魔法っぽい超能力設定(設定メモに近い)
《能力とは?》
1.地(土)、水(氷)、火(岩)、風(木)、闇(影)、光(雷)の属性で構成されている。()の中身は、その属性の眷属的ポジション。(イメージでは、弟分or兄貴分or双子の兄弟みたいな感じ。)
2.属性別の発現しやすい能力。(順位不同及び、あくまで『発現しやすい』ため外の属性と一部ダブります。)
※因みに、同じ属性なら一人に複数発現する可能性あり。
地→完全記憶能力、直感、接触感応能力、地形変化能力、硬化能力、怪力
土→創造能力、地形変化能力(ただし、地より大きな変化は出来ない)、植物操作能力(種や苗から急成長させるタイプ)
水→遠隔透視能力、接触感応能力、精神感応能力、流体操作能力、天候操作能力、治癒能力
氷→製氷能力、創造能力、天候操作能力
火→直感、発火能力、火炎操作能力、気体操作能力、身体強化(怪力含む)、保温能力、浮遊能力
岩→創造能力、硬化能力、保温能力
風→遠隔透視能力、気体操作能力、念力、精神感応能力、飛行能力
木→植物操作能力(既にある植物を操作するタイプ)、植物限定の精神感応能力
闇→拒絶能力(物理、精神、能力攻撃とかを文字通り『拒絶』する能力。既に負った傷は拒絶不可)、瞬間移動能力、空間操作能力(テレポートの派生。空間同士をくっ付けたり、空間歪めて青いあの方よろしく何でも収納できる空間を作ったりできる)、身体強化、闇を操る能力
影→隠密能力(存在感を消したり、姿を消したり)、空間操作能力(ただし闇より強くないため、空間の一部を接続して覗いたり、聞き耳立てたり、小さなモノを取り出したり出来る程度)、影踏み(相手の影を踏む事で相手の動きを封じる)
光→反射能力(物理、精神、能力攻撃とかを文字通り『反射』する能力。既に負った傷は、痛みを含めて反射不可)、瞬間移動能力、予知能力、光を操る能力
雷→発電能力、電気操作能力、身体強化、瞬間移動能力
3.発現難易度(要するに、レア度。)
取り敢えず、闇と光と影と雷は結構出にくい。後は大体一緒くらい。
4.能力取得方法
ある日突然能力を得る『突発型』(能力を得る条件は解明されていない)、血筋によりある程度安定した能力を得る『血統型』の二つがある。




