呼ぶんだけど、突進してくることがあってね? 一定以上のダメージを与えないと止まらない突進をしてくるんだよ……」
「チャージか……。そんなに危ないのか?」
「当たった相手は強制的に捕まるからね……」
「まぁ、当たらなければいいんだけど……」
「「避け続けるのがめんどくさいんだよっ!」」
なるほど、そういう理由か。
たしかに……一定以上のダメージを与えなければ止まらないということは、追尾してくるということなのだろう。
それを避け続けるのはたしかに少しめんどくさそうだな。
けどまぁ
「それこそ、やられる前にやれじゃないのか? 俺たちの集中砲火なら、十分に倒しきれるだろ?」
俺たちの魔術の集中砲火を浴びせれば、倒すことは簡単なはずなのだ。
しかも、今の俺には弾を込めたガトリングがある。
遠距離攻撃に限れば、攻略組にも勝るのではないだろうか?
「耐久力とかは少ないんだろ? だったら楽勝だろ!」
勝利を確信している俺は、二人の心配を吹き飛ばすように笑いかける。
「「たしかにそうだねっ!」」
「それに、急がないと時間がなくなるぜ? さっさとクリアして、次の塔に行ってやろうぜ!」
「「おーーー!」」
「かしこまりました、ラン様。殲滅いたします!」
やる気になった三人を後ろに従えて、俺はボス部屋の扉を開いた。
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