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よくあるリッチの倒し方〜間違えて浄化しちゃいました〜

作者: ちゃらん


気づいたら死んでました。


でも別に問題はないです。


生きてた頃より、やること減って効率上がりましたし。



生前は賢者をやってました。


争いは非効率、名誉は保存場所の無駄。


図書館で本を読んで、たまに旅して、また本。


このループで十分です。


ただ周囲からは「もっと外に出ろ」だの「交流しろ」だの……。


あれは時間泥棒です。




で、ある日。


砂漠の遺跡で古い石板を調べてたら、隠し呪いが発動して肉体が崩壊しました。


普通はそこでゲームオーバーですけど、私は「じゃあ魂だけで続行」ってことで骨に乗り換え。


結果、リッチになり、なぜかそのうちエンペラーリッチに進化してました。


条件は不明。バグですかね?



進化後、暇だったので魔法を片っ端から極めてみました。


火、水、風、土はもちろん、雷、氷、闇、光。


召喚も試しましたが、出てきたのは妙に陽気なインプだったので、すぐ解散。


結界魔法は便利です。


研究に集中したいときに外音を完全遮断できるし、湿度調整もできる。


そして何より、クリーン。


これさえあれば、数百年経っても骨は新品同様。


たまに自分で自分にかけて「おお、輝きが戻った」なんて感心していました。



住む場所は選定しました。


条件は静か・湿気少なめ・火事リスク低・訪問者ゼロ。


答えは簡単――ダンジョン最奥。


危険すぎて誰も来ないし、警備(魔物)も標準装備。



骨ボディなので疲労ゼロ、空腹ゼロ。


たまに膝のパーツが逆向きになりますが、歩きながらカチッと直せます。


すれ違った冒険者は大体悲鳴を上げて逃げますが、手を振ってあげると更に加速してくれます。


効率的です。



道中の罠は解除、魔物は回避。


「食べても味しませんよ」と一言添えると、大体帰ってくれます。


肉ないですから。



……ただ、ウルフ系だけは例外でした。


あれは骨が好きらしい。


通路で遭遇した瞬間、目がキラーンと光って突っ込んできました。


咥えられたら間違いなく持ち去られます。


私は即座に壁走りで回避。


ウルフは興奮して追ってきましたが、

「骨は低カロリーで栄養ありませんよ」と冷静に告げると、一瞬止まり……そしてまた追ってきました。


どうやらあの目の輝きは“味”ではなく“コレクション欲”です。


最終的に、転移魔法でワープアウト。


骨は骨でも、自分の骨は譲りません。



最奥に着くまでにそれほど時間はかかりません。


途中でやる気のないスライムにも遭遇しました。


私を見るなり体を半分に割り、「お通りください」とばかりに道を空ける。


骨は低カロリーですから、食事対象にならないのでしょう。


この特性は地味に便利です。



最奥は理想の環境でした。


本棚を並べ、巻物や遺物を保管。


インク代わりに魔力で光る文字を刻み、意識体だけを飛ばして世界を観測する生活へ移行しました。



意識体の旅は快適です。


王都の図書館で埃だらけの地図を確認。


南の島で発酵飲料の作り方を覗き見。


修道院で薬草目録を丸ごとコピー。


「これは有用……かもしれません。まあ使わないでしょうけど」


そんな感じで、記録フォルダがどんどん肥えていきます。



最近のマイブームは「屋台メニューの価格変動記録」です。


一年ごとの串焼きの値段と串の長さを比べると、だいたい経済の景気が読めます。


……だから何だって話ですが、私はこういう“どうでもいい知識”も好きです。



何百年もそんな調子でした。


正確な年数? 記録はありますが、どうでもいいです。




ある日、遠くで魔力が揺れました。


世界崩壊レベルじゃないのでスルー。


ルールです。


世界規模の危機以外は基本放置。



…その判断を軽く後悔しました。



最奥で骨を磨きつつ、海綿の乾燥具合をチェックしていたら、空気がふっと揺れました。


暗闇にヒビ。


光が滲み、柱になり……転移ですね、これ。


事故か、神のいたずらか、失敗魔法か。



私はローブのフードを深くかぶります。


骸骨顔は初見だと八割叫ばれるので。


できるだけ柔らかい声で、こう言おうと決めました。


「こんにちは。落ち着いてください。クリーンをかけますね」



光が弾け、小柄な影が転がり出ます。


少年です。


服は土まみれ、手には小袋。


視線が泳ぎ……私で固定。


――盛大に漏らしました。



「大丈夫です。クリーンを――」


私が手を伸ばすと、少年は悲鳴をあげて後ずさります。


あ、でも腰が抜けてるので移動距離ゼロ。


物理的に不可能です。



「怖がらなくていいですよ。殺す気はありませんし」


……あれ、むしろ今の言い方は逆効果でしたか?




少年は震える手でそこらの石を掴み、私に向かって投げつけてきました。


石は私の頭蓋骨に当たり、コツンと軽い音を立てて床に落ちます。


もちろんノーダメージ。


「はい、無効です」



次は壺。


古代文明のデザインですね。割るのはもったいないので、受け止めてそっと床に置きます。


「これ、後で修復しますね」



続いて骨片、木片、椅子の背もたれ、なぜか干し肉まで。


投げやすい物は全て投げ尽くしたようです。


当たるたびに、私は冷静にコメントしました。


「それは軽すぎます」


「形状的に飛ばすには不向きです」


「……あ、これは意外といい回転でした」


「干し肉は食品ロスになります」



やがて少年の動きが止まりました。


弾薬切れ、というやつです。


これで落ち着くかと思いきや――袋の中をまさぐり、最後の武器を取り出します。



白い粉です。


(……塩?)



ぱっと投げられたそれが、ふわっと空中に舞い、私のローブと骨に降りかかりました。


――次の瞬間。




全身の魔力がざざっと逆流し、視界が一気に暗くなります。


「……え?」


脚が勝手に崩れ、指先が砂のようにほどけていく。


「え、これ……塩で……死ぬんですか?

 いや、塩分摂取じゃないですよね? 物理的接触……あ、成分が……」


頭蓋骨の中で高速に分析が走りますが、処理が追いつかない。


思い返せば、海水浴は避けて正解でしたね。



数百年の知識を蓄えたエンペラーリッチ、まさかの塩で終了ですか。


「……記録更新ですね」


視界が完全に闇に飲まれる瞬間、数百年分の記録をざっとスキャンしました。


古代遺跡の地図、王都の禁書目録、屋台の串焼き価格一覧。


全部、面白かったな。



光が消え、床にはただの塵が残る。


少年はよくわからないまま袋を背負い直し、ふらふらと最奥を後にした。



――数日後、このダンジョンに最強の魔物がいたことを知る者は、誰一人としていなかった。



生前、知の賢者として世界に貢献し、ここに幕を閉じる。



その者の名は――リック・ドレイン。


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― 新着の感想 ―
よくわからなかった。 途中まで面白かったけれど、バッドエンドなのか?
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