才能なしの魔弾使い設定 公開
世界設定
魔力•生命力の余剰分、多いほど体が弱い。例外あり。限界まで使うと増加する。高位の魔術師は隠蔽や探知が可能。
魔術•魔力を使い様々な事象を起こす技術。発動に必要な物は詠唱、魔力量、魔力の操作技術、才能。
属性•火、水、風、土、無、固有の6種類。使える属性は無属性+他の属性+固有属性。固有属性が使える者は1000万人に1~2人程度。
魔道具•魔力を流して魔術を発動させる道具。武器として使える物は高価で、日用品として使える物はそれなりに普及している。
冒険者ギルド•冒険者をまとめ上げ、仕事を斡旋する組織。
冒険者•冒険者ギルドに登録している者の総称。
ギルドカード•冒険者の証。持っていると街への入場税が無料になる。三ヶ月の間依頼を受けないと剥奪される。怪我や病気の場合は除く。
ギルドランク冒険者の位階。15から1まであり、数字が小さいほど高位の冒険者。
魔獣•魔石を持つ生き物の総称。ギルドによって15から1まで位階が決められている。
魔石•魔獣から採取される魔力の塊。魔道具の燃料にもなる。
魔晶石•魔石を加工して作る鉱石。魔石は魔力が無くなると消滅するが、魔晶石は詰め直しが出来る。
世界観
アルアード暦•世界共通の暦。魔術が発見されたとされる年をアルアード暦1年としている。1年=12ヶ月、1ヶ月=5週間、1週間=6日
時間•1日=20刻、1刻=30鐘
貨幣•一番下の貨幣が1、100枚で一つ上の貨幣に変わる。最も高価な貨幣は1枚で1億。単位は自由。
宗教•多神教で宗教対立は無い。
種族•人間、エルフ、獣人がいれば後は自由。
国•自由
主人公
名前•転移前、自由→異世界、アルケ
性別•男
年齢•転移前、17~24→異世界、12
性別•自由
魔力属性•固有持ち
固有属性•魔力の物質化。物質化した魔力には様々な性質を持たせる事が出来る。
固有属性の才能•特大
他の属性(無属性含む)の才能•殆ど無し
魔力•多い
身体能力•低い
欠点•広範囲殲滅が出来ない(絶対)
来歴•死んで神様の暇つぶしで異世界に転移する。その際に修業をつけて貰う。
この設定で出来た作品を楽しみにしてます。




