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【揺花草子。】(日刊版:2025年)  作者: 篠木雪平
2025年04月
99/364

【揺花草子。】[#4821] ティロ。

Bさん「昨日も話しました通り『まどドラ』リリースしています。」

Aさん「んん。そうだね。」

Cさん「だいぶ長いこと事前登録受付中になっていて

    その間殆ど続報がない状態だったから、

    もしかしてこのままこっそりフェードアウトの流れかしら

    なんて思ったほどだったわ。」

Aさん「いや・・・さすがにそれは・・・。」

Bさん「昨日も話した通り、本作何かと育成要素が多い。

    何かを育てようとすれば当然に何らかの対価が必要なわけで、

    素材であったりチップであったり石であったりを集める作業が

    発生してしまうわけだ。」

Aさん「まあ、そうだねえ。」

Cさん「敵の強さもシナリオを進めるにつれどんどん上がっていくわけだけど、

    こちらの戦力値が追い付かない場面もあるわ。

    特に期間が指定されているイベクエで

    最後の方のバトルで戦力値が足りないとなると

    ちょっとどうしたもんかなってなっちゃうわね。」

Aさん「期間が定められているとなるとちょっと厳しいものがありますね。

    ゆっくり強くしていけばいいってわけにもいかないですもんね。」

Bさん「せっかく★5キオクを引き当てても

    育成するリソースが足りなくて宝の持ち腐れ・・・みたいな事が

    ちょいちょいあります。

    メインの編成は★5で固められているけれども、

    初期レベルのままそこから零れて燻っているキオクがある状況は

    何とも歯がゆいものがある。」

Aさん「うーん。」

Cさん「もちろんいわゆるスタミナに相当する QP を

    石の力で回復させて育成素材クエストを回数でゴリ押しすれば

    良いは良いんだけど、

    遊びすぎ防止のためかスタミナ回復の回数にリミットがあるのよね。」

Aさん「あ、ありますね。

    確か1日8回までしか回復させられないとかでしたっけ。」

Bさん「サービス開始したばかりだから

    プレイヤー間であまりに戦力差が開かないようにと言う

    意味合いもあったりするのかも知れないけどね。

    ぼくはまだ解放まで行ってないけれども、

    『プレイヤーマッチ』って言う他のプレイヤーとの

    バトルもあるんだよね。」

Aさん「『マギレコ』で言う『果てなしのミラーズ』みたいな感じかな。」

Cさん「恐らく同レベルの戦力値からマッチングするとは思うんだけどね。

    さすがに戦力値500のプレイヤーが戦力値10,000に

    当たったりはしない作りにはなってると思うけど。」

Aさん「それはそうでしょうけどね?」

Bさん「ま、なんにせよ、いろんなところでいろんな強化ができる

    『まどドラ』です。

    だから『え、こんなのも実は強化できたの?』みたいなのも

    あるんじゃないかなと思うんだ。」

Aさん「ああ・・・育成できる部分を見つけられてないって事?

    ちょっと UI が込み入っている部分もあるし

    そう言うのはあるかも知れないね。」


Bさん「もしかしたら

    『お菓子作りの腕前』とかも

    強化できるかも知れないよね。」

Aさん「それマミさんが最強のやつでは?」


 今のところまだマミさんは引けていないそうです。

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