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デスゲームが最近のブームな件  作者: 八虚空
ファーストログイン『Dungeon History』
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第三十八話 派閥闘争に宗教紛争

 ストリートチルドレンの保護をしてしばらく。ゲーム世界にやって来て三ヵ月くらいかな。

 やっと気功特技とマジックバリア特技がパーティ全体に行き渡った。これで少しは安心してダンジョン探索が出来る。

 ちまちまと初心者ダンジョンで金稼ぎをしてたから遅く感じていたが、時間経過で表すとそうでもないな。戦闘になるとやけに時間が経つのが遅く感じる。

 十年も猶予はあるんだからもっと気楽に行こう。訓練でステータスアップしないのも不満だったが現実でトレーニングして三ヵ月で一気に成果が上がる方がおかしいんだ。

 年単位で肉体改造はしていくものだ。むしろ訓練はレベルアップやモンスター肉で不自然に上がった身体能力を馴染ませるリハビリみたいな感じなのかもしれない。

 下手にレストランの特殊メニューなんかで無理にステータスを上げたパーティメンバーは動きが硬いと感じる時があった。

 すぐにそれまで以上の動作をするようになるから問題にはならないんだが。これはステータスの器用パラメーターで解決できるような話じゃないな。

 まあ、高器用は高器用で信じられない動作をして来るんだが。高橋とか職業の剣術補正なんかないはずなのにアクロバティックな動きで翻弄して来て訓練でも強敵だからな。

 韋駄天を習得してからは普通の斬撃が鋭いし。気功特技を習得していなかったら痛いじゃ済まなかったかもしれない。

 訓練では外しているが、高橋は首狩り兎のレア素材を利用して作成された防御力が5くらい低下する代わりに素早さと器用が10も上がる特殊装備を持ってるからな。

 スラッシュの特技を習得したのもあってガチの高橋とは近接戦闘はしたくない。まあ向こうも被弾したら簡単に死ぬのに好き好んで近接戦闘なんかやりたくないだろうけど。


中島充希(1/8)ステータス

『Dungeon History』

・レベル16 ・職業 壱ノ戦士

HP60/60 MP30/30 攻撃92(22+70) 防御131(21+83+27)

筋力30 体力27 素早さ20(15+5) 器用16(11+5) 精神13 知識14

・呪文なし

・特技 スラッシュ(固30、消10)ダッシュ(固20、消1/10s)ブレイク(固30、消10)

    気功(防+固体、貫通無効)クラッシュ(固50、消20)

・技能『採取』『察知』『解体』『隠密』『剣術』『護衛』『魔力感知』『魔力操作』『気力感知』『気力操作』『調息』『瞑想』

・装備『小波の剣(攻+70、自動修復)』『大狼マント(防+15、魔法適応)』『化物ヒツジの鎖帷子改(防+18)』

   『隼兎の加速靴(防+5、早+5、器+5)』『ゴーレム追加装甲一式(防+20)』『突撃イノシシの鉄骨盾(防+25)』

・アイテムボックス(10×99)


 レベルアップとモンスター肉の効果で筋力2体力1素早さ1器用2と6ポイントのステータスアップをしてるな。

 まだレストランの特殊メニューは食ってない。先に秘伝書と武器を優先した。そっちの方が明確な戦力アップになるからな。

 気功特技で以後は気力操作による即死は心配しなくていいし魔法にも耐えられる。

 それに防御にプラスされた固体ってのは固定で体力パラメーター分、上昇するって意味だから職業熟練度が伸びれば倍々に防御力が跳ね上がるようになっている。

 完全な格下殺し特技だ。気功特技を習得してるか否かで戦術が全く変わってくるな。

 クラッシュは高威力特技が欲しくて秘伝書を購入したがダッシュとの併用が出来なくて意外と使い辛い。田中が使ったようにブレイクとの合わせ技による高威力範囲攻撃で薙ぎ払うのが正解だろうか。

 小波の剣は1万ゴールドを出して買った火炎の剣の水バージョンの店売り最高装備だ。高い攻撃力によほどの破損じゃなきゃ時間経過で武器が治っていく自動修復機能がある。

 炎の追加攻撃を行う火炎の剣に、素早さに補正がかかる疾風の剣、80の最高攻撃力を誇る大地の剣。この4つが普通に買える店売り最高武器だ。

 防具は武器に比べたらワンランク下だが生産班が必死に頑張ってくれたおかげで素材だけで揃えることが出来た。

 ビッグウルフの毛皮を利用した大狼マントは魔法適応で身体を覆うように使用すれば魔法威力を軽減してくれるし魔法じゃ破損し辛い。

 隼と首狩り兎の素材で仕上がった隼兎の加速靴は基礎ステータスを上げるだけでなくダッシュの最高速度を出すのにも貢献してくれる。

 ハーレムパーティだと防具を店売り最高装備で固めてアクセサリは攻撃力増加や特殊効果を持った奴を装備したりするんだろうけど、無料でそこまで求めるのもな。

 ダンジョン探索の報酬はパーティで頭割りにしてるんだが、生産班もダンジョンに命がけで来て作業してくれてる。

 別途に装備作成料でも払った方がいいのかもしれないが、そうすると今度はダンジョン探索で貢献した人間の報酬を上げたりと面倒くさい話になる。

 まあ、ハーレム先輩がパーティに役立つようにとくれたものだが俺も結界魔道具を只でパーティに寄付したようなもんだし現状で不満は出ていない。

 細かいことに文句を付けてチーム解散なんてことになったらそれ以上の損失が出るのは確実だしな。

 わかってても感情で動いてしまうのが人間だが、幸いなことにそこまで拗れるほど人間関係が破綻していない。

 これはハーレム先輩が動いてくれたからかもな。俺と田中がギクシャクしてた時期もあったし、そこからパーティ内の派閥闘争なんて事態に発展する可能性は高かった。

 ヒーローを目指す田中は人格面で信頼できるからパーティでも人気がある。小野も田中に拾い上げられたからそっち側についただろう。情報というアドバンテージを持てる。

 俺の方は最初に最も危険な囮役を引き受けたり何度かパーティメンバーの命を救ったりしている。冷淡な意見を出すから人気はないように思えるだろうが純粋に利益で考える奴からは支持されている。

 人情を取って他者を助けるか義理を取って仲間を第一にするかって話になり易いからな俺と田中は。そりゃハーレム先輩も口を出したくなるだろう。

 これは明確なリーダーがいない弊害だな。どうしても発言権が強い奴の意見に左右されるし結論が出なくて矛盾した行動理念で動いてしまう。

 魔法班は竹林がチームリーダーとして纏めているし生産班は佐渡が代表に自然と選ばれた。盗賊は高橋しかいない。

 リーダーが決まっていないのは戦闘班だけだが、戦闘班はパーティで数が最も多くて中核の役割を担うからな。無視なんて出来ない。

 最も強いのが岩田だからリーダーになると言うなら反対意見なんて出ないんだがエースとしては有能でも個人主義で回りに指示なんて出さないからなぁ。

 小野は元リーダーだし優秀なんだがパーティに入るのが遅かったし、いざこざがあった。メンバーとしては受け入れられてもリーダーになるのは反対されるだろう。

 そうなると残る候補が俺と田中なんだ。意外と戦闘班って自己主張をしないんだよな。面倒くさい役割を押し付けられてるともいう。

 役割上、戦闘班の意見がパーティの意見になりやすい。だから俺の意見が通って牧場草原に化物ヒツジを早期に狩りに行ったりもしたのだ。下手をすれば小野と同じ末路を辿っていたな。

 最近は竹林の意見を採用して初心者ダンジョンに戻ったりもしたが、これは魔法班の総意をくみ取ったものであってパーティリーダーになるつもりはないようだ。

 それで俺と田中の意見はよく食い違う。そりゃリーダーなんて決められないわな。

 ゆるい合議制のような感じで意思決定は遅いが何とかやれている。戦闘時には戦闘班も三つくらいに別れて素早い意思疎通と戦闘指示が出来ているから問題はないといえばない。

 習得可能な全員が気功とマジックバリア特技を習得したから初級ダンジョンに再び挑戦しようと言っても変に反論されなかったし。

 実力が追い付いていないから駄目だと論理的に引き止められる分には助かるんだが、単に怖気づいたり俺個人への反感で感情的に反対されたりすると面倒くさい事態になるからな。

 順調に冒険者としてステップアップ出来るなら俺だって誰がリーダーだろうとどうでもいいんだ。

 田中に任せきりにすると人助けに奔走して自己強化が二の次にされそうで困るってだけで。

 休みの日だけではあるけど、教会の炊き出しに何回かボランティアとして参加してるんだよな。金が自由にならないのなら労働で貢献しようってことか。

 信仰対象が国のトップなだけにトーラス教は社会貢献にこそ一番の力を込めてる政治に都合の良い宗教だ。でも、弾圧されることこそないだろうが、逆に権力志向も強いから政変に巻き込まれやすいんだよな。

 日本人は宗教アレルギーを持ってるから田中の活動は賛否両論だ。単なるボランティア活動に過ぎないのは皆、わかってるんだが。

 まあ冒険者を続けるなら教会の依頼なんかも受ける可能性はあるし、現状は静観することになった。


「それで修道女とかと知り合いになったのか。トーラス教って結婚は自由なんだよな。俺もボランティアに参加すべきだったか」

「宗教に嵌ってるって聞くだけで、どんな美女だろうと俺は嫌だな」

「何か美人局の気配がする」

「俺らみたいな初心者冒険者とか美人局をするほどの価値なんかねえぞ」

「プレイヤーってだけで価値はあると思うけどな。自由に異世界を行き来するんだぜ?」

「そのプレイヤーがどれほどの人数いると思ってるんだよ」

「僧侶職が手に入るしトーラス教を信仰してるプレイヤーもそこそこいるしな。讃美歌とか地球の歌もあっただろ。あれ、現実から輸入された奴だぞ」

「宗教は信者が多ければ多いほどいいから。でも修道女って美人局要因じゃなくて教会の人気を上げる為のアイドルだと思う」

「ゴロツキ冒険者に搾取されてた人間も教会に逃げ込んだりしてるからプレイヤーも多いだろうな。ただ搾取される先が変わるだけなんだが」

「自分達から感謝して日々の稼ぎを教会に捧げるのか。やっぱ宗教って怖いな」

「社会地位も上がるし信頼もされるようになるから単なる搾取ってわけでもないみたいだよ」

「そら自分の国の王様を崇めてるわけだしな。プレイヤーを外国人と言い換えると理解できるわな」

「政治的な影響力もあるからな。信者でもクリスマスの由来を良く知らないで祝ってるレベルの人もいるんじゃね?」

「日本だと宗教の信者ってだけで変な目で見られるけど、ここじゃ信者じゃないってだけで変な目で見られるんだぞ。そりゃ信者になるわ」

「まあ、ガチで人間の守護者が神として顕現してるからな。信仰心を全く持たないってのは現地人じゃむしろ珍しいだろ」


 宗教の話は下手に踏み込むべきじゃないな。単なる宗教アレルギーの奴もいれば現実の宗教を信仰してるからトーラス教のヘイトスピーチをしてる奴もいやがる。

 美人局の話題を出した奴、十字架を密かに隠し持っていたのを見たことがあるぞ。今の時代に隠れキリシタンかよ。

 まあ布教とかしださないだけマシか。ゲーム世界の中にはダンストと同じく神々が降臨してるところもあるがリアル宗教の神様がモチーフだと代理戦争が勃発したりするからな。

 ゲーム世界から逆輸入されたのか、最初から実際に存在していたのが干渉してくるようになったのか現実の宗教関連はもう宗派を含めて訳のわからないことになってるし。

 キリスト教の影響が低い日本だと信者だと公言するのがはばかられる雰囲気になっている。アマテラス大神とかから神託が下って宮中も混乱してるようだからな。

 中には現世に干渉してくる神々を神と自称して世間を混乱させる悪魔だとか言い出す派閥も存在するしで。

 日本の一般人は我関せずと話題に出すこともしなくなることで自衛をするようになった。有名な宗教もそこら辺の新興宗教と同じく胡散臭い信用できない怪しい集団として扱うようになったと言い換えてもいい。

 世界じゃ宗教が理由で冷戦状態になっているのを見ると、ある意味、正しい対応なのかもしれない。

 でもテレビで死後はどうするかってのはよく話題に出されるようになった。あの世が事実として証明されてしまったからな。

 宗教は信じていないけど、死んだ後のことは不安だってのが日本人の正直なところだ。

 まだ半年しか経っていないのもあって曖昧なまま結論は先延ばしにされているが、仏教の輪廻転生あたりがなんとなく信じれているかな。

 天国とか三途の川とかよりも来世って言葉をよく聞くし。今の情勢なら死んだらチート転生をするってのがマジで信仰されてもおかしくないような気すらするから、おかしなものだ。

 ネットでは今まで以上に死後にチート転生をする小説が流行している。出版社やゲーム会社とかの公式がラノベやアニメなどのサブカルチャー系統を販売できなくなってる反動もあるんだろうが。

 チートがしたいなら超常チェーンメールでゲーム世界に行けばいいと思うんだが、命懸けでリアルに修行を積むのは嫌だって人間も多いのだ。

 まあ、わかる。遊びでゲームをするのと身体を動かして剣を振るのは全くの別ジャンルだものな。インドアな奴にアウトドアを進めるようなちぐはぐさを感じる。

 俺も高校生だから勢いでゲーム世界に飛び込めたが、もっと年を取ってたら行かなかったかも。進学とか就職とか現実的な未来に妙な圧迫感を覚えて、半ば現実逃避で来た部分もあるし。

 出会う人間がほぼ武器を携帯していて町のすぐ外を猛獣が徘徊してるとか馴染めた今になっても不思議な感覚があるものな。

 まるで夢を見てるみたいだ。

 まあ、現実的な利害調整で上手く冒険できないあたり妙にリアルな夢になっちゃうけどな。

 ガーディアンから隠れ潜みながらイノシシを狩るとか密漁してるようで変な気分になったもんだ。

 これからはもうちょい普通の冒険って奴をやれるだろう。たぶん。

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