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レンケムタイプレイ日記  作者: Sepcorven
第4章:南街にて一人で探険
110/218

第110話:効率と対話

~開発現場~

*あれ、「お知らせ」がまだ未読になっている。*

*自動更新機能の不具合だろうか。*

*待てよ、座標も盤面整理のところになっている。*


*ということは、未だにあの「お知らせ」は読まれておらず、*

*まだ盤面整理が続いているということか。*


*仕方がない、向こうに行って状況を直接確認するとするか。*



~盤面整理~

よし、これで右下は揃ったから、後は残った部分を左上に動かして…

*どんな感じですか?*


あー違う、逆向きに回してから爆破して回して再生して隅を揃えて…

*…えっと、聞こえてます?*


最後の5つを連続で揃えて完成!3.7秒短縮!

*………*


お、来た。

*…………どんな感じですか?*


いやー本当に絶好調。

前まで苦手としていた、「く」の字の配置に対し、

意外にも今までよりも8手短く整理できることに気づいて……

*……予想以上に楽しんでいただけているようですね。*



*さて、ちょっと質問したいことがあって来たのですが。*

あ、その前に聞きたいことがあるんだけど、質問していいかな?

*…別に構いませんが。*


この前の更新で、連続して解き続けると難易度がだんだん上がるようになったよね。

*はい。*


与えられる報酬額って、連鎖が続くほどに加速度的に増えたりするの?

*…なるほど、面白い質問ですね。*


というと。

*細かい内部実装の話になりますが、構いませんか?*


別に構わないが。

*結論から言うと、連鎖が続くことで追加される報酬はありません。*

*報酬は盤面の難易度によってのみ決まります。*

*ただ、実装の関係上、その『難易度』が過大評価されることはありますが。*

*つまり、簡単な盤面の連鎖で作られる難しい盤面と、*

*元から難しい盤面とでは、報酬には差がありません。*


ふむふむ。連鎖を切っても損はしない、ということか。

*ただ、実は16x16の最難はこの規則に当てはまらず…*


何っ、ならば即座に切り上げて最難を周回しないと。

最難で連鎖を繋げ、加速度的な報酬を稼ぎ出そう。

*いや、最難といっても別に連鎖の報酬が存在するわけではなくて…*


さて、この盤面は右下に例の方法が使えるから、まず回してここを爆破。

左に逃げるように爆破してから、途中で止めて、

回復を待つ間に最小限の爆破で揃うところを揃えておいて、

この間に1回分が回復するので隣を爆破。

あっ、この形は3回分あれば整理できるな。一旦下がってから通り抜けて…

*……あー、聞こえていないな。*

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