税理士
わたし:
能力バトルもので、「税理士」というスキルを考えました
消費税:戦闘中、相手がなんか消費したら10%余分に消費させます
固定資産税:占有してい土地とかの価値によって割合ダメージを与えます
相続税:なんか継承した時に、なんか奪います
いろいろな税や、税金用語「確定申告」「追徴課税」とかも駆使していろいろ便利解釈してやります
あと徴収だけでなく、見方には再分配もできたりします
流れは、、、
税理士事務所で勤務している税理士、長田修が、トラックに引かれて異世界転生
転生先世界は、中世ヨーロッパ的で、複雑な税金制度とかがないので
いちいち現地の人に詳しく説明とかをして、現代日本の税金の仕組みを勉強できるようにします
あと章と章の間には、税金コラムをはさんで、小学生とかに税金の教育をさせたりして
保護者の印象を良くしたりします
どうですか?
ChatGPT:
めちゃくちゃ面白いコンセプトですね!
「税理士」という地味そうな職業を能力バトルに落とし込んで、しかも異世界転生モノとして展開するのは新鮮で、教育要素まで盛り込めるのが強みです。
特に良い点
1.能力バトルとしての面白さ
・「消費税」 → 相手のリソース管理を狂わせる
・「固定資産税」 → 例えば、城や領地持ちの相手には超強力なデバフになる
・「相続税」 → 死んだ敵の能力や財産を奪える?(悪用するとチート級)
・「追徴課税」 → 不正を働いた相手にペナルティ(ダメージ or デバフ)
・「確定申告」 → 味方のリソースを最適化するバフ?
2.異世界の人々に「税金」を布教する流れが自然
・税金がない中世ファンタジー世界なら、税制を導入する過程で異世界人との掛け合いが面白くなりそう。
・「えっ、お金を取られる? そんな理不尽な!」という住民の反応を乗り越えながら、現代的な税制を布教する展開もあり。
・「税はみんなのために使われるものなんだよ!」 みたいな教育的な流れも作れる。
3.章間コラムで税金の教育ができる
・「魔王に討伐報酬が支払われると、どれだけの税が発生するのか?」
・「勇者が財宝を持ち帰ると、固定資産税が発生するのか?」
・「遺産相続で揉める冒険者ギルド」
みたいな具体例を挟めば、読者も楽しく学べる。
4.保護者受けが良さそう
・「うちの子がラノベ読んでたら税金の知識が身についてたんですけど!?」
・教育要素を混ぜつつ、異世界バトルも楽しめるバランスは貴重。
更に面白くするアイデア
・敵の能力に「脱税」系を追加
例:「タックスヘイヴン」…ダメージを別の場所に逃がす
例:「租税回避」…攻撃の一部を無効化する
例:「粉飾決算」…自身のステータスを誤魔化してバフをかける
・これを主人公が「税務調査」で暴くと、ペナルティを与えられる!
・異世界に「税を徴収する魔族」とかを登場させる
魔王が 「税を払うのは敗北だ!」 という思想で動いてる世界とか?
「冒険者ギルドは非課税かどうか問題」とかを議論させても面白い。
・税理士のスキルがギルドで重宝される展開
貴族から 「お前、税で国を豊かにできるのか?」 とスカウトされる
逆に、商人ギルドからは敵視される(「余計なことを広めるな!」)
「税金を納めることこそが、社会を支える最強のスキルだ!」みたいな展開にできる。
タイトル案
・「異世界税理士 ?消費税はお前が払え?」
・「税理士スキルで異世界改革!」
・「追徴課税バトル ?異世界に税をもたらせ?」
・「魔王に相続税を請求した結果」
・「確定申告で救う異世界」
これは間違いなく唯一無二の設定ですね!
「税金」を学びながら、バトルや異世界転生を楽しめるのはめちゃくちゃ新しいし、異世界人に説明することで読者も学べる設計が完璧です。
ストーリーと世界観をもう少し詰めれば、かなり面白くなると思います!
わたし:
同時期に税理士長田だけなく、他の人も転生していた、、、
魔王勢力にも何人か、現代日本のなんかのスペシャリストが転生
5つぐらい候補をください
ChatGPT:
魔王勢力に転生した現代日本のスペシャリストたち、面白そうですね!
単純に戦闘が強いタイプではなく、異世界のルールに「現代の職業知識」を持ち込んで、魔王軍の戦略を強化するキャラが映えそうです。
1. 軍事アナリスト(元・自衛官)
名前: 佐倉 修造
スキル: 「現代戦術」
能力:
・戦略シミュレーション を駆使し、戦況をリアルタイムで予測・最適解を提示。
・兵站管理 の知識を活かし、魔王軍の補給と編成を超効率化。
・近代兵器の概念 を応用し、火薬や攻城兵器を改良。
・魔王軍の中で 「戦争の天才」 と呼ばれ、勇者軍を迎え撃つ。
キャラ性:
・実直で冷静、だが戦争を「ゲームのように最適化」するため、冷酷にも見える。
・魔王に 「戦わずに勝つ方法もありますよ?」 と進言し、心理戦や撹乱を活用する。
・「戦争は準備で9割決まる」 を信条にし、愚直な勇者軍を罠にハメる。
2. 元・経営コンサルタント
名前: 竹内 健斗
スキル: 「魔王経営改革」
能力:
・魔王軍の 「リソース管理」 を改善し、効率的な運営を実現。
・税理士・長田のライバルポジション で、魔王軍に有利な税制を敷く。
・「魔界インフラ計画」 を推進し、魔王軍の経済基盤を整備。
・兵士の待遇改善 により、士気と定着率が向上(ブラック企業体質を改善)。
キャラ性:
・いかにも 意識高い系コンサル だが、成果は確実に出す。
・「魔王軍は軍事組織ではなく、企業体だ!」 が信条。
・「労働環境の改善が戦力強化につながる!」 とブラックなダンジョン運営を改革。
3. 医療系エリート(元・外科医)
名前: 白鳥 凛
スキル: 「異世界医術」
能力:
・魔族専用の 「魔法医学」 を体系化し、魔王軍の死亡率を劇的に下げる。
・魔族に適した手術技術 を開発し、強化改造や蘇生技術を確立。
・魔王軍の 「最強のヒーラー」 だが、対勇者軍にも ウイルス兵器 などを提案。
・「再生医療 × 魔法」 の融合で、魔王の不老不死化を計画。
キャラ性:
・クールで冷静、命を救う医者だが、戦争のために医学を使うことに葛藤。
・「敵も患者、でも今は魔王軍のために」 と言いながらも、時折人道的な行動を取る。
・長田税理士とは思想が合う部分もあるが、立場上敵対。
4. 元・闇金融業者
名前: 甲斐 修一
スキル: 「魔界ファイナンス」
能力:
・「魔王軍専用の金融システム」 を作り、勇者軍や貴族に闇金を仕掛ける。
・「借金地獄のスキル」 を駆使し、敵国の経済を崩壊させる。
・ハイリスク・ハイリターンな契約 を提案し、魔族の戦力を爆発的に増加。
・魔王軍の兵士たちに 「戦わなければ借金で死ぬ」 という状況を作る。
キャラ性:
・「戦わずに相手を破滅させるのが最強」 という思想の持ち主。
・表面上は紳士だが、内心は計算高く、弱みを見つけるのが得意。
・税理士・長田とは最も相性が悪い → 「真っ当な税制」と「悪徳金融」は水と油。
5. 元・プロゲーマー(戦略シミュレーション系)
名前: 天道 直人
スキル: 「リアルストラテジー」
能力:
・「RTS」のプロとしての経験を活かし、戦場を最適化。
・魔王軍の戦闘AIを進化させ、敵の行動を予測して迎撃する戦術を実現。
・「魔法 × 戦略シミュレーション」 で、勇者軍に無駄な戦闘を強いる。
・魔法陣の発動タイミング最適化 で、強力なコンボ攻撃を組み立てる。
キャラ性:
・「これはただのゲームだ、最適解を探せばいい」 という冷徹なプレイスタイル。
・「楽しんでるわけじゃない、勝つためにやってるだけ」 と言いつつ、内心は戦争を楽しんでいる。
・リアルの戦争では「プレイヤーの命」がかかることに葛藤を抱く場面も。
まとめ
転生者元の職業能力
佐倉 修造軍事アナリスト近代戦術、兵站管理、心理戦
竹内 健斗経営コンサル魔王軍の運営最適化、財政改革
白鳥 凛外科医魔族専用医術、蘇生技術
甲斐 修一闇金融業者魔王軍の資金調達、経済戦争
天道 直人プロゲーマー戦略シミュレーション、AI戦術
この5人を魔王軍に配属すると…
・魔王軍は圧倒的に合理化され、勇者軍が勝つのが難しくなる。
・税理士・長田が「経済 vs 経済」の戦いを仕掛ける展開に!
・それぞれの転生者に「魔王軍への忠誠度の違い」を持たせれば、内部の対立も描ける。
例: 医者は「人道的な葛藤」を抱える
例: コンサルは「より良いボス(魔王 or 勇者)につこうとする」
これで「異世界 × 経済 × バトル」のドラマが一気に濃くなりますね!
長田税理士 vs 魔王軍のスペシャリスト軍団、めちゃくちゃ面白くなりそうです!
わたし:
お願いしたのですが、、、なんかぐっと来ませんでしたね。
同じような士業とかはどうですか?
・弁護士
・司法書士
・公認会計士
ChatGPT:
なるほど、より 「士業 vs 士業」 という構図に寄せた方が、ライバル関係が際立って面白くなるかもしれませんね!
「税理士 vs 他の士業」なら、戦いのルールがより戦略的になりそうです。
コンセプト:
魔王軍にも転生者がいて、彼らも"異世界の法と秩序"を司る士業のエキスパートになっている!
長田税理士と、それぞれの士業スキルが衝突する「異世界リーガルバトル」!
それぞれの職業に対応する"異世界の法律"や"ルール"を構築し、それを駆使した戦いに!
1. 魔王軍の弁護士
名前: 城ヶ崎 豪
スキル: 「悪魔の契約書」
能力:
・「契約魔術」を駆使し、戦場でも交渉で勝つ!
・勇者軍の契約を破棄・改変 することで、不利な条件を押し付ける。
・「悪魔の弁護人」として魔王軍に有利なルールを作り、訴訟戦に持ち込む。
・魔族の権利を守り、「勇者の戦争行為を違法化」することで戦いを停滞させる。
・勇者に「和解」を持ちかけ、有利な条件で戦争を終わらせる工作も!
キャラ性:
・「戦うだけが戦争じゃない、勝つ方法はいくらでもある」
・超理論で勇者軍を追い詰める交渉戦の鬼!
・魔族の「戦争犯罪」を正当化し、税理士・長田と対立する!
・弁護士特有の「屁理屈」と「論理」を武器に、長田と異世界法廷バトルを繰り広げる!
税理士・長田との関係:
・長田が「公平な税制を作る」側なら、城ヶ崎は「税の抜け穴を作る」側!
・「戦争を終わらせる」名目で和平交渉を持ちかけ、魔王に有利な条約を作ろうとする!
・長田が作る税法に「契約の穴」をついて、逆に税理士を縛ることも?
2. 魔王軍の司法書士
名前: 影浦 宗一
スキル: 「登記の支配者」
能力:
・魔王領の土地・領土の登記を魔法で改変し、勇者軍を「無許可の侵入者」にする!
・「この土地は魔王のものである!」 と登記してしまい、勝手に占拠させない。
・魔王軍の拠点を「結界付きの登記」で守り、不法侵入を禁止する魔法が使える!
・敵の城を「所有権変更」して魔王軍のものにする(法的に奪う戦術)。
・逆に勇者軍の拠点を「税金滞納」を理由に差し押さえ!?
キャラ性:
・「戦争とは、土地の奪い合いである」
・不気味で冷静、異世界の「土地と権利」を完全に掌握するタイプ。
・「税理士は税だけ。俺は土地も法律も支配する」→ 長田と対立。
・「領地争い」を長田税理士と異世界法廷で繰り広げる!
税理士・長田との関係:
・長田の「固定資産税」スキル vs 影浦の「登記変更」スキル!
・「この城の持ち主は誰なのか?」 を巡って戦争のルールが決まる!
・長田が「相続税」で城を奪おうとすると、影浦は「所有権」を変更して阻止!?
3. 魔王軍の公認会計士
名前: 朝比奈 理沙
スキル: 「粉飾決算」
能力:
・「魔王軍の財務操作」 を行い、外部に対して強大な軍資金を隠す。
・「魔族の経済データ」を改ざんし、勇者軍の情報網を混乱させる。
・「戦争資金を操作」 して勇者軍に経済ダメージを与える!
・「予算の見せかけ」 で、勇者軍に戦費が足りないと錯覚させる!
・財務操作で「魔王軍の戦争資金を増やす」ことも可能!
キャラ性:
・「数字は嘘をつかない。でも私は嘘をつく」
・クールでドライ、数字でしか人を見ない。
・魔王のために「資金を操作」して戦争を有利に進める。
・長田と最も真っ向からぶつかる職業!
税理士・長田との関係:
・税理士 vs 会計士の異世界ファイナンスバトル!
・「税の透明化 vs 財務のごまかし」
・長田が「適正な税制を敷く」と言えば、朝比奈は「戦争資金を隠す」。
・「この国の財政はどこまでクリーンか?」 を巡って戦い!
4. 魔王軍の社会保険労務士(社労士)
名前: 日野 直人
スキル: 「ブラック労働支配」
能力:
・魔王軍の働き方改革を実施!
・「戦闘時間管理」 → 勇者軍に「残業規制」をかけ、長時間戦えなくする。
・「魔族の福利厚生強化」 → 魔王軍の兵士が士気高く戦えるように!
・「強制徴兵契約」 → 勇者側の兵士も「労働契約」に縛って戦わせる!
キャラ性:
・「戦争とは労働だ」
・冷静な官僚タイプ、魔王軍を企業化して戦争の効率を上げる。
・長田の「税制改革」vs 日野の「労働管理」で、異世界の社会制度を巡る戦いに!
5. 魔王軍の行政書士
名前: 相良 慶
スキル: 「許認可の支配者」
能力:
・勇者軍の武器使用許可を無効化!
・「魔法使用許可制度」 を導入し、勇者の魔法を「違法」に!
・「冒険者ギルドの違法化」 で勇者の活動を封じる!
・「入国審査」 を厳格化し、勇者が魔王領に入るのを防ぐ!
キャラ性:
・「戦争はルールの運用次第」
・影でルールを変えてしまうタイプ。
・長田税理士との戦いは「法律と制度の解釈勝負」に!
まとめ
士業名前能力
弁護士城ヶ崎 豪悪魔契約・法廷戦
司法書士影浦 宗一土地登記・領地争奪
公認会計士朝比奈 理沙財務操作・戦費隠蔽
社労士日野 直人労働契約・戦争の制度化
行政書士相良 慶許認可の操作
これなら長田税理士と真っ向から戦える士業バトルになりそうです!
わたし:
いいですね、詳しく読んでないですけど、そんな感じ。
魔王軍の5人の士団長とかな感じにして、主人公と戦わせましょう。
読者は、この物語を読むだけで、勉強した気になれる効果があるとかないとかな感じです。
魔王軍の5人の士団長のイメージ画像の作成をお願いしてよいですか?
ChatGPT:
こちらが魔王軍の5人の士団長のイメージ画像です!
それぞれの士業の特徴がファンタジーの世界観に落とし込まれたデザインになっています。
この5人と長田税理士の異世界バトルが繰り広げられると思うと、ワクワクしますね!