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第2話「遭遇と戦闘」

というわけで前回予告していたチュートリアル戦闘です。

説明がわかりにくいかもしれません。


GM;では君たちは街道を進んでいく。

  街道という事もあってたまにキャラバンがたまに通っていく。

  君たちが歩いていると前方30mから悲鳴がきこえる。


スランげ;「悲鳴か、どうする助けるか?

      リーダー」


アハス;「うーん、そうだね。

     一応助けようか。

     なんか言われたらすぐに退散しよう。」


一同;OK、行こうか。


GM;では君たちは悲鳴の聞こえた場所へと向かう。

  キャラバンの馬車を蛮族が襲っていたようだ。

  蛮族は君たちを見つけると襲い掛かってくる!


~戦闘開始~


GM;じゃあ戦闘の説明をしようか。

  まず、戦闘には大まかに分けて2つの種類があって、

  「簡易戦闘」と「標準戦闘」があるんだ。

  まあ、今回は標準戦闘でやろうか。

  今回の相手は3体。距離はそれぞれAは10M、Bは5M、Cは10Mだよ

  ちなみにAとCは横に3Mはなれてるよ

  じゃあ、君たちの陣形はどうしたい?

  

PL1;うーん、今回はPL1とPL3が前衛で他の人は2~3m後ろにいるよ。


GM;わかった。これが基本陣形になるからね。

  じゃあ次は魔物知識判定をしようか。

  セージ技能で目標値はAとCが同一種族で6、Bが7だよ。


PL2;じゃあ私が振ろう。

   ダイスロール! 1+4+7=12 成功!


GM;お、じゃあ魔物の名前だけじゃなくて弱点も分かるよ。

  AとCはコボルド、弱点発覚により魔法ダメージが+2点されるよ。

  Bはレッドキャップで弱点発覚により命中率が+1されるよ。

  じゃあ次、先制判定をしよう。

  スカウト技能+俊敏度ボーナスで目標値は10だよ。


PL1;俺がやろう。

   ダイスロール! 1+3+7=11 成功!

  

GM;じゃあ君たちは先行をとることができた。

  戦闘に入るよ。

  誰か一人を選んで行動させてね。

  別に1ラウンドに2回行動したりしなかったらいいからね。

  移動→主動作→別の人へとやっていってね。


PL5;わかった。

   じゃあ俺からやろう。


カリナ;サーベルツインガンを抜いて魔法「ソリッドバレット」と「ターゲットサイト」を使って

    発砲するよ。

    対象はレッドキャップ!

    命中判定! 2+2+7=11 ヒット!

    ダメージロール! 20+1=21 21ダメージ!


GM;ではカリナの放った弾丸はレッドキャップの額に命中。

  そのままレッドキャップは絶命したようだ。


カリナ;「やった!」


オンセラ;「喜ぶのはまだ早いぞ」

     10M移動してそのまま剣で切りつけるぞ。

     命中判定! 一回目 2+2+12=絶対成功!

           二回目 2+2+5=9 成功!

     ダメージロール! 4+2+2+5+2+2=17ダメージ!


GM;ではコボルトAはオンセラの攻撃をよけることができず、そのまま体を傷つけられてしまった。

  もう動くことはないだろう。


カリオ;「おい!ちょっと動くなよ!」


オンセラ;「わかった」


カリオ;「ベェス・ヴァスト・ル・バン。

     スルセア・ヒーティス・ヴォルギア!」

    エネルギーボルトを発動する。

   命中判定! 2+3+7=12 成功! 

   ダメージロール! 7クリティカル! 7+5+2+2=16ダメージ!

   

GM;では君の放ったエネルギーボルトはコボルドに向かって直進していく。

  そのままコボルドは直撃してしまい丸焦げになってしまった。

  戦闘終了だ


キャラバンの主;「また蛮族が来たのか!頼む俺たちを殺さないでくれ!」

      

スランゲ;「リーダーどうする?」


アハス;「どうしてきみはそんな言い方をするんだ。

     けがはないですか?」


キャラバンの主;「なに?お前はラミアだろう?

         なぜ私たちのことを心配するんだ?」


アハス;「蛮族の中にも蛮族の戦いの趣旨に賛成しないものもいます。

     私たちはその中の3人というだけです。

     それに私たちには聖女も付いてますし。」


カリナ;「その呼び方はやめて、反吐が出るわ。」


アハス;「まあ本人はああいってますけどね」

     といって苦笑いします。


キャラバンの主;「そうか、最後に君たちのパーティー名を教えてくれ。

         人間に賛同する蛮族の英雄としておぼえておくよ」


オンセラ;「英雄だなんて大げさだな」


カリナ;「私たちのパーティー名は蛇の騎士団。

     とはいっても5人しかいませんけどね。」


キャラバンの主「わかった。ありがとう

        これを持って行ってくれいずれ役に立つ。」


GM;と言って地図を渡される。


スランゲ;「これは?」


キャラバンの主;「迷宮の地図だ。

         この迷宮は小さいが最近発見されてな。

         まだ未探索なんだよ。

         きっとこの中の魔剣は君たちのようなものを求めている。

         行ってみなさい」


カリナ;「ありがとう」


キャラバンの主;「じゃあ私は行くとするよ。

         また会おう。」


アハス;「ええ、あなたにリルズの加護があらんことを。」


GM;ではキャラバンと君たちはわかれた。

  きみたちは気を取り直し村へと向かう。

     

            


ひと波乱ありながらも次回やっと村につきます。


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