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アース・スパイダー

鍾乳石の広場を過ぎると幅広の一本道だった。

地面の所々がでこぼことしているのは、恐らく土の中に魔物が潜んでいるからだ。

これは迷宮に入る前に訓練で戦った、アース・ワームの生息地と似ている。

しかし、この凸凹の多さはアース・ワームの比ではない。

周囲一帯が、何者かの繁殖場所かと思えるほどに凸凹は多い。


「崩落の危険もなさそうなんで、ここはキャノンを使いたいんだけど」


シャアリィが術式を提案する。

現状、最も広範囲に攻撃出来るシャアリィのスキルは、二種のキャノン系だ。

対空ならブラストという氷粒を大量射出するスキルもあるが、どちらかというと防御向きで、質量ではキャノンに劣る。


キャノンにはチャージタイムという完全に無防備な時間が必要だが、この場面では留意に値しない。

シャアリィのキャノンは、一秒毎にショット一発分以上の威力が加算される。

最大で三十秒のチャージが可能であり、フルチャージではショット五十発分程度に相当する。

当然ながら、魔力の消耗もショット五十発に匹敵するため、単独行では一撃必殺の最終兵器だ。

しかし、フルチャージのキャノンを撃てば、三十分近く魔力切れを味わうことになる。


「半分くらいのチャージで、撃っちゃってもいいかな?」


戦争や広域攻略戦でもなければ、なかなか撃つ機会もない。

だが、フローズン・キャノンでは、地下に魔物が埋もれたままになってしまう。


「ウォーター・キャノンなら・・・ね」


ウォーター・キャノンならば、地表を削り取りながら敵を排除出来る。

魔石を採取することを考えれば、適した選択肢と言える。


「警告!チャージ開始!砲撃まで十五秒!」


シャアリィの合図と共に、周辺の水分がワンドに渦を巻きながら収束を始める。

肩に掛かる金髪は逆立ち、時折、マジックローブの裾がゆらゆらとたなびく。

魔法風だ。

魔力を行使する際、精霊が力場を作ることで生まれる物理現象。

この魔法風を見れば、おおよそ、どの程度で魔法が行使されるのかを予想することが出来る。


「でかいな・・・」


シャアリィのそれは、小型の台風並みに周囲の風を巻き上げ、これから起きる魔術的破壊の規模を示していた。


「・・・三・・・二・・・一・・・放出!」


水属性の魔法でありながら、まるで嵐のように地面を削り突き進むウォーター・キャノン。

八本の腕を持つアース・スパイダーが必死に抗った所で風に吹き飛ぶ紙の束のような惨状。

なんとか、半身程度を土に潜めていたものも、アイシャの追撃によって尽く駆逐されてゆく。


「おいおい、一体何匹吹き飛ばしたんだ・・・」


もしも、あとから他のパーティが此処を通ったならば、巨人が暴れたと思っても不思議ではなかろう。


「これで半分の威力か・・・」


一度に大量の魔力を絞り出した魔力酔いで、シャアリィの足元はふらついている。


「シャアリィは少し休んでて、私が後片付けしてくるからね」


アイシャは呆れながらも、引き飛ばしたスパイダーの後始末に走り回った。


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