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スキル増加と安心

挿絵(By みてみん)


5人の盗賊からスキルを頂いたので

「スキルが5つ増えてる筈だ」

と思い込んでいたが…


確認して見ると

「回収対象選択」

「選択項目一覧表示」

「範囲指定表示」

「鑑定スキル」

「気配察知スキル」

「聴覚向上スキル(中)」

「気配隠蔽スキル」

「剣術」

「自己回復力向上(小)」

「石頭」

「腕力向上(微)」

となっていた。


「剣術」

「自己回復力向上(小)」

「石頭」

「腕力向上(微)」

の4つしか増えてない。


能力向上系スキルの場合、殆どの人は効果が(微)の筈なのに

ここでは(小)となっている…。


(…コレはもしかしたら奪取したスキルの(微)がかぶると効果のランクが上がって(小)になるとか、そういう嬉しい作用の賜物なのか?)

と思い、少しワクワクした。


奪取したスキルがかぶると変化無し、という場合。

スキルよりも魔石にした方が得だと感じるけど。

かぶる事で効果が上がるなら話は別だ。


そもそもスキルは何が出るか、奪取前に鑑定しておかないと、かなりクジ運頼りの出た所勝負になってしまう。


今回のような、今にも護衛冒険者達が盗賊達に殺されそうになってる場面などの、人命が掛かってる場合以外は、ちゃんと鑑定して

「どんなスキルを持っているのか」

確認してから廃品回収したいと思う。


まぁともかくスキルが4つ増えたのは素直に嬉しい。

自己回復力向上などは怪我の治りも早くなりそうだし、医療の未発達な社会では特に有り難いスキルだと思う。


「剣術」スキルの効果を倒す為には剣が必要だが…

考えてみれば、前世で俺は真剣などテレビ画面でしか見た事が無かった。

ゴミ山から出た短剣も

「どうせ使いこなせない」

と思い、リサイクルに出していた。


リサイクルポイントの交換品カタログには武器系のモノは載ってない。


(次の町…パーチで護身用の剣を買ってみても良いかも知れないな…)

と思いながら、ひたすらマウンテンバイクを漕いだ。


因みに襲われていた馬車の商人と冒険者達は穴掘りに精を出していたので、俺の方はその間に現場を離れさせてもらった。



********************



パーチは十字路の町。

街道の十字路上に町がある感じなので、町の門は4つ。

町を横断する大通りがそのまま街道の延長だ。


俺はパーチから西へ抜けてマウロへ行くので、パーチを出る時は町の大通りを西へ曲がり、西門を出る事になる。


勿論、その前にパーチでの野糞拾いが待っている。


パーチは港町のマンナ並みに栄えている大きな町なので、さぞや野糞量も多い事だろう。

どれだけリサイクルポイントを稼げるのか楽しみだ。


俺の姿が結界魔道具の効果で見えなくなってるお陰で、俺自身は盗賊にも魔物にも襲われる事が無かった。


この世界の魔物はダンジョンからのインフレで溢れ出てくるものなので、余程立地が魔物の適性に合ってるとかじゃない限り、羽虫型魔物・鳥型魔物以外の魔物はダンジョンの近くに巣を作る。


ネスタもパーチも近くにダンジョンは無いので、魔物が出ても羽虫型魔物か鳥型魔物だ。

魔物は普通の生物よりも大きさが大きくなっているものが多いので

(ゴブリンとかコボルトはその限りではないが)

それなりに攻撃力も高くなっている。

が、その分、的にしやすい。


ファンタジーアニメの魔物だと魔物は様々な魔法を使うが、この世界の魔物が使えるのは人間同様にスキル。

因みに人間以外の動物にはスキルはない。


スキルがあるのは人間と魔物のみ。

その中でも「スキルが【魔法】」である個体のみが、人であれ魔物であれ魔法を使える。

それらはシャーマン種とかユニークモンスターと呼ばれる。


俺としては

「飛行系魔物が重力を無視して巨体のまま飛べる」

という事自体が魔法のようなものだと思ってる。


鳥型魔物を途中で見かけてーー

これまた「範囲指定表示」で魔物の飛行範囲を広く範囲指定。


(空気中の花粉やゴミも廃品回収可能なのだな…)

と呆れながらも


「カースピジョンの心臓→魔石orスキル」

「心臓部以外のカースピジョン→堆肥」

という表示を素早くチェックし


「カースピジョンの心臓→魔石orスキル」

を選択、廃品回収執行。


鳥型魔物は地へと墜落ーー。


死骸を前にすると…範囲指定しなくても

「回収対象選択」

の画面に

「心臓部以外のカースピジョン→堆肥」

と出た…。


魔物の死骸は【廃品回収】スキルでは「ゴミ」と認識されるものらしい。

生きてる魔物へ範囲指定表示させて選択しないと「ゴミ」扱いされないのに対して、死骸の「ゴミ」扱いは自動的。

便利だ…。


盗賊の死骸や魔物の死骸を堆肥化させると死骸が残らないので埋めたり燃やす手間も省ける。

【廃品回収】スキル。本当に便利だ。


(どんなスキルが増えたかな?)

と期待してチェックしたところ

「敏捷性向上(微)」

が増えていた。


人間から心臓を抜き取って殺すのは罪悪感が湧きそうになるが、魔物相手だとそれはない。

今後もスキルを奪えるのだと思うと、魔物との遭遇も案外楽しみに感じられる。


(強くなったからって金持ちになったり偉くなれるという訳でもないんだろうが…「もしもの時」とかを考えたときの「安心」には繋がるよな…)

と心から思った…。



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