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リプレイサンプル『返さなかったメッセージ(リプレイ)』

これは小説ではありません。

TRPG《RRR(Unused Reaction RPG)》の

プレイログを編集したリプレイ形式テキストです。


劇的な展開や明確な結末はありません。

リプレイサンプル


『返さなかったメッセージ(リプレイ)』


【参加者】

•GM

•PL1(ソロプレイ)



【導入】


GM

あなたの端末に、短いメッセージが届きます。

送り主は、名前だけ知っている相手です。


特別な内容ではありません。

今すぐ返しても問題は起きません。



PL1

……画面を見ます。



GM

入力欄が表示されます。

カーソルが点滅しています。



PL1

何も入力しません。



【経過】


GM

時間が少し経ちました。

相手からの追加の連絡はありません。



PL1

……スマートフォンを伏せます。



GM

入力されなかった文章を、

《反応残留》として記録してください。



PL1

「元気?」と打ちかけて、消しました。



【再接触】


GM

さらに時間が経ちます。

相手が既読を確認したかどうかは分かりません。



PL1

確認しません。



GM

確認しなかったことも、

反応として残ります。



【終了】


GM

このまま、返信は行われません。

メッセージは、画面の奥に沈みます。



PL1

はい。


ーーーー


※エンディング処理


・送らなかった言葉:1

・消した文章:1

・何もしなかった時間:複数


理由は語られません。


このリプレイは一例です。

同じ状況でも、異なる沈黙が生まれます。


次回は『誰も座らなかった席』のリプレイを掲載予定です。

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