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試練を超えて

新規の評価、ブックマーク、感想をいただきありがとうございます。

お読みくださっている方々に感謝します。



最深部の脱出ポータルの前まで辿り着いた。

ダンジョンを完全に攻略するのはこれが初めてだな。


やれやれ、まさか身体の半分近くをミンチにされるとは。

生命力が半分残っていてあのダメージ。もしもあれがアルマに当たっていたらと思うとゾッとするわ。



「はぁ、最深部でサプライズモンスターが出ることを予想してなかった俺のミスか。みんな、本当にごめん…」


「ヒカルは悪くない、私が、攻撃の手を止めたから……」


「いや! 自分が未熟なせいで魔獣にトドメを刺せなかったのが悪いっす!」


『ピピィッ! ピッ!』



…各々が反省点を挙げながら、どこか申し訳なさそうな顔をしている。

ちなみにヒヨ子は「もっと自分が強ければ……!」的なニュアンスだと思う。いやいや、アルマを気力強化したのはマジでグッジョブだった。

誰にも(というか主に俺にだが)非があると思えるような状況だったが、誰が欠けても全員無事に乗り越えることは不可能だっただろう。


Lv60台、おそらくAランク上位はかたい魔獣を倒した経験値は非常に大きく、全員がレベルアップできた。

ステータスは大体こんな感じ。




アルマティナ


Lv34


年齢:16


種族:人間


職業:ハイ・パラディン


状態:空腹(大) 疲労



【能力値】


HP(生命力) :735/735

MP(魔力)  :569/569

SP(スタミナ):17/375


STR(筋力) :407

ATK(攻撃力):407(+580)

DEF(防御力):375(+100)(+70)

AGI(素早さ):382(+180)

INT(知能) :421(+300)

DEX(器用さ):319

PER(感知) :411

RES(抵抗値):317

LUK(幸運値):318



【スキル】

剣術Lv9 体術Lv10 極体術Lv1 投擲Lv4 魔法剣Lv5 攻撃魔法Lv10 中級攻撃魔法Lv2 精霊魔法Lv2 補助魔法Lv2 拳法Lv2


【マスタースキル】

オーラ・ミティゲイション

二枚舌


装備

Lv2 竜喰らいの黒剣

ATK+580 INT+300


熊革の胴当て

DEF+100


疾風怒涛のブーツ

DEF+70 AGI+180


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 命知らず 生き急ぐ者 魔獣キラー 魔族討伐 スキルマスター 始まりのパラディン 精霊使い 千の壁突破





おおう、魔獣草原でハイ・パラディンにジョブチェンジしたうえに称号【生き急ぐ者】の影響もあってか、能力値がとんでもなくはね上がっておる。

…特に幸運値。なんだこの上がり方は!? Lv25時点での倍以上の数値じゃないか!


≪幸運値の高い者と共にレベリングをしていると、その影響を受けて幸運値の数値が上がりやすくなるという仕様あり。梶川光流の異常なまでの幸運値の高さが、アルマティナおよびレイナミウレ、ヒヨ子の幸運値上昇に補正をかけていると推測≫


お、おう。左様ですか。

……やっぱ俺の幸運値ってすごいんだなー。全然運がいい自覚がないんだが。


スキルも軒並み上がって、体術と攻撃魔法がLv10になって上級スキルを……あれ、【中級攻撃魔法】? 上級じゃないの?


≪扱える属性が2つまでならば、攻撃魔法スキルからそのまま上級攻撃魔法スキルへと派生するが、3つ以上の属性を扱えるものは中級攻撃魔法スキルへと派生する。中級攻撃魔法スキルをLv10まで成長させれば上級へと派生する≫


ふむふむ、属性が少なけりゃ中級をすっとばして一気に上級魔法を使えると。でもそれだとマスタースキルが一つ分損だな。

で、そのマスタースキルの項目に見慣れないスキル名が。【二枚舌】ってなに?


≪複数の攻撃魔法スキルを、同時に発動できるようになる常時発動型のマスタースキル。【二枚舌】という名前ではあるが、同時に扱える魔法の数に制限はない。ただし、同じ魔法を複数同時に発動することはできない≫


なにそれ反則じゃね!?

例えばダーク・ウィップで拘束してから他の属性の魔法をそいつに向かって乱射したりとか、全方位に向かって異なる魔法を発射して面制圧したりもできるってわけでしょ?

いやまあ、魔力操作で似たようなことやってたけど、複数の属性を同時に発動できるってことはかなり戦術の幅が広がりそうだな。

ヴィンフィートの青年が見せたみたいに、異なる属性の魔法を組み合わせたりするのも面白そうだな。期待。


称号欄に千の壁突破とか書いてあるけど、これは?


≪装備の補正値なしで、能力値が一つでも1000以上に達した者へ贈られる称号。スキルや気力操作で一時的に上がった者も該当するため獲得できた模様。効果は取得する経験値がわずかに増加する≫


これも早いうちに獲得しておきたい称号だな。

……待てよ、仮に俺がレイナやヒヨ子を気力強化して能力値を1000以上まで上げても獲得できるのか?


≪獲得可能≫


よし、近いうちに強化して称号獲得させとくか。



「マスタースキルや称号が増えてるな。特に『二枚舌』は複数の攻撃魔法を同時に発動できるらしいから、色々試してみるといいと思うよ」


「うん。どんなことができるようになったのか、楽しみ」



次はレイナのステータス。




レイナミウレ


Lv25


年齢:15


種族:人間


職業:毒華くノ一


状態:空腹(大) 疲労



【能力値】


HP(生命力) :390/390

MP(魔力)  :297/297

SP(スタミナ):18/208


STR(筋力) :199

ATK(攻撃力):199(+80)

DEF(防御力):191(+80)(+10)

AGI(素早さ):315(+24)

INT(知能) :171

DEX(器用さ):275

PER(感知) :301

RES(抵抗値):201

LUK(幸運値):237



【スキル】

短剣術Lv7 体術Lv6 隠密Lv7 忍術Lv4 投擲Lv3 拳法Lv1 罠Lv1


装備

熊牙のナイフ

ATK+80


熊革黒装束

DEF+80


風切りの足袋

DEF+10 AGI+24


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 命知らず 蛮勇者 生き急ぐ者 魔獣キラー くノ一 手八丁



こっちも大分能力値が上がっているな。幸運値に関してはもうツッコまんぞ。

ん、あれ? 職業が忍者じゃなくなってる?



「レイナ、職業が忍者から『毒華くノ一』に変わってるけど、ジョブチェンジしたのか?」


「あ、はいっす。目が覚めてすぐに職業の選択肢が浮かんできて、そのままジョブチェンジしちゃったっす。他にはハイ・ニンジャとかいう職業があったっすけど、なんとなーくこっちを選びたくなったというか」


「……次からはできれば選ぶ前に俺に相談してくれ。メニューを確認すればどんな職業か分かるから。もしも選んだ職業が微妙なもんだったら目も当てられないぞ」


「…はい、ごめんなさい」


「まあ今回選んだ職業はアタリみたいだし別にいいけどな」



メニューが言うには、ハイ・ニンジャはそのまま忍者の上位互換でスキルや能力値の上がり幅が上がる以外は特筆することがないらしい。

対して『毒華くノ一』は、能力値の上がり幅はハイ・ニンジャに比べて若干劣るが【罠】のスキルを獲得するので戦術の幅が大きく広がるらしい。


ちなみにこの職業を選ぶのには『くノ一』と『手八丁』の称号が必要だとか。

くノ一は女性が忍者になった時点で獲得。手八丁は武器以外に小道具なんかを駆使して魔獣を倒した実績が一定以上必要。

爆裂サンゴやライトニングペッパーなんかをよく使っていたからこそ獲得できたんだろうな。俺もこの称号持ってるし。


……ん?



「あれ、称号欄に……勇者?」


「え、ゆ、勇者っすか!? 自分が!?」


「あ、違う『蛮勇者』だったわ。レベルが40以上離れてる魔獣を討伐した人に贈られる称号で、さらにレベル差分能力値に補正がかかるらしい」


「ば、蛮勇者っすか……一文字加わっただけで全然違う意味に聞こえるんすけど」



うん、まあ、有用そうな称号ではあるし。持ってて損はしないだろ。



で、次はヒヨ子。





ヒヨ子


魔獣:アイアンコッコ


Lv25


状態:空腹(大) テイム(梶川光流)



【能力値】


HP(生命力) :350/378

MP(魔力)  :220/220

SP(スタミナ):11/211


STR(筋力) :300

ATK(攻撃力):300

DEF(防御力):287

AGI(素早さ):321

INT(知能) :104

DEX(器用さ):123

PER(感知) :284

RES(抵抗値):111

LUK(幸運値):141



【スキル】

魔獣Lv3 爪術Lv7 牙術Lv7 体術Lv6 拳法Lv1


【称号】

格上殺し 怖いもの知らず 命知らず 蛮勇者 生き急ぐ者 魔獣キラー 受け継ぐ者 人類の味方 グルメ魔獣



白金ニワトリから継承をした影響もあってか、能力値が軒並みレイナの数値を超えている。

魔獣は基本的に装備品の恩恵を受けられないから、その分能力値が上がりやすいのかもしれないが。

いや、ゲンさんに頼めば魔獣用の装備とか作ってもらえるかな? ちょっと相談してみようか。


スキルのレベルもかなりのもんだ。

……ところでなんで拳法が追加されてるんですかね。そんなスキル白金ニワトリだって持ってなかったぞ。


≪アルマティナやレイナの組手を見学して真似事を繰り返した結果、スキルの熟練度が上がり獲得した模様≫


真似事でスキルを獲得って。こいつも大概チートだな。


称号欄は大体はアルマやレイナとさほど代わり映えしないな。人類の味方とかグルメ魔獣とか変な称号が混じってるけど。

受け継ぐ者ってのは継承を受けた魔獣に贈られる称号のようだ。



「お前も、もう立派な戦力だな。ひと月足らずでこんだけ強くなれりゃ充分だろう。よく頑張った」


『ピッ!』


「というわけで、次からオーガの討伐にはお前も参加してもらうからよろしく。ファイトー」


『ピッ、ピピィ……』



なんだその嫌そうな鳴き声は。怖いのか?

大丈夫大丈夫、気力操作を上手く使えばもう即死はしないって。




さて、いよいよ俺のステータスだが、どんな具合になってるのかな?

メニューの機能が増えたことは確認したが、肝心の能力値なんかはどうだろうか。

……なんで自分のステータスを見るのが一番怖いんですかね。




お読みいただきありがとうございます。


例のネタを分かってくれた方がいてなにより。

他にも獣車でケツがランブータンとか考えてたけど魔力クッションがあるから使えなかった。

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 9/5から、BKブックス様より書籍化!  あれ、画像なんかちっちゃくね? スキル? ねぇよそんなもん! ~不遇者たちの才能開花~
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