表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

227/586

黒い果実

新規の評価、ブックマーク、感想をいただきありがとうございます。

お読みくださっている方々に感謝します。


大蛇の死体から使えそうな素材だけ回収。

飛び散った牙とか皮とか食えないもんばっかだが、これだけでも相当な価値があるらしい。

全部をアイテム画面に入れてる余裕は無いので、ちょっと輪切りにした胴体を持ち帰ることに。


……この大蛇、全身が毒に侵されてるって話だったけど、死体から漏れ出た毒がこのあたりを汚染したりしないのかな。


≪死亡した時点で毒の分解が始まり、ひと月もすればほぼ無害化するので放置しても問題は無いと推測≫


なら装備品に使えそうな牙とかの毒もすぐに分解されるから、毒を利用することは無理っぽいな。

しっかしデカいヘビだったなー。これで『ミニマム』とか名前についてるのが意味分からん。


≪この系列の進化を続けた魔獣がLv90を超えた時点で、成体の【ヨルムンガンド】へと成長する。成体は超超巨体の魔獣でミニマム・ヨルムンガンドの30倍近いサイズ。進化した直後より全身から強力な致死毒を常に撒き散らし、その毒は何千年もその地に留まり続ける。放置すれば生物の大量絶滅に繋がりかねない極めて危険な魔獣という記録あり≫


うわー、なにその世界を終わらせる災害系モンスターは。

そんなもんどうしようもないじゃん。誕生した時点で絶望しかねえ。魔王が可愛く思えるレベル。

てか()()()()? え、そんな魔獣が誕生したことが実際にあったのか?


≪現在『毒の森』と呼ばれる地にて、およそ六千年前に誕生した模様。事前に準備を進めていた現地住民が誕生直後に複数の禁忌魔法を発動し、毒の汚染を最小限に止め討伐したと記録されている≫


……魔獣森林の奥地が毒まみれなのは、まさか今もその魔獣の毒が残っているからなのか?


≪肯定。なお、毒は長い年月の経過で徐々に分解・中和が進んでおり、現在では薄まった毒が植物を媒介に留まる程度≫


この紫色の植物たちが薄まった毒の媒介ってか? 薄まってコレって、元はどんだけ凶悪な猛毒だったのやら。

もしも、あの大蛇が成長を続けていたら、また六千年前の再現が起こる危険性があったかもしれないな。こわいわーマジこわいわー……。

……あんまりこの話題を続けてると、なんか不安になってくるから一旦止めようそうしよう。




大蛇を倒してから、魔獣とエンカウントすることがほぼなくなった。

というか、俺が近付くと魔獣のほうから逃げていってるようだ。


この周辺じゃあの大蛇が一番強い魔獣だったみたいだし、それを俺が倒したことを察知してるのかもな。

俺一人で倒したわけじゃないんだがなー。アルマたちがいなかったらファストトラベルで逃げ帰ってたところだ。




毒の森をさらに進み続け、魔獣とは違う高密度の魔力の塊の反応のある場所の近くまできた。

不思議なことにこの周辺だけ植物が鮮やかな緑色で、毒に侵されていないようだ。


で、魔力の塊の正体を確認しようと目の前までやってきまして、そこで俺が見たものは、穴、だった。

いや違う、ぱっと見なんか木の枝の先に真っ黒な穴というかブラックホールのような黒い球体みたいなものが枝にくっついて、いや生っている、のか?

黒すぎて輪郭がよく分からん。光を全然反射していない真っ黒な球体。これが、魔力の塊の正体か?



完全回復薬エリクサーの触媒となる生命の果実【ビナー】 この実は果実を摂取した対象の『正常な状態』を理解する性質があり、正しく調合すれば服用した対象を完全に正常な状態へと回復させる薬を製作可能≫


≪この実は魔獣のテリトリーの奥地でしか手に入らず、発生条件、実るのに適した環境などは未解明。一説によると、魔獣等の生命力や魔力をその地の木々が吸収し、一定以上溜まり結晶化した物がこの実ではないかという≫



……これが、エリクサーの材料になる果実? 真っ黒黒の黒ですやん。

魔獣なんかに食われてないかと心配だったが、こんなもん食欲湧かないわな。

これ、毒に汚染されてこんな色になってるわけじゃないよな? え、元からこんな色なの? えー。


生っている果実は、3つ。

いつもなら根こそぎ持っていくのは気がひけると言うところだが、今回は全部もいでいこう。良い子は真似しちゃダメな所業だが。

まあ一つ残してもそこから新しい実が増えるわけでもないらしいし、放っといたらまた新しい実がこの森のどこかへ実るみたいなので大きな環境破壊にはならないだろう。


さて、果実の採取も済んだしアルマたちのところへ戻って、一緒にファストトラベルで医療都市まで帰ろう。

……短剣は見つかったんだろうか。レイナが半泣きで探してたけど、帰った時にまだ見つかってなかったら一緒に探してあげよう。てか魔力感知使えよ。









「ふんふふーん、ふんふんふーん」



ファストトラベルで医療都市に無事帰還した。

依頼人のニーナメリアさんのもとへ行く道中、レイナが機嫌よさげに鼻歌を歌いながら短剣を眺めている。危ないから鞘から出すなよ。

あの大蛇を倒したのがきっかけで、雷虎の短剣が進化し、より強力な武器へと成長したようだ。


アルマの剣といい、なんかヒヨ子が進化する時にこの子たちの武器も一緒に進化してるな。ただの偶然だろうけど。

大蛇を倒して、さらに全員レベルアップした。

せっかくだし、道中でちょっと全員のステータスを確認してみますかね。






アルマティナ


Lv41


年齢:16


種族:人間


職業:ハイ・パラディン


状態:空腹(小) 疲労(小)


【能力値】


HP(生命力) :927/945

MP(魔力)  :735/735

SP(スタミナ):121/494


STR(筋力) :531

ATK(攻撃力):531(+580)

DEF(防御力):487(+240)(+70)

AGI(素早さ):501(+180)

INT(知能) :554(+300)

DEX(器用さ):424

PER(感知) :530

RES(抵抗値):408

LUK(幸運値):493



【スキル】

剣術Lv10 天剣術Lv1 体術Lv10 極体術Lv3 投擲Lv4 魔法剣Lv5 攻撃魔法Lv10 中級攻撃魔法Lv4 精霊魔法Lv2 補助魔法Lv3 拳法Lv3


【マスタースキル】

オーラ・ミティゲイション

二枚舌

剣山刺突


装備

Lv2 竜喰らいの黒剣

ATK+580 INT+300


鬼革の胴当て

DEF+240


疾風怒涛のブーツ

DEF+70 AGI+180


マギパールのイヤリング

MP自動回復


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 命知らず 生き急ぐ者 魔獣キラー 魔獣ジェノサイダー 魔族討伐 スキルマスター 始まりのパラディン 精霊使い 処刑人 千の壁突破 二千を超えて 三千世界へ






能力値はバランスよく育っているな。俺みたいに不自然なほど能力値の数値が似通ってもいないが。

剣術スキルがカンストして上位派生の【天剣術】スキルを獲得している。そして、同時にマスタースキルも一つ増えてるな。どんなスキルなのかは後で見せてもらうとするか。


称号は、気力操作で能力値を一時的に3000以上まで上げて『二千を超えて』と『三千世界へ』が増えているな。

……『処刑人』というのはHPがMAXの状態から一撃でゼロにした実績が一定数を超えると獲得する称号で、今後その倒し方をすると獲得経験値が増える称号らしい。

字面物騒すぎやろ、俺も獲得してるけど。




次、レイナ。





レイナミウレ


Lv32


年齢:15


種族:人間


職業:毒華くノ一


状態:空腹 疲労(小)


【能力値】


HP(生命力) :509/509

MP(魔力)  :297/445

SP(スタミナ):23/299


STR(筋力) :304

ATK(攻撃力):304(+330)

DEF(防御力):289(+240)(+50)

AGI(素早さ):462(+60)

INT(知能) :241

DEX(器用さ):401

PER(感知) :420

RES(抵抗値):306

LUK(幸運値):398



【スキル】

短剣術Lv9 体術Lv8 隠密Lv9 忍術Lv5 投擲Lv7 拳法Lv2 罠Lv1


装備

Lv2 迅雷短剣【雷鼓】

ATK+325


鬼革黒装束

DEF+240


影の足袋

DEF+50 AGI+60


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 命知らず 蛮勇者 生き急ぐ者 魔獣キラー くノ一 手八丁 千の壁突破 二千を超えて 三千世界へ





短剣術と隠密がもうすぐカンストか。

どんなマスタースキルを覚えることになるのやら。楽しみだなー。


雷虎の短剣が進化して、一気に倍近くまで攻撃力が上がっている。

これだけでも大したものだが、さらに新たに使えるようになった機能が増えた。


雷属性の追加ダメージはそのままだが、剣身に雷属性の魔法なんかを受けるとその分次の一撃の雷属性追加ダメージが増大するという機能が増えていた。

これがヤバい。正直ヤバすぎる。


何がヤバいって、武器補正分までの雷属性の攻撃を何度でも吸収可能で、例えば威力200の雷魔法を3発ほど受け止めたら、次の攻撃に雷属性追加ダメージ+600というとんでもない追加ダメージが発生することになる。

もしも事前に魔力操作で雷をチャージしておけば、4ケタを超えるダメージを気力操作無しで叩き出すこともできるだろう。

……もしかしたら、将来パーティで最も一撃の火力が高いのはレイナかもしれない。素早いうえに火力もあるとかチート過ぎんよー。




はい、次はヒヨ子。




ヒヨ子


魔獣:シルバーコッコ


Lv31


状態:空腹(大) テイム(梶川光流)



【能力値】


HP(生命力) :518/518

MP(魔力)  :353/353

SP(スタミナ):14/293


STR(筋力) :388

ATK(攻撃力):388

DEF(防御力):323

AGI(素早さ):419

INT(知能) :163

DEX(器用さ):197

PER(感知) :370

RES(抵抗値):184

LUK(幸運値):261



【スキル】

魔獣Lv4 爪術Lv10 鋭爪術Lv1 牙術Lv9 体術Lv8 拳法Lv1 投擲Lv1


【マスタースキル】

ドレイン・クロー


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 命知らず 蛮勇者 生き急ぐ者 魔獣キラー 受け継ぐ者 人類の味方 グルメ魔獣 千の壁突破 二千を超えて 三千世界へ








爪術スキルが既にカンストし、鋭爪術とマスタースキルを獲得している。スキルの成長が早いな。

白金ニワトリとはまた違ったマスタースキルを獲得しているな。名前からして吸収系のスキルか?


≪【ドレイン・クロー】 爪術スキルをLv10まで成長させた者が獲得するマスタースキルの一つ。爪術及び鋭爪術にてダメージを与えた際、対象の魔力を吸収する常時発動型のパッシブスキル。最大MPを超えて吸収することは無く、過剰供給にはならない≫


上手く使えば魔力切れを心配せず、ガンガンスキル技能を使えるだろう。

戦闘続行能力が上がって、いよいよパーティの主力になる日も近いかもな。





……さて、俺のステはどんな感じかな。




梶川 光流


Lv47


年齢:25


種族:人間


職業:ERROR(判定不能)


状態:空腹 疲労(小)


【能力値】


HP(生命力) :1430/1430

MP(魔力)  :865/965

SP(スタミナ):18/602


STR(筋力) :1151

ATK(攻撃力):1151(+????)

DEF(防御力):1143(+240)

AGI(素早さ):1142

INT(知能) :1148

DEX(器用さ):1165

PER(感知) :1170

RES(抵抗値):1127

LUK(幸運値):1127



【スキル】

※取得不可※


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 魔獣キラー 魔獣ジェノサイダー 魔族討伐 奇跡の癒し手 恐怖の化身 恐怖の大王 理に背くもの 死を乗り越えし者 処刑人 千の壁突破 二千を超えて 三千世界へ 四千の海渡り 手八丁 健啖家 鬼神の弟子 終焉災害事前討伐勇士


装備

名無しの大槌(付呪・爆発機関内蔵)

ATK+????


鬼革の胸当て

DEF+240





………うーわ。

もうリアクションとるのも億劫になるレベル。能力値が全部4ケタ超えてるのを見るといっそ壮観にすら思える。


筋トレや走り込みを魔力ギプスを纏って続けた結果、筋力を始めとした能力値の努力値補正が徐々に表れ始めている。

感知の上りがやたら高いのは、多分鬼先生の攻撃を観察・認識しようと必死に集中しながら凝視した結果かな。


名無しの大槌は真・エクス某こと爆裂大槌のことだな。爆発の加減で攻撃力が激変するから正確な値が不明扱いになっている。

ドラゴンを倒した時に、こいつは晴れて『ドラゴンバスター』の名前を付けられることになる、とジュリアンと相談して決めた。

どうでもいいこだわりではあるが、まあ気分の問題だな。



……ところで称号欄に恐怖の大王やら鬼神の弟子やら見慣れない項目が増えてますね。誰が大王だコラ。好き放題言いやがってくそったれ。

特に最後の『終焉災害事前討伐勇士』ってのは、さっきのヘビ公を倒した時に獲得したっぽいけど、これは?


≪このまま成長を続けると、いずれ世界を滅ぼす危険性のある魔獣を討伐した者に贈られる称号。複数人で討伐した場合、最も討伐貢献度の高かった者に贈られる。また、勇者のジョブチェンジに必須の称号の一つ≫


勇者のジョブチェンジに必須って、こんなもんを倒してる余裕なんかあるのかね?

てか勇者も職業が更新されるんだな。ジョブチェンジしたらどんな職業になるんだろうか。




結果だけ見れば、エリクサーの材料は無事手に入ったし、ヘビ公を仕留めて素材も経験値もウハウハだな。

さて、医療都市で果実を渡して依頼を達成したら、俺たちの分のエリクサーも作ってもらえないか相談してみようかな。

……あの果実を使った薬かー。墨汁みたいな薬ができそうでなんか嫌だなー……。





お読みいただきありがとうございます。



>突然の奇襲からの誘導に翻弄――


主人公を単騎で無双させても良かったのですが、なんかイマイチに感じる戦闘シーンにしかならなかったので一旦ボツに。

仲間との連携をどう描写すべきか悩みどころではありますが、同時に楽しみでもあります。大体思い付きとフィーリングで書いてるのですが(;´Д`)


>本日の処刑用BGM―――


ワレコソハー ……うん、確かにハンマー使いだしチェストォォとか言ってたけどさ……。



>正直こっから魔空包囲弾――


それも面白そうでしたね。

ただ今回は竜族スキルのお披露目をしておきたかったことと、単純にその発想がなかったのであのような攻撃方法に。


>この人のステータスって確かレベルが上がるほど上昇値も――


はい、既に普通の人の倍近いペースで成長し続けており、今後さらに上昇率が上がる模様。

……仮にLv100まで上がったら能力値5000超えるんじゃないですかね。



>持っただけで船がミシッていう大槌を――


上へ向かって頭を垂直に伸ばした状態だったので、空中で頭をだるま落とし(上からだからちょっと違う)のようにぶっ飛ばした形ですので地面に被害はありませんでした。

いや、毒の肉片が飛び散ってるからやっぱ被害甚大だわアレ。

訳は多分大体合ってる。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
 9/5から、BKブックス様より書籍化!  あれ、画像なんかちっちゃくね? スキル? ねぇよそんなもん! ~不遇者たちの才能開花~
― 新着の感想 ―
称号に蛮勇者が増えてないような? LV差30で付くはずでは?
[気になる点] ……魔獣草原の奥地が毒まみれなのは、まさか今もその魔獣の毒が残っているからなのか? 魔獣森林では? ミニマム・ヨルムンガンド、竜族のスキル持ってたけどあくまで蛇って事なんですかね? …
[良い点] 投稿ペースも早いし面白いしで、いつも楽しみに待ってます。 [一言] ビナーの性質に採取した者の正常な状態を記録とあるのですが、正常な状態が普通でないものが採取して大丈夫なのでしょうか…?
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ