マジシャン職について
ダラダラしてたらいつの間にか2週間が経ってました。すみません。
ウィザード
[HP +10 ,MP +40 ,攻撃 +5 ,防御 +9 ,魔力 +23 ,加護 +8 ,器用 +10 ,速度 +5]
・無属性魔法
属性が無属性である代わりにさまざまな効果を持つ魔法を多く持つスキル群。属性による減衰や無効、吸収の効果を受けず、安定して火力を出せるため、他スsキル群と比べて使いやすいスキル群
・属性魔法
さまざまな属性の魔法を多く持つスキル群。他スキル群と比べ属性による弱点をつくことによって一撃のダメージが大きく、再使用時間も短めに設定されているため、弱点のある敵に対して火力を出しやすいスキル群
・極大魔法
火力、範囲、射程が大きい代わりに、消費MP、詠唱時間、再使用時間も大きいスキル群。火力、範囲、射程が大きいため、軍隊戦、ボス戦どちらでも火力が出るが、詠唱時間、再使用時間が大きいため、パーティーでの戦闘で安定して火力を出せるスキル群
サモナー
[HP +20 ,MP +30 ,攻撃 +5 ,防御 +8 ,魔力 +17 ,加護 +12 ,器用 +5 ,速度 +13]
・幻獣召喚
幻獣を呼び出し高い火力で1度攻撃してもらう魔法を持つスキル群。他スキル群と比べて魔法職としての形に最も近く、後方から火力を安定的に出せるスキル群
・モンスター召喚
モンスターを召喚、育成し、多数のモンスターと共に戦うことができるスキル群。召喚するモンスターはさまざまな職業やスキルを持つことができるため、1人で集団戦を行うことができるスキル群
・霊装召喚
武器や防具を召喚することで、さまざまなスキルを使うことができるスキル群。武器ごとにスキルが付与されており、スキルを使用することができるため、近距離戦、遠距離戦ともに行えるスキル群
ディスターバー
[HP +25 ,MP +25 ,攻撃 +5 ,防御 +10 ,魔力 +20 ,加護 +9 ,器用 +7 ,速度 +9]
・衰弱
ダメージがないが敵のステータスを減少させるデバフを付与するスキル群。パーティーでの戦闘において重要な役割であり、無効化や回復が難しいためパーティー戦にいてほしいスキル群
・呪術
高確率で敵を状態異常にする攻撃魔法を多く持つスキル群。スキル自体のダメージも他スキル群と比べて高く、状態異常によるダメージやステータス低下によってダメージを出しやすいスキル群
・侵食
再使用時間が長く威力は低いが、加護を貫通して攻撃することができるスキル群。加護が高い敵やレベルの高い敵に対してダメージが出しやすく、後半になるほど使いやすくなるスキル群




