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レンケムタイプレイ日記  作者: Sepcorven
第4章:南街にて一人で探険
117/218

第117話:沈黙と中断

~開発現場~

*処理は書けたし更新しよう。*

*流石にそろそろ盤面整理に飽きてくる頃だろうし。*




~盤面整理~

あれ、これはなかなか面倒な盤面じゃないか?

中央にある配置だが、今まで頻出していた配置と微妙に違う。

左回りでも右回りでも上手く内側に入れないし、

これは体力が大幅に削られそうだ。

…とか言っているうちに周辺部は全部揃ったが。


まあ取りあえず端から順に固めていこう。




~開発現場~

*うーむ、未だに盤面整理に飽きてくれる様子がない。*

*完全自作のものにここまで熱中してもらえているのは、それはそれで嬉しいのだが、*

*このままでは他の部分が滞ってしまう。*

*何か対策を考えておかないと。*




~盤面整理~

えっと、本当に平凡に解いていったらあっさり解けた。

今まで定跡に頼って解いてきたが、最近の盤面はどれも定跡が効きにくいものばかりだ。

やはり、難易度が上がるとそういう難しさも増えてくるのかもしれない。




~開発現場~

*…ん、待てよ。*

*そういえば、ずっと前に強盗やら盗賊やらを実装したことがあったな。*

*今まですっかり忘れていたが。*


*今の所持金だと…うむ、襲われる可能性がある。*

*まあいい、このことは黙っておこう。*

*かつて犯した過ちを再び行うかどうか、興味がある。*

*『喉元過ぎれば熱さ忘れる』とも言うし、完全に忘れていることを期待しよう。*




~盤面整理~

うーむ、解くのにこれだけ時間が掛かって、しかも漆黒ともなると、

流石に効率が悪くなってしまう。

一旦連鎖を切って、増えた難易度を元に戻したほうが効率的な気もしてきた。


どうせ最初の方のは高速に解けるし、現在のよりは効率が良いだろう。

…でも、せっかく増やしてきた難易度がもったいないし、あとちょっと整理したら連鎖を切ろう。




~開発現場~

*うーむ、賭博場に向かってもらうための案も特に思いつかないし、*

*今は取りあえず、気になる細かい点を修正していきますかね。*

*…うーん、6行しか無くて一度しか呼ばれていないこの関数は不要な気がする。*




~盤面整理~

よし、難なく完成。

とは言え、全然速くないし、やはり連鎖は切るべきだな。

取りあえず『中断』を選択。


~中断~

さて、元の難易度を遊んでみますか。

…うわっ、最初の方ってこんなに簡単だったっけ。


さて、難易度が元に戻っていることは確認できた。

…うーむ、ここから続けていってもいいのだが、

せっかく連鎖を切ったんだし、そろそろ賭博場に向かってもいい頃かな。



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