第178話:入力と布石
~盤面整理~
今回の場合は、定跡を揃えてしまえば残る部分がほとんど分割されているので、
前回のような盤面に比べて圧倒的に揃えやすい。
まあ、この「波」を最後の1層だけ揃えずにおくことによって、
左上の部分が「Z」と、微妙に埋もれた「刀」に化けてくれる、ぐらいの工夫は勿論すべきだが。
…いや、ここは「Z」から「波」の残りに入ってしまえば、上手に右側に移っていけそうだ。
「刀」よりはそちらを優先していくべきだろう。
まあ取りあえずは揃えていこう。
~解析現場~
*ということで、上下左右を調べよう。*
*…とは言っても、上下左右なんて盤面整理以外でもありとあらゆるところで使うし、*
*そもそもどの盤面のどの部分に対応しているのかが分からなければ意味が無い。*
*……本来なら、「開始」と「終了」に挟まれた部分だけを調べていけばいいんだが、*
*「終了」の競合のせいでそういうわけにもいかない。*
*仮に競合がなかったとしても、盤面整理中に「設定」画面を開いて、その最中に上下左右を押している可能性もある。*
*………うーむ、何かと面倒なことになりそうだ。*
~盤面整理~
はい、右側は定跡2発で即撃退。右下を通って、もう一度通って、対角線を揃えつつ下部に移動。
ここは……いかんともしがたいので、取りあえず布石だけ敷いておいて左へ。
外側から登って、内側を下って、再び下の方へ。
こうすると左下も巻き込んで「本」や「谷」っぽくなるので、何かと都合が良い。
後はこの「本」もどきを正しい「本」にして……
~解析現場~
*うーむ、盤面整理の方で取っている記録だと時間が抜けているし、*
*入力受け取りの出力だと盤面整理であるかどうかの区別が付かない。*
*もちろん両者を組み合わせてもうまくいくはずはないし……どうしたものか。*
*どうにかして「盤面整理への入力である」というのを判別する方法はないかね。*
*……あれ、「どの画面への入力であるか」って記録してなかったっけ。*
*確認してみよう。*
~盤面整理~
残った「谷」を整理して……終了。
まあ、至って普通の盤面だったな。ちょっと妙な解き方が必要ではあったが。
さて、次だ次。
~解析現場~
*予想通り、「現在どの画面への入力を行っているか」という記録も取られている。*
*ということで、これと上下左右の入力を統合し、頻度を測定して映像と照合すれば問題ない、と。*
*とは言え、これだけの量を全部手作業でするわけにはいかないからな。取りあえずどう自動化するか。*




