爆誕!ステ極振り魔法少女いっきまーすミ☆ その5
課金もするようになったけど、強いアイテムを狙って手に入れるには結局難易度の高いステージを回っていくしかない。
ガチャで武器や防具も出るけど中堅くらいまで活躍できる程度のレベル。良い物はあくまでもゲームをプレイしてゲットしてねって方針のようだ。
ケータイゲームアプリとかだと課金ガチャじゃないと実戦でも使える良いのが手に入らないって聞くけど、あたしはそう言うのが嫌いだからPFOUのシステムは実にあたし向き。
課金のメリットは倉庫がレンタルできる事や自分の部屋が作れるようになる事、それとアクセサリー、衣装のガチャを回せるようになった事くらいかな。あ、あと獲得バトルポイントの増量があった。これはけっこう大きい。
武器の性能や属性でモンスターに対する効果が全然変わってくる。
レア度が高い方が当然そう言うボーナスがよく付いてるから、なんとしても欲しいところ。
そう言う良い武器ほど探索の為の周回がしやすくなる。
あと何より見た目がカッコ良いし可愛い!
あたしがようやくレアアイテムの眠る高難易度ステージに挑戦できるくらいに実力をつけてきた頃にはもうすでにわんさと狩人がいて、日がな一日格闘し続けていた。
緊急ボス、レアモンが出たと言う情報が出回ればこぞってそこに集まり、共闘して倒す。
それでも稀少で効果の高いのを落とす事は稀。
あたしの狙ってる魔法のステッキ、一体何度挑戦すれば手に入るんだ……
特定クエスト一周するのに三十分以上かかるし、戦闘不能になる事も多々……。
ここを回るにはそれなりに強力な攻撃力が要る。
チームが組めない場合は一人でも回れないと……
辛い、辛すぎる。
そこであたしは一つの結論にたどり着いた。
強い武器が手に入らないなら、自分が強くなればいいじゃない!
モンスターなんか気にならないくらい強くなれば、周回するのも辛くないぞ!
もう本末転倒なんだけど、すでにその頃のあたしは武器=アクセサリーという感覚になってた。
お目当ての武器はとってもカッコかわいい。
それを上回る性能の武器でもっと手に入りやすいのがあるからそっちを取りに行けば良いんだけど、見た目が華やかじゃないからヤだった。
目的は一貫して「魔法少女」にすること!
そのためには強くならなくては!
PFOU2のシステムにはスキルツリーシステムと言うのがある。前作には無かったらしい。
バトルポイント(BP)と言う経験値とは別のボーナスポイントがあって、貯まったBPを消費してLVアップとは別に魔力や体力、攻撃力などの強化を行ったり、特殊スキルとして属性効果や特定武器や魔法の威力を上げる事が出来る。
そしてスキルアップさせると次の項目が解放されて強化できるようになる。
それぞれのプレイヤーの好みに合わせてキャラを成長させることが出来て、同じ職業同じ種族でも他の人達との差別化が図られたプレイが出来るようにするシステムだ。
要するに、魔法が強い剣士や武闘派魔法使いもやれるって事だね。
あたしは魔法使い。魔法攻撃力は高くても、HPが少なくて物理攻撃力が低い。
それを補うためにBPを少しだけHPとマインドに使ってみた事があるけど、正直他の何に使うのが良いのか分からないままLVだけが上がってきていた。
そのため大量のBPが貯まった状態だった。
もうこうなったらよく訓練された魔法使いになろう!
とにかく高難易度ステージほど敵モンスターの魔法防御力が高くなってきてるから、それを越えるマインドでぶち抜いてやれ!
マインド、マインド、マインド、マインド!
HPや防御は良いのって? Never mind!!
ありったけぶっ込んだ。
今のレベルだとマインドをこれ以上上げれない所まで来たので、今度はスキルツリーで魔法の強化に励む。
とりあえずBP貯金はゼロになったけど、効果は顕著にあらわれた。
魔法一発で剣士の必殺技一撃並!
MPの消費が難点だけど、唯一手に入れてるレア装備「神々の涙のしずく」でMP自動回復があるもんね!
初期魔法ファイアーボール分のMPだったら五秒待てば回復する。この魔法は単体攻撃だけど、もうこれをメインで攻撃していこう。
敵モンスターの攻撃? 当たらなければどうと言う事はない!
BP貯まったらファイアーボール強化。レベルが上がったらマインドも追加強化。
それを地道に繰り返している内にレベルはキャップ、あたしのファイアーボールはラスダンでも雑魚モンスターなら火に耐性あっても一発。
今のは○ラゾーマではない、○ラだ!!
とんがりすぎたなあ。
PFOU2の仲間からは放火魔、愛炎家とまでいわれる始末。
気付けばファイアーボールもMAXになったので他の魔法にも手を出していく。
まだまだ伸びるぜ、シルフィーちゃん!
目指せ大魔法使い!
ほしかったステッキ? さあ、どこ行けば手に入るんでしょうね……




