待望って程でも無いけど、1つ目の冒険スキルゲット
クラフトには『時の狭間の香木』を使用したので、その時間はまるっと得をした計算だ。とは言え、もう1本を鞄の整理ごときに使うのは勿体無い。
しかし、安全地帯に寄っただけでこの大量入荷はナニ? その大半は、手合せの報酬とレベルアップで手に入れたジョブカード群と言うね。
ジョブチェンジの構想や仕組みなど、俺のゲーム知識の中には全く入っていない。そんな訳で、琴音に速攻メールで相談する事に。
ちなみに、安全地帯の隅っこに置いてたゴミ寸前のアイテム群……さっき確認したら、そのほぼ半分が消失していた。
まぁ、無くしても困らない品ばかりだったから別に良いんだけど。その中から辛うじて売れるかなって品を掻き集めて、後はそのまま放置しておく事に。
鞄の容量が大きくなったからと言っても、所詮は有限なのである。そしてある目論見を、その放置アイテムに仕掛けておいて、と。
さて、後は取り損なっていた休憩を取りつつ、琴音の返信を待とうか。ファーにはさっき戦闘で手伝ってくれたご褒美に、今日のログボのマカロンをプレゼント。
こちらは焼いたお肉を食しながら、鞄の整理などしつつ。しかしジョブってたくさんあるな、貰えたカードを読んで行くだけで大変だ。
その並びだが、『初級魔法剣士』『初級短槍使い』『初級棍棒使い』『妖精使い』『精霊下請け人』『洞窟探検家』『混沌風使い』『蝶舞軽戦士』『猪突戦士』『初級オールマイティ蛮人』『初級魔法使い』と何と11種類!
最初から持ってた『初級海賊』を合わせると12種だな、この中から転職しろと?
しかし見事に興奮しない職ばかりだな、後衛職は置いとくとして前衛職もイマイチな並び。変なのも混じってるな、『妖精使い』とか『精霊下請け人』って何だ?
これはファーとかラマウカーンとの出逢いが関係してるっぽい、その位しか分からない。更に『蝶舞軽戦士』や『猪突戦士』は、称号が関わってるかなって推測が成り立つがどうだろう。
後は良く分からない、伸ばしたスキルが職に繋がるっぽいとは思うのだけど。だいたい『初級オールマイティ蛮族』って何だよ、確かに棍棒使ってるけど蛮族認定は酷いぞ!
言いたい事は色々あるけど、システムに喧嘩を売っても仕方がない。そもそも、夢中でマカロンを頬張ってるファーを見てたらどうでも良くなって来た。
こちらも食事を済ませて、スタミナ補給は完了の運びに。それから途方に暮れながら、今後のソロエリアの方針をどうするか悩んでみたり。
そうこうしてたら、数分後にようやく琴音の返信が。ふむふむそう言う事か……どうやら職替えは、街の職安で無いと出来ないらしい。
そこはファンタジーっぽくないな、神様に導かれてとかじゃ駄目なのか? 途端に生臭くなって、冒険者が寄り付かなくなる可能性もあるかもね。
そんな事を考えつつ、さっき俺が考えていた予想は当たりっぽい。つまりは自分が伸ばしたスキルとか、普段の行動が職選択の指針になってるみたい。
しかもそんな『ジョブカード』だが、街に行けば普通にお店で売ってるそうな。まぁ、これで職安に行けば、晴れて最初の『初心冒険者』から職替え出来る訳だ。
このゲーム、職替えによる補正は割と大きいけど、それで別に行動が縛られる感じでも無いみたい。例えば後衛職に就いたとしても、両手武器で前に出る事は全然可能だとの話。
ただし、武器を振るうのに補正が全く付かないだけ……職って精々、その程度なのだそう。凄いのは、職の掛け持ちとかも可能っぽい事。
同時に、例の『冒険スキル』もレベル15で解禁みたい。つまり俺が持ってる『地図形成』や『野生』を修得して、普段の冒険者としての活躍に役立てる段階に達したそうで嬉しい報告だな。
それを覚える事で、武器スキルや魔法スキル、補正スキルに加えてアバターの性格に個性が出て来るっぽい。ふむふむ、みんな違ってみんな良い的なアレか。
確かに個性は大事だよね……つまり俺も、好みのスキルを選んで自由に覚えろと。
ただし冒険スキルって、カードに加えて教えてくれる人が必要だと聞いた覚えが。この安全地帯に教えてくれそうな人は皆無、着ぐるみNPCに教えを乞うのも業腹だ。
ところが事態は思わぬ方向へ、それはまるで俺の腹の中を読んだかのような。何とさっき戦ったネコの着ぐるみが、妙な看板を取り出して自身が座る真横に突き刺したのだ。
そこには、こんな風に殴り書きされていた。
『冒険スキル:野生の修得はコチラへ! 初回無料、安心確実』
『ジョブカード:販売&買い取り始めました! 限定品&希少品有りマス!』
むおっ、とうとうこの安全地帯でも販売が始まった!? ってか、喰い付くのはそこでは無いような。ってか、どうやら取り扱うのはジョブカードのみらしい。
そして野生の冒険スキルの修得が、あのネコの着ぐるみから可能らしい。むーん、自分のステをチェックしてみて、冒険スキルの欄を確認してみると。
このアバターだと、最初は3つほどの冒険スキルを覚えられるのかぁ。どうしようかな、このアバターの強化案としては魅力的ではあるけど。
『野生』の効果だが、ざっくり言えば野外での行動補正、ジャンプ力up、それから筋力と敏捷力のステータスが上がり易くなるらしい。
ついでに生肉が食べられるようになるみたい、まぁそれは別に良いとして。前衛的には魅力は多々ある感じはする、しかも初回無料ですよ奥さん!
奥さんって誰だと突っ込むのはもうしない、安心確実に限っては意味不明だし。そうそう、レベルが上がってスキルPも増えたんだっけ。
そして悲しいお知らせが、またもやスキル1Pしか入りませんでした! まぁスキルPは余ってるし、それほど悲劇と思わない様にすればいいのか?
スキルも2つ位取得しようか、候補は盾か棍棒、魔法では水か風かなぁ?
名前:ヤスケ 初心者Lv15 種族:ミックスB
筋力 29(+6) 体力 34 HP 140(+14)
器用 32(+2) 敏捷 30(+4) MP 116
知力 24 精神 23(-4) SP 102
幸運 18(+10)魅力 8(+1) スタミナ**
職業(1):『新米冒険者』Lv15
武器(4):《ブン回し》《落とし突き》《撃ち上げ花火》《二段突き》
補正(4):《投擲威力20%up》《防御力10%up》《》《》
冒険(3):『野生』『』『』
武器:弓矢2P
:短剣1P
:短槍12P《落とし突き》《捻り突き》《二段突き》
:片手棍1P
:両手棍8P《ブン回し》《撃ち上げ花火》
:盾4P《防御力10%up》
:投擲4P《投擲威力20%up》
魔法:『闇』8P《Dタッチ》《バグB》
:『風』12P《風の茨》《風属性付与》《風疾り》
:『光』4P《フラッシュ》
:『水』5P《清き水》
:『炎』4P《キャノンB》
種族:『ミックスB』(幸運+2、魅力-1)
称号:『蝶舞』『猪突』
モネー:98、400
スキルP:13
***『新米冒険者』ヤスケ 装備一覧***
武器 :海賊の短槍(6) 攻+10
武器2:丈夫な木の棍棒(6) 攻+6(両手時+8)
予備 :研ぎ直した粗末な石斧 耐久3、攻+4(投擲可)
盾 :甲殻の手甲(4) 防+4
頭 :質素な帽子(5) 防+4
上着 :丈夫なベスト(8) 防+7
鎧 :護衛の胸当て(6) 防+6、器用+2
下着 :クールな下着(5) 防+1、耐寒+20%up
アクセ:幸運の御守り(2) 防+1、幸運+2
指輪1:耐魔の指輪(2) 耐魔20%
指輪2:契約の指輪(-) 従者+3
腕 :野生の腕輪(4) 防+3、筋力+6、敏捷+2
ベルト:革の幅広ベルト(7) 防+5、ポーチ×4
下肢 :疾風のズボン(8) 防+7、敏捷+2
靴 :旅人の靴(12) 防+5、スタミナ減‐20%up
背中 :海賊のマント(8) 防+7、敵対+2、魅力-2
従者:妖精Lv1 幸運+6、魅力+4、精神-4
鞄:魔法の鞄(初心者用)+商人の鞄
アイテム:ポーション(大)×2、ポーション(中)×9、ポーション(小)×22
:マナポ(中)×2、マナポ×12、毒消し×6、マナP×8、Sポ×7
:ポーションP×5、万能薬×2、炎の神酒×3、蜂蜜ジュース×3
:雷、土の術書、潤いの蜂蜜×7、闇の秘酒×3、聖水×6、薬品箱
:虹色の果実×4、魔石(小)×8、魔石(中)×2、経験の飴玉×2
:料理キット、冒険者セット《水中呼吸》蟷螂の大鎌、護衛の腕輪
:緋色の頭巾、闇の眼帯、護りの腕輪、海賊の大斧、調味料
:魔除けの香炉、金のメダル×6、松脂1瓶、野生の手斧
:巨大な大腿骨、幽霊の呼び水、大猪の牙の短槍、海賊のサーベル
:闇の契約書、探索のコンパス、飛竜の血、闇蝙蝠の牙、闇蝙蝠の皮膜
:旅人のマント、護衛の刀、庭師のエプロン《四段突き》《秋波斬り》
:護衛の弓、護衛の盾『隠密』『交友』『地図形成』野生のサーベル
:初心冒険者の服・帽子・杖セット、魔法の腐葉土、銀葉樹の苗木
:壊れやすい鉢、魔水連の球根×8、淡い水瓶、大猪の毛皮、枝切り鋏
:森狼の毛皮、風の牙、時の狭間の香木×5、骨工ギルドの推薦状
:奇妙な頭蓋骨、野蛮な大腿骨、三色珊瑚、白い甲羅、豹柄のマスク
:『妖精使い』『精霊下請け人』『蝶舞軽戦士』『猪突戦士』
はい、結局『野生』の冒険スキルは取っちゃいました。だってタダだし、今後の成長やアイテムでスロットもどんどん増えるそうだし?
習得第1号の冒険スキルですね、パチパチとファーと共に拍手など。
ジョブカードに関しては、必要無い職はすべて売る事に。だって持っていても鞄を圧迫するだけだし、就ける職はせいぜいが1つか2つらしいので。
ほぼ全部、換金してスッキリさせました……売値はだいたい、5千~2万モネーだったかな? 『初級オールマイティ蛮人』とか『混沌風使い』辺りが、まぁまぁ高くて1万超えだった筈。
そして念のために、2万以上の4枚の職業カードだけはキープしておく事に。まぁ念の為と言うか、売って後で後悔するのも嫌だからね。
それでもここで使い道のないお金は、ほぼ10万に届く勢いとなった。今の所は本当に使い道も無いし、売っている職も実は大したモノは無かったってのが本音。
そして当然ながら、他のアイテムの売買は着ぐるみに拒否される始末。まぁ良いケド、別に……せめて食べ物系とか、消費アイテムは売ってくれてもいいのにね。
それはともかく、レベル15に上がって補正スロットが見事+1された。
これは素直に嬉しいよね、全然埋まってないけど。しかし今回取ったスキルで、ようやく余ってたスロットの2つ目が埋まると言う快挙が!
盾スキルの《防御力10%up》は、その名の通り防御系の補正スキルらしい。どんな装備を着けていても、常に防御力+10%upは嬉しい効果かな。
そしてもう1個のスキルは、悩んだ末に風魔法を選んでみた。結果は便利系の《風疾り》と言う魔法、戦闘強化とは残念ながらならなかった。
これは文字通り、移動速度がアップする系の呪文らしい。それでも考えてみれば、この森での移動が多少なりとも楽になるのは有り難い気がする。
それを思えば、結構良い引きだったかなと思う次第。
新スキル系の紹介に関しては、まぁだいたいこんなモノかな? どうやらこの『ミクブラ』と言うゲーム、レベル15到達が1つの節目らしい。
ただし、この森にいては転職とやらも出来ないし、森の中でぼっちのままと言うね。いや、俺にはファーや師匠がいるのでぼっちと言うのは違うか。
ステータス的には、段々と前衛系のと後衛系のステの差が拡がって来た気もする。戦う上では特に不便も無く、特にHP150超えは心強い事この上なし。
今後もこの調子で、戦力向上を図って行きたいと思う次第。とは言え現状は、ほぼ経験値稼ぎ的な算段しか思い浮かばないんだけどね。
この後も湖の果実取りへと向かって、それを終えたら敵退治に勤しむ予定。ゴブリン狩りでもしながら、南のマップを埋めたいかなと思っている。
何しろ今日新しく受けたクエは、ゴブリンの落とすレア武器とレア装備の回収って妙なモノだった。他にも上質な皮を持って来てと言う、どこで入手出来るのか不明なクエが。
段々と内容が難しくなって来てるなぁ、後で師匠に相談しようか。
――何しろ師匠は狩人なのだ、動物の皮関連は詳しい筈。




