表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
6/11

乙女ゲーの世界で ケース⑥

キーワード。

乙女ゲー(量産)・ゲームの住人・スキップモード


私・真名倉愛梨まなくら あいり

“真名~君の名を呼ぶまでは~”という乙女ゲー(量産)のゲームヒロイン。

ゲームの住人。


私たちゲームの住人にとって、周回プレイはきついのよ!

どうしてプレイヤーの皆さんは、そんな私たちの気持ちに気付いてくれないのかしら?



『乙女ゲーの世界で ケース⑥』



あら、皆さんこんにちは。私の名前は、真名倉愛梨。

“真名~君の名を呼ぶまでは~”という、タイトル的に良いのか悪いのか、よく分からない恋愛シミュレーションゲームのヒロインよ。

このゲームのUMDは沢山作られているから、厳密に言うとヒロインの一人ね。

そんな“私”をプレイヤーさんが動かす。そこに私の気持ちは、存在しないわ。プレイヤーさん次第ってところね。

といっても、大部分は既に作られた言動と行動だけれど。

そのことに何の不満もないわ。そうあるように作られたのが、私たちなんですもの。


だからといって、何度も同じシーンを繰り返すのは、プレイヤーさんたちだって嫌よね?

私も嫌。同じ行動、言動を繰り返すだなんて、私たちにしてみれば拷問以外の何物でもないわ。

そういう意味では、スキップモードは最悪よね。最悪。

ただでさえ、同じシーンをやり直すだけでも大変だっていうのに、そこに倍速よ?ビデオでいうところの早送りよ?

喋らなくていいとはいえ、微妙に顔と体を動かさなくちゃいけないんですもの。選択肢につく頃には、ヘロヘロよ。

特に男性陣は。ああ、勿論私もよ。どうして顔のグラフィック表示なんてあるのかしら?

非表示でいいんじゃないかしら?万が一、汗だくの所で止められたら、どうしてくれるのよ。

そんなことになったら嫌だわ。これでも女の子なんですもの。

それぐらい気にしないとか、言えるわけがないじゃないの。そういった点では、皆大変なのよ?


だから、こういうときジャンプ機能があるといいわよねって、いつも皆と話しているわ。

同じシーンを繰り返すことなく、選択肢から選択肢まで飛ばすことが出来るのよ?最高じゃないの!

魅力的過ぎると思うわ。どうして、私たちのゲームにその機能がないのかしら?

ダメねぇ。全くもってお話にもならないわ。責任者を呼んできて頂戴!

……って、あら?もう終わり?いいじゃないの。もう少しお話していたって。

え?ロード中ですって?もう!早くそれを言いなさいよね!



それでは皆さん。本編にて、またお会いしましょうね。



『乙女ゲーの世界で ケース⑥』 了

システム面について、今度は、ゲームの住人側の視点からということで書いてみました。

スキップモードは、彼らという存在にしてみたら、ただの鬼畜仕様かな?と思いまして。

ジャンプ機能を推奨してあげたい程に。


他には、顔グラについても触れてみました。

個人的な意見を言えば、断然ヒロインフェイス表示派です。

ヒロイン、文句なしに可愛いですし。

癒されます。(野郎ばっかり見ていると特に)


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ