【揺花草子。】[#5018] 徒党を組む。
Bさん「『ドラゴンクエスト I & II』のリリースまであと1週間と迫っていますよ。」
Aさん「んん。もうそんな頃合いか。」
Cさん「怒涛の話題作リリースラッシュの最後を飾る1つね。」
Aさん「そうなりますかね。」
Bさん「そうは言っても CERO の壁に阻まれるぼくとしては
そのラッシュも一部は届かないわけだが。」
Aさん「はぁ・・・。」
Cさん「いちばん大変なのはナカPよね。
ただでさえ9月後半に10日以上に渡る旅に出掛けて
時間が足りないって言ってる中で
プレイしたいゲームはどんどこ積まれていく状態だもの。」
Aさん「んん・・・まあ、確かに。」
Bさん「でもぶっちゃけ自業自得だと思うし
アワレすぎて何も言えねえって感じはするよ。」
Aさん「鋼入りのダンかな?」
Cさん「リリース直前と言う事で、ここ最近はゲーム系ニュースサイトでも
いろいろ記事が出て来ているわね。」
Aさん「ですねえ。」
Bさん「昨年の『III』の例も鑑み、
これまでのリメイクとは一線を画すものになると思われる。
何しろ『I』ではオリジナルでは 1対1 の戦闘だったのが
同時に複数のモンスターを相手にするシステムに
ガラッと改められたわけだしね。」
Aさん「確かに。大きな変化だよね。」
Cさん「1対多と言う戦闘システムは『ドラクエ II』の冒頭の
ローレシアの王子がサマルトリアの王子を仲間にするまで、
あるいは『III』でのランシールの洞窟、
『IV』での第1章や第3章、第5章冒頭など
過去にも類例があるけれども、
シナリオ全般を通して1対多って言うのは過去になかったわね。」
Aさん「それは確かにそうです。」
Bさん「後半になると1対1でも苦戦するモンスターが出てくる中で、
1人で複数を相手にしなきゃいけないってのはけっこう大変だよ。
メイジキメラが集団で現れてそのうち1匹からラリホーを喰らって
残りから無抵抗にボコられるみたいな事態が発生しかねない。」
Aさん「んん。普通にあり得る。」
Cさん「1対1よりもシビアなバランス調整が求められるでしょうね。
その辺りが甘いとかで大きな批判が出るとかあり得そう。」
Aさん「あぁ・・・確かにあり得そう・・・。」
Bさん「敵サイドがパーティーを組んで来るって言う事は、
戦闘中に仲間を呼ぶと言う事があり得なくもない。」
Aさん「あっそうか。それは確かにそうだね。
ドラキーとかゴーストとかは普通に仲間を呼んで来そうだよね。」
Cさん「影の騎士が死霊の騎士とか呼んじゃったら大変よね。」
Aさん「それは大変ですね・・・!!!」
Bさん「竜王がダースドラゴンを呼んだりとかね。」
Aさん「ラスボス!!!」
ラスボスが仲間を召喚する例は過去作にもある。




