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ルミナリーファンタジーの迷宮  作者: 蒼城双葉
第三章 ドラゴン討伐編
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第三章8   『五行と属性相性図Ⅰ』

属性相性は五行思想を元に作ってあります。

五行を知っている方も知らない方も、属性相性については、読み飛ばしたり読み流したりしてくださっても問題ありません。今後作中でも、その都度簡単に説明と解説はしますが、相性を理解していなくても楽しめるようにできたらと思っています。

バトルもこれからより本格的になっていきますので、お付き合いいただけますと幸いです。


また、プロローグに物語序盤におけるキャラクター相関図を追加しました。(2018/09/14)

(ぞく)(せい)(あい)(しよう)。この世界にも、(かく)(ぞく)(せい)による(あい)(しよう)がある。モンスターや()(ほう)()()にも(ぞく)(せい)()()されているものが多い」

 そう教えてくれるのは、《旅兎六人衆たびうさぎろくにんしゅう》のリーダーであるツナミさん。

 (ぞく)(せい)(あい)(しよう)――。

 俺がこの世界に入って、ずっと気になっていたことだ。これまでの(てき)は、カドゥケウス以外じゃ(ぞく)(せい)(あい)(しよう)なんて考える必要がなかった。カドゥケウス戦では凪の(かぜ)()(ほう)に助けられたものだが、あれは凪がケリュケイオンを持っていたから打ち消し合えただけ。おそらく、(べつ)(ぞく)(せい)(あい)(しよう)を見直してもっと大人数で戦うのが(じよう)(せき)だったはず。

 ミクロップやツムジカは、(ぞく)(せい)(あい)(しよう)を考えれば(かん)(たん)に勝てる相手だったのか。


 エマノンくんが言う。

「これについては、()(ほう)()で20以上の魔法を(こう)(にゆう)すれば、より強力な魔法を(こう)(にゆう)できるようになるついでに教えてもらえるんです。また、どの(てん)()かは関係ありません」

 (すず)ちゃんが(ふく)(ざつ)そうな顔で、

「だからあたしたちは知らなかったんですね」

「で、それを()(あく)すれば、ツムジカやミクロップ相手に()(ろう)することはなくなるってわけだね」

 (なぎ)がそうまとめた。

 ()(しき)(よく)(おう)(せい)(いつ)()ちゃんが質問した。

「あの、(ぞく)(せい)(あい)(しよう)ってどうなっているんですか?」

 ツナミさんは紙に図を書いて言った。

(けつ)(ろん)から言うと、こうなる。有名な()(ぎよう)()(そう)だ。(きよう)(よう)として知っている人も多いかもしれないね」


挿絵(By みてみん)


 エマノンくんは(あい)(しょう)()(ゆび)()して、

「それに(くわ)えて、『(ふう)』と『(らい)』が『(もく)』に(ふく)まれ、『(ひよう)』が『()』に、『(たい)』が『(すい)』に(ふく)まれます。ちなみに、『(きん)』は(きん)(ぞく)(けい)()()やモンスター、『(もく)』は(しよく)(ぶつ)(けい)モンスターにあたりますね。『(こう)』と『(あん)』は(たが)いに(そう)(さい)する」

 図は(かく)(ぞく)(せい)(むす)ぶように(ほし)(がた)になっている。

「そんな(あい)(しよう)があったのか。五行くらいは(いっ)(ぱん)(きょう)(よう)として知っていたけど、そこにちょっとしたアレンジもあるんだな」

 俺のつぶやきに、エマノンくんがうなずいて続ける。

()()になっているのは、()(ぎよう)(いん)(よう)(はい)(けい)(よん)(げん)()があります。五行は、『(もく)』・『()』・『()』・『(きん)』・『(すい)』。それらは(じゆん)(ばん)(めぐ)って次の(せい)(しつ)を生み出します。すなわち(そう)(せい)。そして、『(もく)』・『()』・『(すい)』・『()』・『(きん)』の(めぐ)りで次の(せい)(しつ)()(ほろ)ぼす。すなわち(そう)(こく)。これが五行なり」

 なるほど。

「中国の()(ぜん)(てつ)(がく)ね」

 と、逸美ちゃんがつぶやくと、ツナミさんはうなずいた。

(そう)(せい)は以下のようになる」

 (もく)(しよう)()――木は()えて火を生む。

 ()(しよう)()――物が()え、残った(はい)が土に(かえ)る。

 ()(しよう)(ごん)――(こう)(ぶつ)(きん)(ぞく)は土の中から(さい)(くつ)される。

 (ごん)(しよう)(すい)――(きん)(ぞく)の表面からは(ぎよう)(けつ)によって水が生じる。

 (すい)(しよう)(もく)――木は水によって(やしな)われる。

「続いて、(そう)(こく)

 (もつ)(こく)()――木は土に根を()り、(よう)(ぶん)()い取り土地を()らす。

 ()(こく)(すい)――土は水を(にご)し、水をせき止める。

 (すい)(こく)()――水は火を消し止める。

 ()(こく)(ごん)――火は(きん)(ぞく)()かす。

 (ごん)(こく)(もく)――(きん)(ぞく)(おの)が木を(きず)つけ、()(たお)す。

 と、言って、ツナミさんはまとめる。

「これらの関係が五行に対応した(あい)(しよう)になる」

 エマノンくんがこれに(かい)(せつ)(くわ)える。

「《ルミナリーファンタジー》において、(そう)(せい)は『()け合わせることで魔法や()()の効果を高める』、(そう)(こく)は『弱点を()くことができる』。そう言い()えられます。ちなみにこの()(せん)(そう)(だい)とは、《ルミナリーファンタジー》(ない)での(ぞう)()です。()(じるし)の向きに(こう)(げき)したとして、それに(たい)(たい)(せい)を持つことを意味します」

「つまり、『()』は『(きん)』の弱点を()くことができ、『(もく)』と『(ふう)』と『(らい)』と『(きん)』に対して(たい)(せい)を持つ。しかし、『(すい)』と『(たい)』と『()』と『(ひよう)』に(たい)(せい)を持たれているため、(こう)(げき)(けい)(げん)されてしまう、ってことか」

 (れい)()げてそう言うと、ツナミさんが(しゆ)(こう)した。

(たい)(はん)のモンスターは弱点より(たい)(せい)のほうが多いから、うまく弱点を()かないと()(ろう)するのも()(かた)ないさ」

「しかしツナミは人がいいよな。ここまでいろいろ教えてよ」

 タラコさんがそう言うけど、ツナミさんはかぶりを振る。

「そんなことないさ。ただ、ゲームのテストプレイが始まってすぐならこれらの情報は(こう)(しよう)(ざい)(りよう)になる。でも、ここまで来て残りはあとわずか。そんな(じよう)(きよう)じゃ、情報の(どく)(せん)をしてもあんまり意味がないだろ? それより、同じゲームをするプレイヤーの(せん)(ぱい)として、楽しむためのコツを教えるって感じだよ」

 本当にツナミさんはいい人みたいだ。

「このゲームが()に出たら、どうせ(たい)(りよう)のプレイヤーによってすぐに(ぞく)(せい)(あい)(しよう)くらいネットに(ころ)がってしまう。だから()しむほどの情報ではありませんが、(てい)(ねい)に教えるツナミさんは(やさ)しいですよ」

 と、エマノンくんも言った。

 さらにエマノンくんは、さっきツナミさんとタラコさんが話している(あいだ)に書いてくれた(はや)()(ひょう)を俺に()()した。


挿絵(By みてみん)


「どうぞ。こちらが(はや)()(ひょう)です。(さき)(ほど)ツナミさんが()かれた(あい)(しよう)()と合わせて見ればわかりやすいかと思います」

「ありがとう」

 これには本当に(かん)(しゃ)だ。

 すぐにこれほどのものを書けるなんて、やはりエマノンくんは頭の回転がとても速く、(じよう)(ほう)(しよ)()(のう)(りよく)が高い。

 凪が聞く。

「じゃあ、(はい)(けい)にある(よん)(げん)()とは?」

(よん)(げん)()とは、『()』・『(すい)』・『()』・『(ふう)』。その四つのエレメントから()る。だったね、エマノン」

 ツナミさんに振られて、エマノンくんが答える。

「ええ。これも(きよう)(よう)として(ぞん)じている(かた)も多いでしょう」

 俺は(あご)に手をやって、

「確か……。(ぶつ)(しつ)(よん)(たい)を表し、(たが)いに、『()』と『(すい)』は(りよう)(こう)、『()』と『(ふう)』は(りよう)(こう)。『()』と『(ふう)』は(あい)(しよう)(わる)く、『(すい)』と『()』も(あい)(しよう)(わる)い。ですよね?」

「そう。よく知ってるわね」

 と、ドールさんが()みを()かべる。

「オレはいまだによくわかんねえのに、スゲーな」

「タラコさんはちょっとくらい勉強してください」

 エマノンくんがジト目でそう言うと、タラコさんはがしっとエマノンくんの(かた)()んで、

「そういうのはオマエが得意だろ? これも(やく)(わり)(ぶん)(たん)だよ」

「もう、タラコさんは」

 と、やや(あき)()()なエマノンくんだった。

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