29:掲示板回その6
おなじみの掲示板回である。
【困ったことを相談すれば誰かが答えるかもしれない part12】
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321:しと
最近5世界からワールドにこれたんですけど……自動のステ振りってどういう基準なんですか?
322:ミクリオ
自動ステ振りはプレイヤーの行動とジョブを見て、必要そうかなって部分から上げてくけど割と平均的になる。例えば物理職だけなら魔にはほぼ割り振られないけど
323:ハルツ
そういう割り振り方だったんですね……
324:はすはす
慣れないうちは自動でも十分だけどある程度レベルがあがってくると自動の振りに納得がいかなく率が高くなるけどまぁ……戦闘中にレベルが上がった時は自動の方が楽なのは事実だな
325:しと
じゃあ高レベルの人達って手動なんですか?
326:羅針
完全極振りではないけど一部に多くに振り分けたいときは手動。手動が面倒なときは自動に切り替えてたりするな
327:デン
パーティメンバーのステを見せてもらったら……運に全然振られてなくて、聞いたら本人は手動派だった……自動だとある程度運にも触れているのは常識になるのか?
328:ミクリア
運はドロップや生産にも関係してたりするからね。……あっ(察し)
329:ハルツ
気になってたんですけど、キャラメイク時のステ振りで極振りってできるんですか?
330:ミクリオ
あー、それは検証班が試してたけど、HPは30、MPは10最低ないと振り直してくださいって出てくる
331:羅針
そもそも最初のステ振り分の200ポイントって少なくとも半分はHPとMP用だと言われてるもんな
332:ぽむぽむ
一番極ってたやつは誰だったか忘れたけど、HPとMPは最低限にして攻撃に残り全部入れてたのがいたなぁ……戦いにならないってすぐにキャラ消してたなぁ……
333:しと
え、他が0だと戦いにならないんですか?
334:ミクリオ
そうそう。武防具での補強はあるけどいろいろと問題が出てくるんだよな。特に運の部分
335:ミクリア
なんだっけ、ドロップまったくなし、エンカウント率は1歩進むたびにどこからか敵が現れて、なにを作っても失敗しかでないんだっけ
336:べるりん
そうそう。防御0だとダメージが10倍で、速度が0だと1歩の移動が体感で30分とか1時間で、攻撃0だと相手はノーダメ。
337:ミクリオ
魔が0の場合はだがしかし効果はないようだって出る。
338:ハルツ
ちゃんと振っててよかったステ振り……
339:しと
そういえば、もしキャラクターを作り直した場合ってやっぱり5人世界からになるんですか?
340:ミクリオ
それは当然だね。まぁ、課金アイテムであるステ振りリセットを使ったらその必要はないけど
341:しと
課金アイテム……
342:れむれむ
その辺はある意味妥当かなと思うけどねぇ。ちなみにうちのぽむぽむの運は他のステと比べると極端に低いのは自動の結果である。
343:羅針
ぽむぽむのあのフラグ回収率ってそこなのか……
今回はステ振りの話をしてる話でした。
ついでに、HPとMPと攻撃以外にまったく振っていないでキャラを消した人は別名義でプレイを続けてはいたりする。
それとステータス0の効果についても複数人の検証班が繰り返した結果、わかったことでもある。
なお、デンの言っていた運の少ないフレンドは奴である。




