【揺花草子。】[#4781] スタイルによる。
Bさん「そんなわけで今日 2/28 は
『モンスターハンターワイルズ』のリリース日であります。」
Aさん「んん。ついに。」
Cさん「待ちわびたわね。」
Aさん「待ちわびましたねえ。」
Bさん「ダウンロード版のオーナーは
この話数公開の 00:00 からプレイ開始できるわけだ。」
Aさん「うん、そうだね。」
Cさん「なので私たち的には
『【揺花草子。】なんて読んでないでさっさとゲーム始めなさい!』
って感じではあるわ。」
Aさん「いや【揺花草子。】も読んで欲しいですよ?」
Bさん「この話数収録時点ではまだリリースまで10日ほどあるわけだけど、
第2回 OBT 2週目は特段滞りなく無事終了したみたいだね。」
Aさん「んん、そうみたいだね。」
Bさん「そしてぼくは今回もアルシュベルドに挑みましたが
やっぱり勝てませんでした。」
Aさん「おぉ・・・。」
Cさん「あとちょっとって感じまでは行くんだけどね。
なにぶん20分って言うのがやっぱり厳しいわ。」
Aさん「そうですよねえ・・・。
ぼくは例によってライボで挑んでますけど
半分くらいまでしか体力減らせてないのでは?みたいな気がしてます。」
Bさん「『ライズ』『サンブレイク』の時は
オトモが捕獲できるタイミングを素早く教えてくれたから
けっこう良かったよね。
今回もモンスターが弱り始めたタイミングを教えてくれるけど、
『ライズ』などほどはっきりと今ここだって感じではないかな。」
Aさん「ふむ。」
Cさん「そもそも捕獲用麻酔玉を用意するのが面倒なのよね。
OBT の時点ではショップが利用できないから
アイテムは支給品か調合でしか手に入れられないうえ、
調合素材であるネムリ草やマヒダケは入手箇所が限られているわ。」
Aさん「そうだったかもです。
なのでぼくもあんまり捕獲はしませんでしたね。」
Bさん「『ワールド』『アイスボーン』の時みたいに
植生研究所にお願いして増やせるようなやつがあると良いね。」
Aさん「だね。」
Bさん「でも世の中には
『捕獲は甘え』と言う意見もあるのかな?」
Aさん「あるのかそんなの?」
討伐してなんぼと言うマッスルな考えの人はいるかもです。




